По какому признаку отбирали моды на мобов
Отбирали по одному признаку: проект меняет существ — добавляет новых мобов и боссов, переписывает их поведение или снимает нагрузку от их толпы. Всё, что трогает только блоки, графику или интерфейс, в подборку не попало.
В подборке 26 позиций: 10 модов и 16 библиотек. Библиотеки разобраны отдельными блоками не для объёма — каждая из них стоит в требованиях хотя бы одного мода из первой десятки, и без неё игра с этим модом не запустится. Самая частая причина «мод на мобов не работает» — недостающая зависимость, а не сам мод.
Версия для сборки из нескольких проектов сразу — 1.20.1: это единственная версия игры, на которой заявлены все десять модов. На 1.21.1 из них нет только Alex's Mobs. Как ставить файлы и чем отличаются загрузчики — в статьях Как установить моды на Майнкрафт и Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать.
Таблица: что и что делает
| Проект | Что делает | Ходовые версии | Загрузчики | Куда ставить |
|---|---|---|---|---|
| Alex's Mobs | новые животные и существа в обычных биомах | 1.16.5, 1.20.1 | Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| L_Ender's Cataclysm | подземелья и боссы | 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Deeper and Darker | измерение за Хранителем, существа, экипировка | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | клиент и сервер |
| Cobblemon | поимка, тренировка и эволюция покемонов | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Guard Villagers | вооружённые стражи в деревнях | 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| BetterNether | биомы, растения и существа Нижнего мира | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric | клиент и сервер |
| BetterEnd | биомы, пещеры и существа Энда | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric | клиент и сервер |
| Artifacts | некрафтовые находки, мимики в лагерях | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Let Me Despawn | удаляет мобов с подобранным снаряжением | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, Bukkit, Paper, Purpur | только сервер |
| AI Improvements | снижает нагрузку от поведения мобов | 1.12.2, 1.20.1 | Forge, NeoForge | только сервер |
| Fabric API | общая основа модов на Fabric | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric | по требованию мода |
| Citadel | анимация существ и загрузка моделей | 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Geckolib | трёхмерные анимации | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | клиент, сервер по требованию |
| Lionfish-API | анимационная основа Cataclysm | 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Architectury API | многоплатформенная прослойка | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | клиент и сервер |
| Kotlin for Forge | запуск модов на Kotlin | 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge | по требованию мода |
| Curios API | дополнительные ячейки экипировки | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Curios API Continuation | продолжение Curios под NeoForge | 1.21, 1.21.1 | NeoForge | клиент и сервер |
| Trinkets | слоты аксессуаров для Fabric | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Quilt | клиент и сервер |
| Accessories | слоты аксессуаров и общий экран | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | клиент и сервер |
| Cloth Config API | экраны настроек для модов | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | по требованию мода |
| YetAnotherConfigLib (YACL) | экраны настроек для модов | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | по требованию мода |
| oωo (owo-lib) | интерфейсы, настройки, обмен данными | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | клиент и сервер |
| BCLib | основа модов BetterX | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric | клиент и сервер |
| World Weaver | библиотека генерации и изменения миров | 1.21.1, 1.21.8 | Fabric | клиент и сервер |
| Almanac | серверная основа для Let Me Despawn | 1.20.1, 1.21.8 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | только сервер |
Alex's Mobs — мод на новых мобов в обычных биомах

Alex's Mobs заселяет привычные биомы, пещеры и водоёмы реальными животными и фантастическими существами с собственным поведением и добычей. От соседей по подборке отличается тем, что новые мобы встречаются в обычном мире, а не в отдельном измерении, а с них падают материалы для оружия, брони, стрел и зелий — встречи дают повод драться, а не только смотреть. Подойдёт тем, кому нужен мод на мобов без смены жанра игры. Версии: 1.16.5, 1.18.2, 1.19, 1.19.2, 1.19.4 и 1.20.1, загрузчики Forge (Фордж) и NeoForge. Требует Citadel, ставится и на клиент, и на сервер. Не подойдёт любителям предсказуемых биомов: плотность заселения придётся настраивать вручную.
L_Ender's Cataclysm — майнкрафт мод на мобов боссов

L_Ender's Cataclysm добавляет опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и экипировку в награду за победу. Разница с Alex's Mobs простая: там существа живут в мире, здесь они ждут в подземелье и рассчитаны на подготовленного игрока. Подойдёт тем, кто прошёл ванильных боссов и ищет следующую цель. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.5, загрузчики Forge и NeoForge. Зависимостей три — Curios API, Lionfish-API и Citadel; установка обязательна на обеих сторонах совместной игры. Для спокойного строительства проект не годится: обойти боссов и получить их награду не выйдет.
Deeper and Darker — новые существа за Хранителем

Deeper and Darker превращает Глубинную тьму в вход в отдельное измерение с биомами, храмом, существами и экипировкой. Отличие от Cataclysm: боссовый бой здесь один и стоит на входе — чтобы попасть на Другую сторону, нужно победить Хранителя и воспользоваться его сердцем. Подойдёт тем, кто хочет цель для похода вглубь, а не набор случайных встреч. Версии: 1.19.1, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.21 и 1.21.1; загрузчики Fabric (Фабрик), Forge, NeoForge и Quilt. Требует oωo, Fabric API, YetAnotherConfigLib и Geckolib, ставится на клиент и на сервер. Наполнение измерения местами ощущается неравномерным.
Cobblemon — мод на мобов для тех, кто хочет покемонов

Cobblemon добавляет поиск, поимку, тренировку и эволюцию покемонов: существа появляются в мире, дерутся в тактических боях, заносятся в Покедекс и возят игрока верхом. Это единственный проект подборки, который меняет сам смысл встречи с существом — вместо драки предлагает поимку. Версии: 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Зависимости — Fabric API, Kotlin for Forge и Architectury API; нужен и клиенту, и серверу, официального сервера у проекта нет. Мод в разработке: часть существ показывается заменяющей куклой, часть систем дорабатывается, NPC пока в планах.
Guard Villagers — мод на поведение мобов в деревне
.webp)

Guard Villagers ставит в деревню вооружённых стражей: они отбивают угрозы, а жители лечат их, чинят снаряжение и кормят. Новых видов существ проект не приносит — он переписывает поведение уже знакомых, и этим отличается от всей остальной десятки. Подойдёт тем, кто устал отстраивать деревню после каждого рейда. Версии: 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 и 26.2, загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет. Ставится на обе стороны игры. Стражи умеют счесть угрозой самого игрока, доступ к их инвентарю зависит от репутации, а команды следования работают с эффектом «Герой деревни».
BetterNether — существа и биомы Нижнего мира

BetterNether делает Нижний мир направлением для долгих экспедиций: биомы, растения, существа, структуры и добыча. В подборке он отвечает за населённость отдельного измерения — новых мобов в обычном мире от него не будет. Подойдёт тем, кто ходит в Нижний мир не только за кварцем и адским наростом. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик один — Fabric. Требует Fabric API, World Weaver и BCLib, одинаковый набор нужен у всех участников и на сервере. Порог освоения выше среднего: незнакомые растения, рецепты и постройки. В уже исследованном Нижнем мире новое содержание не появится.
BetterEnd — существа и прогрессия Энда

BetterEnd делает с Энда то же, что BetterNether с Нижним миром: рельеф, биомы, пещеры, существа и собственная система развития, а новые ресурсы идут в строительство, снаряжение, еду и ритуалы. Разница между этими двумя — только измерение, поэтому их часто ставят парой: обоим нужны BCLib, World Weaver и Fabric API. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик Fabric, установка на клиент и на сервер. Не подойдёт тем, кому нравится пустой однообразный Энд: облик, исследование и прогрессия измерения меняются заметно.
Artifacts — предметы, которые носят мобы

Artifacts добавляет редкие некрафтовые находки с постоянными и ситуативными эффектами: они лежат в определённых сундуках, попадаются при раскопках и изредка носятся существами, а в подземных лагерях сидят мимики с гарантированной наградой. В подборке это единственный проект, который связывает мобов с добычей снаряжения, а не с боем или заселением. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Список требований самый длинный в подборке — Architectury API, Curios API, Cloth Config API, Trinkets, Accessories, Curios API Continuation и Fabric API; конкретный набор зависит от загрузчика. Нужен и игрокам, и серверу.
Let Me Despawn — когда мобов стало слишком много

Let Me Despawn разрешает серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем снимает лишнюю нагрузку от сущностей — так игра называет мобов и другие движущиеся объекты. Перед исчезновением моб роняет поднятые и надетые предметы на землю, так что добыча не пропадает. Это первый из двух проектов подборки, который не добавляет ничего, а убирает. Версии — от 1.12.2 до свежих сборок, включая 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.8; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, Bukkit, Paper и Purpur. Требует Almanac и Fabric API. На клиенте не работает — только сервер. Задержки от генерации мира, механизмов и сети он не лечит.
AI Improvements — снижает нагрузку от поведения мобов

AI Improvements облегчает серверу вычисление поведения существ: заменяет часть логики взгляда более экономной реализацией и позволяет отключить два необязательных действия ИИ. Отличие от Let Me Despawn: тот убирает лишних мобов, этот оставляет их всех, но считает дешевле. Версии — самый широкий разброс в подборке, от 1.7.10 и 1.12.2 до 1.20.1, 1.21.11 и 26.2; загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет, клиент не поддерживается. Прироста кадров на клиенте он не даёт, а в маленьком мире с десятком животных разницы можно не увидеть — эффект проверяют сравнением нагрузки до и после. Радикальные настройки лишают мобов части движений головы.
Дальше — 16 библиотек из требований этих десяти модов. Игрового содержания они не дают; ставят их потому, что без нужной библиотеки мод не запустится.
Fabric API — обязательная основа для модов на Fabric

Fabric API даёт другим модам общие точки подключения, события и механизмы совместимости. Из подборки её требуют Cobblemon, Deeper and Darker, BetterEnd, BetterNether и почти все остальные библиотеки. Поддерживает 1.14, 1.16.5, 1.20.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик один — Fabric, клиент и сервер отмечены как необязательные: файл нужен там, где его требует конкретный мод. Собственных блоков, предметов и существ не добавляет, поэтому ставить её «на всякий случай» смысла нет.
Citadel — анимация и свойства существ

Citadel отвечает за сложную анимацию существ, загрузку моделей и хранение свойств сущностей. В подборке от неё зависят Alex's Mobs и L_Ender's Cataclysm — без Citadel ни один из них не стартует. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.11, загрузчики Forge и NeoForge, собственных зависимостей нет. Нужна и клиенту, и серверу, поэтому в совместной игре состав файлов придётся согласовать со всеми участниками.
Geckolib — трёхмерные анимации для модов

Geckolib проигрывает сложные трёхмерные анимации в модах, которые на неё опираются: в подборке это Deeper and Darker. От Citadel отличается охватом загрузчиков — работает на Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, тогда как Citadel только на Forge и NeoForge. Версии: 1.12.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2. Требует Fabric API, а на Quilt — Quilted Fabric API. Клиенту нужна обязательно, серверу — по требованию использующего её мода.
Lionfish-API — анимационная основа Cataclysm

Lionfish-API — лёгкая библиотека анимаций, сделанная под L_Ender's Cataclysm и связанные проекты. Она даёт анимационную основу без большого набора посторонних служебных функций, и в этом её отличие от Geckolib и Citadel. Версии всего две — 1.20.1 и 1.21.1, загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет, нужна клиенту и серверу. Отдельно от Cataclysm ставить нечего: набора мобов или анимаций для ванильной игры она не содержит.
Architectury API — прослойка для многоплатформенных модов


Architectury API запускает моды, которым нужна общая прослойка между загрузчиками. В подборке её требуют Cobblemon и Artifacts — как раз те проекты, что выходят сразу на нескольких загрузчиках. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; сама требует Fabric API. Нужна и клиенту, и серверу. Несовместимые проекты совместимыми она не делает и ошибки сборки не чинит.
Kotlin for Forge — запуск модов, написанных на Kotlin

Kotlin for Forge обеспечивает работу модов, собранных на языке Kotlin. В подборке она нужна ровно одному проекту — Cobblemon, и только на стороне Forge и NeoForge. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 26.2; клиент и сервер отмечены как необязательные — решают требования конкретной сборки. Предметов, существ, механик и оптимизации не приносит, чужой мод в совместимый не превращает.
Curios API — ячейки под аксессуары

Curios API даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. В подборке на неё опираются L_Ender's Cataclysm и Artifacts: без ячеек их находки некуда надеть. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge, требует Fabric API, нужна обеим сторонам игры. Готовых украшений в комплекте нет — два демонстрационных предмета сделаны для разработчиков.
Curios API Continuation — версия Curios для NeoForge

Curios API Continuation — неофициальное продолжение Curios API под NeoForge: те же кольца, амулеты и прочие аксессуары, слоты создаются по запросу зависимых модов и объединяются по идентификаторам. Отличие от оригинала — один загрузчик и две версии: 1.21 и 1.21.1. Зависимостей нет, нужна клиенту и серверу. В подборке значится в требованиях Artifacts. Проблемы этого порта первоначальному автору Curios не отправляют.
Trinkets — слоты аксессуаров на Fabric

Trinkets делает упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми пользуются другие моды. Это фабричный ответ Curios: в требованиях Artifacts обе системы стоят рядом, а какая понадобится — решает загрузчик. Версии: 1.17.1, 1.20.1 и 1.21.1, дальше список не идёт; загрузчики Fabric и Quilt, зависимостей нет, ставится на клиент и сервер. Колец, амулетов и рюкзаков в комплекте нет: без совместимых модов слоты останутся пустыми.
Accessories — слоты и общий экран экипировки

Accessories даёт слоты под носимые предметы и единый экран управления ими, а другим модам — способ добавлять свои типы слотов, свойства и модели. От Trinkets отличается охватом: Fabric, Forge и NeoForge против Fabric и Quilt. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.5 и 1.21.10. Требует oωo, Fabric API и Cloth Config API, нужна клиенту и серверу. Сама по себе даёт работу со знамёнами и отключённые по умолчанию возможности для элитр и тотемов — старые системы аксессуаров в неё не переедут.
Cloth Config API — экраны настроек для модов

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для экранов настроек. В подборке её требуют Artifacts и Accessories. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge и NeoForge; зависимостей нет, клиент и сервер необязательны. Настройки для произвольного мода она не создаёт и его конфигурационные файлы не заменяет — только рисует окно тому, кто об этом попросил.
YetAnotherConfigLib (YACL) — второй вариант экрана настроек

YetAnotherConfigLib решает ту же задачу, что Cloth Config: рисует экраны настроек по запросу мода. В подборке её требует Deeper and Darker, и наличие обеих библиотек в одной сборке — обычное дело, каждый автор выбирает свою. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; требует Fabric API, клиент и сервер необязательны. Состав параметров в окне определяет разработчик мода, а не библиотека.
oωo (owo-lib) — интерфейсы и обмен данными

oωo даёт другим модам основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными между клиентом и сервером. В подборке на неё опираются Deeper and Darker и Accessories. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.1.2; загрузчики Fabric, NeoForge и Quilt; требует Fabric API. По проверенным данным компонент нужен и клиенту, и серверу — односторонняя установка не рассчитана. Блоков, существ и меню сама не добавляет.
BCLib — основа модов BetterX

BCLib позволяет модам BetterX согласованно добавлять биомы, структуры, рецепты и настройки мира. В подборке её требуют BetterEnd и BetterNether — оба, поэтому при установке любого из них файл понадобится. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик Fabric, сама требует Fabric API и World Weaver, нужна с обеих сторон игры. Со сменой системы генерации в существующем мире стоит быть осторожнее.
World Weaver — библиотека генерации миров

World Weaver, или WoVer, — библиотека Fabric для создания и изменения миров, рассчитанная на совместную работу с ванильной data-driven генерацией, ресурспаками и датапаками. В подборке её требуют BetterEnd, BetterNether и BCLib. Версии: 1.21, 1.21.1, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2 — список короче, чем у BCLib, поэтому набор файлов сверяйте по своей версии игры на карточке. Требует Fabric API. Автор предупреждает: библиотека на ранней стадии, API меняется, ошибки способны повредить мир без восстановления — сделайте копию папки .minecraft/saves заранее.
Almanac — серверная основа для Let Me Despawn

Almanac даёт общую серверную основу модам одного автора и убирает дублирование их кода. В подборке от неё зависит Let Me Despawn. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; требует Fabric API. На клиенте библиотека не работает — как и сам Let Me Despawn, она ставится только на сервер. Самостоятельно почти ничего не меняет, кроме исправления предметов с пустыми тегами.
Что не вошло и почему
Часть запросов про моды на мобов эта подборка не закрывает. Честнее сказать прямо, чем подставить похожий проект.
- Моды на майнкрафт превращение в мобов. Проекта, который даёт игроку облик и способности существа, среди этих 26 позиций нет. Смотрите каталог модов на мобов и существ: он обновляется чаще статьи.
- Майнкрафт мод на хп мобов и здоровье мобов. Ни один из разобранных проектов не меняет запас здоровья существ. Ближайшее по смыслу — L_Ender's Cataclysm, но он не усиливает обычных мобов, а добавляет своих боссов.
- Мод на мобов мутантов и на хоррор мобов. Мутировавших версий ванильных существ здесь нет. Самые опасные противники подборки — боссы Cataclysm и Хранитель на входе в измерение Deeper and Darker.
- Мод на блоки мобов, на способности мобов и на возможность есть мобов. Этих механик в подборке нет. Alex's Mobs даёт с существ материалы для оружия, брони, стрел и зелий — но это добыча, а не еда и не способности.
- Мод на анимацию мобов. В подборке только техническая часть: Geckolib, Citadel и Lionfish-API проигрывают анимации, которые нарисовал автор конкретного мода. Проекта, который переделывает движения ванильных существ, среди них нет.
- Готовые сборки. Здесь разобраны отдельные моды и их зависимости. Собранных наборов ищите в разделе модов и смежных разделах каталога.
Кому не подойдёт
Подборка не поможет игрокам Bedrock — мобильной версии, консолей и издания из Microsoft Store: обычные моды туда не ставятся, там аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто играет на 1.12.2 и старше: из 26 позиций такие сборки заявлены только у Let Me Despawn, AI Improvements и Geckolib, а AI Improvements доходит до 1.7.10. Если вы ищете мод на мобов без установки загрузчика — его здесь нет: каждый проект требует Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. И ещё одно: в уже исследованных областях старого мира новые биомы и существа не появятся, для них нужны нетронутые территории.
Читайте также
Смотрите также
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LAN Server Properties расширяет окно открытия мира по локальной сети выбором порта, сетевого режима, PvP и предельного числа игроков.


ClearVision Shader обеспечивает очень яркую и чистую видимость, похожую на night vision, во всех трёх измерениях и усиливает цвета с плавным освещением.
![Изображение к проекту Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/s/cobblemon-fabric.webp)
![Иконка Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/i/cobblemon-fabric.png)
Официальная сборка Cobblemon переносит в Minecraft поимку, развитие и сражения покемонов без отказа от строительства и исследования мира. Игрок собирает команду, заполняет Покедекс, выращивает ягоды, разводит существ, ездит на них и сражается с друзьями, а подобранные авторами дополнения упрощают первый запуск.


Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.


Fallout Mash-up Pack переносит в Minecraft постапокалиптическое оформление Fallout из Legacy Console Edition, меняя блоки, окружение, предметы, экипировку, существ и интерфейс.


Fabulous Fences придаёт заборам более нарядные модели и отдельные текстуры для каждого варианта древесины или материала.
Частые вопросы
Сколько оперативной памяти выделить под сборку с этими модами?
Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, крупной сборке — от 6. Значение меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера ставить бессмысленно.
Куда класть моды, если стоит Prism Launcher, ATLauncher или Modrinth App?
Никуда вручную. У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку и встроенный менеджер модов, в Modrinth App мод ставится кнопкой Install со страницы проекта и зависимости подтягиваются сами. Файлы, положенные в общую .minecraft/mods, эти сборки не увидят. Вручную в .minecraft/mods моды кладут в официальном лаунчере.
Игра вылетает после установки мода на мобов — куда смотреть?
В .minecraft/logs/latest.log и .minecraft/crash-reports: там названы мод и недостающая зависимость. Разбор частых причин — в статье «Игра не запускается с модами»: /blog/ne-zapuskaetsya-s-modami/.
Можно ли смешивать моды Forge и NeoForge в одной сборке?
Нет: файлы Forge и NeoForge не взаимозаменяемы, мод под один загрузчик на другом не запустится. Для 1.20.2 и новее основной загрузчик — NeoForge, под 1.12.2–1.20.1 больше модов у Forge. На странице загрузки Forge и NeoForge берите сборку с отметкой recommended.
Нужной мне версии игры нет в списке мода — что делать?
Создайте отдельный профиль под ту версию, которая в списке на карточке, и собирайте сборку в нём. Подкладывать файл от соседней версии не стоит: чаще всего он просто не загрузится, а в списке версий на карточке видно, какие сборки автор поддерживает.







