По какому признаку отбирали моды на мобов

Отбирали по одному признаку: проект меняет существ — добавляет новых мобов и боссов, переписывает их поведение или снимает нагрузку от их толпы. Всё, что трогает только блоки, графику или интерфейс, в подборку не попало.

В подборке 26 позиций: 10 модов и 16 библиотек. Библиотеки разобраны отдельными блоками не для объёма — каждая из них стоит в требованиях хотя бы одного мода из первой десятки, и без неё игра с этим модом не запустится. Самая частая причина «мод на мобов не работает» — недостающая зависимость, а не сам мод.

Версия для сборки из нескольких проектов сразу — 1.20.1: это единственная версия игры, на которой заявлены все десять модов. На 1.21.1 из них нет только Alex's Mobs. Как ставить файлы и чем отличаются загрузчики — в статьях Как установить моды на Майнкрафт и Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать.

Таблица: что и что делает

ПроектЧто делаетХодовые версииЗагрузчикиКуда ставить
Alex's Mobsновые животные и существа в обычных биомах1.16.5, 1.20.1Forge, NeoForgeклиент и сервер
L_Ender's Cataclysmподземелья и боссы1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForgeклиент и сервер
Deeper and Darkerизмерение за Хранителем, существа, экипировка1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quiltклиент и сервер
Cobblemonпоимка, тренировка и эволюция покемонов1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForgeклиент и сервер
Guard Villagersвооружённые стражи в деревнях1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForgeклиент и сервер
BetterNetherбиомы, растения и существа Нижнего мира1.20.1, 1.21.8Fabricклиент и сервер
BetterEndбиомы, пещеры и существа Энда1.20.1, 1.21.8Fabricклиент и сервер
Artifactsнекрафтовые находки, мимики в лагерях1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForgeклиент и сервер
Let Me Despawnудаляет мобов с подобранным снаряжением1.20.1, 1.21.8Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, Bukkit, Paper, Purpurтолько сервер
AI Improvementsснижает нагрузку от поведения мобов1.12.2, 1.20.1Forge, NeoForgeтолько сервер
Fabric APIобщая основа модов на Fabric1.20.1, 1.21.8Fabricпо требованию мода
Citadelанимация существ и загрузка моделей1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForgeклиент и сервер
Geckolibтрёхмерные анимации1.20.1, 1.21.8Fabric, Forge, NeoForge, Quiltклиент, сервер по требованию
Lionfish-APIанимационная основа Cataclysm1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForgeклиент и сервер
Architectury APIмногоплатформенная прослойка1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quiltклиент и сервер
Kotlin for Forgeзапуск модов на Kotlin1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForgeпо требованию мода
Curios APIдополнительные ячейки экипировки1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForgeклиент и сервер
Curios API Continuationпродолжение Curios под NeoForge1.21, 1.21.1NeoForgeклиент и сервер
Trinketsслоты аксессуаров для Fabric1.20.1, 1.21.1Fabric, Quiltклиент и сервер
Accessoriesслоты аксессуаров и общий экран1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForgeклиент и сервер
Cloth Config APIэкраны настроек для модов1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForgeпо требованию мода
YetAnotherConfigLib (YACL)экраны настроек для модов1.20.1, 1.21.8Fabric, Forge, NeoForge, Quiltпо требованию мода
oωo (owo-lib)интерфейсы, настройки, обмен данными1.20.1, 1.21.1Fabric, NeoForge, Quiltклиент и сервер
BCLibоснова модов BetterX1.20.1, 1.21.8Fabricклиент и сервер
World Weaverбиблиотека генерации и изменения миров1.21.1, 1.21.8Fabricклиент и сервер
Almanacсерверная основа для Let Me Despawn1.20.1, 1.21.8Fabric, Forge, NeoForge, Quiltтолько сервер

Alex's Mobs — мод на новых мобов в обычных биомах

Alex's Mobs — кадр проекта
Alex's Mobs — карточка в каталоге

Alex's Mobs заселяет привычные биомы, пещеры и водоёмы реальными животными и фантастическими существами с собственным поведением и добычей. От соседей по подборке отличается тем, что новые мобы встречаются в обычном мире, а не в отдельном измерении, а с них падают материалы для оружия, брони, стрел и зелий — встречи дают повод драться, а не только смотреть. Подойдёт тем, кому нужен мод на мобов без смены жанра игры. Версии: 1.16.5, 1.18.2, 1.19, 1.19.2, 1.19.4 и 1.20.1, загрузчики Forge (Фордж) и NeoForge. Требует Citadel, ставится и на клиент, и на сервер. Не подойдёт любителям предсказуемых биомов: плотность заселения придётся настраивать вручную.

L_Ender's Cataclysm — майнкрафт мод на мобов боссов

L_Ender's Cataclysm — кадр проекта
L_Ender's Cataclysm — карточка в каталоге

L_Ender's Cataclysm добавляет опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и экипировку в награду за победу. Разница с Alex's Mobs простая: там существа живут в мире, здесь они ждут в подземелье и рассчитаны на подготовленного игрока. Подойдёт тем, кто прошёл ванильных боссов и ищет следующую цель. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.5, загрузчики Forge и NeoForge. Зависимостей три — Curios API, Lionfish-API и Citadel; установка обязательна на обеих сторонах совместной игры. Для спокойного строительства проект не годится: обойти боссов и получить их награду не выйдет.

Deeper and Darker — новые существа за Хранителем

Deeper and Darker — кадр проекта
Deeper and Darker — карточка в каталоге

Deeper and Darker превращает Глубинную тьму в вход в отдельное измерение с биомами, храмом, существами и экипировкой. Отличие от Cataclysm: боссовый бой здесь один и стоит на входе — чтобы попасть на Другую сторону, нужно победить Хранителя и воспользоваться его сердцем. Подойдёт тем, кто хочет цель для похода вглубь, а не набор случайных встреч. Версии: 1.19.1, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.21 и 1.21.1; загрузчики Fabric (Фабрик), Forge, NeoForge и Quilt. Требует oωo, Fabric API, YetAnotherConfigLib и Geckolib, ставится на клиент и на сервер. Наполнение измерения местами ощущается неравномерным.

Cobblemon — мод на мобов для тех, кто хочет покемонов

Cobblemon — кадр проекта
Cobblemon — карточка в каталоге

Cobblemon добавляет поиск, поимку, тренировку и эволюцию покемонов: существа появляются в мире, дерутся в тактических боях, заносятся в Покедекс и возят игрока верхом. Это единственный проект подборки, который меняет сам смысл встречи с существом — вместо драки предлагает поимку. Версии: 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Зависимости — Fabric API, Kotlin for Forge и Architectury API; нужен и клиенту, и серверу, официального сервера у проекта нет. Мод в разработке: часть существ показывается заменяющей куклой, часть систем дорабатывается, NPC пока в планах.

Guard Villagers — мод на поведение мобов в деревне

Guard Villagers — кадр проекта
Guard Villagers — карточка в каталоге
Guard Villagers — кадр проекта
Guard Villagers — карточка в каталоге

Guard Villagers ставит в деревню вооружённых стражей: они отбивают угрозы, а жители лечат их, чинят снаряжение и кормят. Новых видов существ проект не приносит — он переписывает поведение уже знакомых, и этим отличается от всей остальной десятки. Подойдёт тем, кто устал отстраивать деревню после каждого рейда. Версии: 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 и 26.2, загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет. Ставится на обе стороны игры. Стражи умеют счесть угрозой самого игрока, доступ к их инвентарю зависит от репутации, а команды следования работают с эффектом «Герой деревни».

BetterNether — существа и биомы Нижнего мира

BetterNether — кадр проекта
BetterNether — карточка в каталоге

BetterNether делает Нижний мир направлением для долгих экспедиций: биомы, растения, существа, структуры и добыча. В подборке он отвечает за населённость отдельного измерения — новых мобов в обычном мире от него не будет. Подойдёт тем, кто ходит в Нижний мир не только за кварцем и адским наростом. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик один — Fabric. Требует Fabric API, World Weaver и BCLib, одинаковый набор нужен у всех участников и на сервере. Порог освоения выше среднего: незнакомые растения, рецепты и постройки. В уже исследованном Нижнем мире новое содержание не появится.

BetterEnd — существа и прогрессия Энда

BetterEnd — кадр проекта
BetterEnd — карточка в каталоге

BetterEnd делает с Энда то же, что BetterNether с Нижним миром: рельеф, биомы, пещеры, существа и собственная система развития, а новые ресурсы идут в строительство, снаряжение, еду и ритуалы. Разница между этими двумя — только измерение, поэтому их часто ставят парой: обоим нужны BCLib, World Weaver и Fabric API. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик Fabric, установка на клиент и на сервер. Не подойдёт тем, кому нравится пустой однообразный Энд: облик, исследование и прогрессия измерения меняются заметно.

Artifacts — предметы, которые носят мобы

Artifacts — кадр проекта
Artifacts — карточка в каталоге

Artifacts добавляет редкие некрафтовые находки с постоянными и ситуативными эффектами: они лежат в определённых сундуках, попадаются при раскопках и изредка носятся существами, а в подземных лагерях сидят мимики с гарантированной наградой. В подборке это единственный проект, который связывает мобов с добычей снаряжения, а не с боем или заселением. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Список требований самый длинный в подборке — Architectury API, Curios API, Cloth Config API, Trinkets, Accessories, Curios API Continuation и Fabric API; конкретный набор зависит от загрузчика. Нужен и игрокам, и серверу.

Let Me Despawn — когда мобов стало слишком много

Let Me Despawn — кадр проекта
Let Me Despawn — карточка в каталоге

Let Me Despawn разрешает серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем снимает лишнюю нагрузку от сущностей — так игра называет мобов и другие движущиеся объекты. Перед исчезновением моб роняет поднятые и надетые предметы на землю, так что добыча не пропадает. Это первый из двух проектов подборки, который не добавляет ничего, а убирает. Версии — от 1.12.2 до свежих сборок, включая 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.8; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, Bukkit, Paper и Purpur. Требует Almanac и Fabric API. На клиенте не работает — только сервер. Задержки от генерации мира, механизмов и сети он не лечит.

AI Improvements — снижает нагрузку от поведения мобов

AI Improvements — кадр проекта
AI Improvements — карточка в каталоге

AI Improvements облегчает серверу вычисление поведения существ: заменяет часть логики взгляда более экономной реализацией и позволяет отключить два необязательных действия ИИ. Отличие от Let Me Despawn: тот убирает лишних мобов, этот оставляет их всех, но считает дешевле. Версии — самый широкий разброс в подборке, от 1.7.10 и 1.12.2 до 1.20.1, 1.21.11 и 26.2; загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет, клиент не поддерживается. Прироста кадров на клиенте он не даёт, а в маленьком мире с десятком животных разницы можно не увидеть — эффект проверяют сравнением нагрузки до и после. Радикальные настройки лишают мобов части движений головы.

Дальше — 16 библиотек из требований этих десяти модов. Игрового содержания они не дают; ставят их потому, что без нужной библиотеки мод не запустится.

Fabric API — обязательная основа для модов на Fabric

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Fabric API даёт другим модам общие точки подключения, события и механизмы совместимости. Из подборки её требуют Cobblemon, Deeper and Darker, BetterEnd, BetterNether и почти все остальные библиотеки. Поддерживает 1.14, 1.16.5, 1.20.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик один — Fabric, клиент и сервер отмечены как необязательные: файл нужен там, где его требует конкретный мод. Собственных блоков, предметов и существ не добавляет, поэтому ставить её «на всякий случай» смысла нет.

Citadel — анимация и свойства существ

Citadel — кадр проекта
Citadel — карточка в каталоге

Citadel отвечает за сложную анимацию существ, загрузку моделей и хранение свойств сущностей. В подборке от неё зависят Alex's Mobs и L_Ender's Cataclysm — без Citadel ни один из них не стартует. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.11, загрузчики Forge и NeoForge, собственных зависимостей нет. Нужна и клиенту, и серверу, поэтому в совместной игре состав файлов придётся согласовать со всеми участниками.

Geckolib — трёхмерные анимации для модов

Geckolib — кадр проекта
Geckolib — карточка в каталоге

Geckolib проигрывает сложные трёхмерные анимации в модах, которые на неё опираются: в подборке это Deeper and Darker. От Citadel отличается охватом загрузчиков — работает на Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, тогда как Citadel только на Forge и NeoForge. Версии: 1.12.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2. Требует Fabric API, а на Quilt — Quilted Fabric API. Клиенту нужна обязательно, серверу — по требованию использующего её мода.

Lionfish-API — анимационная основа Cataclysm

Lionfish-API — кадр проекта
Lionfish-API — карточка в каталоге

Lionfish-API — лёгкая библиотека анимаций, сделанная под L_Ender's Cataclysm и связанные проекты. Она даёт анимационную основу без большого набора посторонних служебных функций, и в этом её отличие от Geckolib и Citadel. Версии всего две — 1.20.1 и 1.21.1, загрузчики Forge и NeoForge, зависимостей нет, нужна клиенту и серверу. Отдельно от Cataclysm ставить нечего: набора мобов или анимаций для ванильной игры она не содержит.

Architectury API — прослойка для многоплатформенных модов

Arc — кадр проекта
Arc — карточка в каталоге
Architectury API — кадр проекта
Architectury API — карточка в каталоге

Architectury API запускает моды, которым нужна общая прослойка между загрузчиками. В подборке её требуют Cobblemon и Artifacts — как раз те проекты, что выходят сразу на нескольких загрузчиках. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; сама требует Fabric API. Нужна и клиенту, и серверу. Несовместимые проекты совместимыми она не делает и ошибки сборки не чинит.

Kotlin for Forge — запуск модов, написанных на Kotlin

Kotlin for Forge — кадр проекта
Kotlin for Forge — карточка в каталоге

Kotlin for Forge обеспечивает работу модов, собранных на языке Kotlin. В подборке она нужна ровно одному проекту — Cobblemon, и только на стороне Forge и NeoForge. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 26.2; клиент и сервер отмечены как необязательные — решают требования конкретной сборки. Предметов, существ, механик и оптимизации не приносит, чужой мод в совместимый не превращает.

Curios API — ячейки под аксессуары

Curios API — кадр проекта
Curios API — карточка в каталоге

Curios API даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. В подборке на неё опираются L_Ender's Cataclysm и Artifacts: без ячеек их находки некуда надеть. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge, требует Fabric API, нужна обеим сторонам игры. Готовых украшений в комплекте нет — два демонстрационных предмета сделаны для разработчиков.

Curios API Continuation — версия Curios для NeoForge

Curios API Continuation — кадр проекта
Curios API Continuation — карточка в каталоге

Curios API Continuation — неофициальное продолжение Curios API под NeoForge: те же кольца, амулеты и прочие аксессуары, слоты создаются по запросу зависимых модов и объединяются по идентификаторам. Отличие от оригинала — один загрузчик и две версии: 1.21 и 1.21.1. Зависимостей нет, нужна клиенту и серверу. В подборке значится в требованиях Artifacts. Проблемы этого порта первоначальному автору Curios не отправляют.

Trinkets — слоты аксессуаров на Fabric

Trinkets — кадр проекта
Trinkets — карточка в каталоге

Trinkets делает упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми пользуются другие моды. Это фабричный ответ Curios: в требованиях Artifacts обе системы стоят рядом, а какая понадобится — решает загрузчик. Версии: 1.17.1, 1.20.1 и 1.21.1, дальше список не идёт; загрузчики Fabric и Quilt, зависимостей нет, ставится на клиент и сервер. Колец, амулетов и рюкзаков в комплекте нет: без совместимых модов слоты останутся пустыми.

Accessories — слоты и общий экран экипировки

Accessories — кадр проекта
Accessories — карточка в каталоге

Accessories даёт слоты под носимые предметы и единый экран управления ими, а другим модам — способ добавлять свои типы слотов, свойства и модели. От Trinkets отличается охватом: Fabric, Forge и NeoForge против Fabric и Quilt. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.5 и 1.21.10. Требует oωo, Fabric API и Cloth Config API, нужна клиенту и серверу. Сама по себе даёт работу со знамёнами и отключённые по умолчанию возможности для элитр и тотемов — старые системы аксессуаров в неё не переедут.

Cloth Config API — экраны настроек для модов

Cloth Config API — кадр проекта
Cloth Config API — карточка в каталоге

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для экранов настроек. В подборке её требуют Artifacts и Accessories. Версии: 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge и NeoForge; зависимостей нет, клиент и сервер необязательны. Настройки для произвольного мода она не создаёт и его конфигурационные файлы не заменяет — только рисует окно тому, кто об этом попросил.

YetAnotherConfigLib (YACL) — второй вариант экрана настроек

YetAnotherConfigLib — кадр проекта
YetAnotherConfigLib — карточка в каталоге

YetAnotherConfigLib решает ту же задачу, что Cloth Config: рисует экраны настроек по запросу мода. В подборке её требует Deeper and Darker, и наличие обеих библиотек в одной сборке — обычное дело, каждый автор выбирает свою. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; требует Fabric API, клиент и сервер необязательны. Состав параметров в окне определяет разработчик мода, а не библиотека.

oωo (owo-lib) — интерфейсы и обмен данными

oωo — кадр проекта
oωo — карточка в каталоге

oωo даёт другим модам основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными между клиентом и сервером. В подборке на неё опираются Deeper and Darker и Accessories. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9 и 26.1.2; загрузчики Fabric, NeoForge и Quilt; требует Fabric API. По проверенным данным компонент нужен и клиенту, и серверу — односторонняя установка не рассчитана. Блоков, существ и меню сама не добавляет.

BCLib — основа модов BetterX

BCLib — кадр проекта
BCLib — карточка в каталоге

BCLib позволяет модам BetterX согласованно добавлять биомы, структуры, рецепты и настройки мира. В подборке её требуют BetterEnd и BetterNether — оба, поэтому при установке любого из них файл понадобится. Версии: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2, загрузчик Fabric, сама требует Fabric API и World Weaver, нужна с обеих сторон игры. Со сменой системы генерации в существующем мире стоит быть осторожнее.

World Weaver — библиотека генерации миров

World Weaver — кадр проекта
World Weaver — карточка в каталоге

World Weaver, или WoVer, — библиотека Fabric для создания и изменения миров, рассчитанная на совместную работу с ванильной data-driven генерацией, ресурспаками и датапаками. В подборке её требуют BetterEnd, BetterNether и BCLib. Версии: 1.21, 1.21.1, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2 — список короче, чем у BCLib, поэтому набор файлов сверяйте по своей версии игры на карточке. Требует Fabric API. Автор предупреждает: библиотека на ранней стадии, API меняется, ошибки способны повредить мир без восстановления — сделайте копию папки .minecraft/saves заранее.

Almanac — серверная основа для Let Me Despawn

Almanac — кадр проекта
Almanac — карточка в каталоге

Almanac даёт общую серверную основу модам одного автора и убирает дублирование их кода. В подборке от неё зависит Let Me Despawn. Версии: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8 и 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; требует Fabric API. На клиенте библиотека не работает — как и сам Let Me Despawn, она ставится только на сервер. Самостоятельно почти ничего не меняет, кроме исправления предметов с пустыми тегами.

Что не вошло и почему

Часть запросов про моды на мобов эта подборка не закрывает. Честнее сказать прямо, чем подставить похожий проект.

  • Моды на майнкрафт превращение в мобов. Проекта, который даёт игроку облик и способности существа, среди этих 26 позиций нет. Смотрите каталог модов на мобов и существ: он обновляется чаще статьи.
  • Майнкрафт мод на хп мобов и здоровье мобов. Ни один из разобранных проектов не меняет запас здоровья существ. Ближайшее по смыслу — L_Ender's Cataclysm, но он не усиливает обычных мобов, а добавляет своих боссов.
  • Мод на мобов мутантов и на хоррор мобов. Мутировавших версий ванильных существ здесь нет. Самые опасные противники подборки — боссы Cataclysm и Хранитель на входе в измерение Deeper and Darker.
  • Мод на блоки мобов, на способности мобов и на возможность есть мобов. Этих механик в подборке нет. Alex's Mobs даёт с существ материалы для оружия, брони, стрел и зелий — но это добыча, а не еда и не способности.
  • Мод на анимацию мобов. В подборке только техническая часть: Geckolib, Citadel и Lionfish-API проигрывают анимации, которые нарисовал автор конкретного мода. Проекта, который переделывает движения ванильных существ, среди них нет.
  • Готовые сборки. Здесь разобраны отдельные моды и их зависимости. Собранных наборов ищите в разделе модов и смежных разделах каталога.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет игрокам Bedrock — мобильной версии, консолей и издания из Microsoft Store: обычные моды туда не ставятся, там аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто играет на 1.12.2 и старше: из 26 позиций такие сборки заявлены только у Let Me Despawn, AI Improvements и Geckolib, а AI Improvements доходит до 1.7.10. Если вы ищете мод на мобов без установки загрузчика — его здесь нет: каждый проект требует Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. И ещё одно: в уже исследованных областях старого мира новые биомы и существа не появятся, для них нужны нетронутые территории.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту LAN Server Properties
Иконка LAN Server Properties
LAN Server Properties
1.211.21.3NeoForgeForge

LAN Server Properties расширяет окно открытия мира по локальной сети выбором порта, сетевого режима, PvP и предельного числа игроков.

Изображение к проекту ClearVision Shader
Иконка ClearVision Shader
ClearVision Shader
1.211.21.11IrisOptiFine

ClearVision Shader обеспечивает очень яркую и чистую видимость, похожую на night vision, во всех трёх измерениях и усиливает цвета с плавным освещением.

Изображение к проекту Cobblemon Official Modpack [Fabric]
Иконка Cobblemon Official Modpack [Fabric]
Cobblemon Official Modpack [Fabric]
1.20.11.21.1Fabric

Официальная сборка Cobblemon переносит в Minecraft поимку, развитие и сражения покемонов без отказа от строительства и исследования мира. Игрок собирает команду, заполняет Покедекс, выращивает ягоды, разводит существ, ездит на них и сражается с друзьями, а подобранные авторами дополнения упрощают первый запуск.

Изображение к проекту Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul
Иконка Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul
Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul
1.201.21датапакFabric

Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.

Изображение к проекту Fallout Mash-up Pack
Иконка Fallout Mash-up Pack
Fallout Mash-up Pack
1.211.21.1

Fallout Mash-up Pack переносит в Minecraft постапокалиптическое оформление Fallout из Legacy Console Edition, меняя блоки, окружение, предметы, экипировку, существ и интерфейс.

Изображение к проекту Fabulous Fences
Иконка Fabulous Fences
Fabulous Fences
1.201.21

Fabulous Fences придаёт заборам более нарядные модели и отдельные текстуры для каждого варианта древесины или материала.

Частые вопросы

Сколько оперативной памяти выделить под сборку с этими модами?

Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, крупной сборке — от 6. Значение меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера ставить бессмысленно.

Куда класть моды, если стоит Prism Launcher, ATLauncher или Modrinth App?

Никуда вручную. У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку и встроенный менеджер модов, в Modrinth App мод ставится кнопкой Install со страницы проекта и зависимости подтягиваются сами. Файлы, положенные в общую .minecraft/mods, эти сборки не увидят. Вручную в .minecraft/mods моды кладут в официальном лаунчере.

Игра вылетает после установки мода на мобов — куда смотреть?

В .minecraft/logs/latest.log и .minecraft/crash-reports: там названы мод и недостающая зависимость. Разбор частых причин — в статье «Игра не запускается с модами»: /blog/ne-zapuskaetsya-s-modami/.

Можно ли смешивать моды Forge и NeoForge в одной сборке?

Нет: файлы Forge и NeoForge не взаимозаменяемы, мод под один загрузчик на другом не запустится. Для 1.20.2 и новее основной загрузчик — NeoForge, под 1.12.2–1.20.1 больше модов у Forge. На странице загрузки Forge и NeoForge берите сборку с отметкой recommended.

Нужной мне версии игры нет в списке мода — что делать?

Создайте отдельный профиль под ту версию, которая в списке на карточке, и собирайте сборку в нём. Подкладывать файл от соседней версии не стоит: чаще всего он просто не загрузится, а в списке версий на карточке видно, какие сборки автор поддерживает.