161 мод с поддержкой 1.21.2 и загрузчика датапак.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.


Tectonic превращает обычный мир в пространство для дальних экспедиций: с континентами, островами, протяжёнными горными цепями, глубокими океанами и выразительными долинами. Проект меняет форму рельефа, сохраняя знакомые биомы и основную логику выживания.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Luki's Grand Capitals перестраивает ванильные деревни и сооружения разбойников, придавая каждому поселению собственный архитектурный стиль и добычу. Аванпост, лесной особняк и хижина ведьмы также получают новую форму.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.


Tidal Towns добавляет плавучие океанские деревни из собранного плавника. В поселениях есть дома, фермы, карты и кузница, а сами структуры появляются в глубоких океанах.


ATi Structures - Vanilla Edition добавляет в мир 56 вручную созданных фэнтезийных и средневековых структур из ванильных блоков, предметов и мобов.


Vanilla Refresh объединяет более тридцати настраиваемых улучшений: сидение игроков, счётчик дней, сведения о здоровье мобов, удобства для строительства, события сервера, звуки и небольшие изменения выживания.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul полностью перестраивает крепость, добавляя 417 комнат, пять подразделов и особые помещения.


Hopo Better Underwater Ruins наполняет океаны городами, малыми руинами, ископаемыми останками и археологическими местами. Глубоководные комплексы состоят из разных комнат, населённых различными вариантами утопленников.


Day Counter выводит над панелью быстрого доступа номер текущего дня мира в реальном времени. Доступны варианты отсчёта с нуля или единицы, а значение продолжает расти далеко за пределы стодневного испытания.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


Hopo Better Mineshaft добавляет новые типы шахт, не заменяя ванильные. Глубинные структуры получают тематические комнаты, собственные ресурсы и более опасное подземное исследование.


Amplified Nether удваивает высоту Незера до 256 блоков и создаёт масштабный рельеф с горами и трёхмерным расположением ванильных биомов, не добавляя новых предметов, существ или структур.


Armor Stand Arms автоматически добавляет руки устанавливаемым стойкам для брони. Дополнительные действия и команды позволяют скрывать или возвращать руки без сложного редактирования сущности.


Guns ++ превращает привычные сражения в перестрелки с десятками видов огнестрельного оружия, гранатами, прицеливанием, боеприпасами и повышенным уроном в голову. У каждого ствола есть собственная модель и звук, а поведение отдачи можно настроить.


Hopo Better Ruined Portals перерабатывает разрушенные порталы в разнообразные руины, связанные с вторжением пиглинов.


Tool Trims позволяет украшать оружие и инструменты узорами и материалами через кузнечную механику. Четыре шаблона, одиннадцать слитков и кристаллов и десятки поддерживаемых предметов дают почти две тысячи сочетаний отделки.


Players Drop Heads превращает победу одного игрока над другим в коллекционный трофей: погибший от руки соперника персонаж оставляет собственную голову.


Unnamed Desert добавляет созданные вручную структуры и их варианты в пустыни и бесплодные земли, сохраняя близкую к ванильной атмосферу.


ATi Structures добавляет в мир 56 созданных вручную фэнтезийных и средневековых сооружений, расположенных над землёй и под ней.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Villager Transportation упрощает перевозку жителей на верблюдах и ламах. Осёдланный верблюд принимает жителя на пассажирское место, а лама с ковром позволяет везти его вместо неудобного толкания лодки по суше.


Dungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul полностью перерабатывает лесной особняк: использует 184 комнаты восьми типов, добавляет подвал, секретные помещения, улучшенную добычу и длинную охраняемую дорогу от входа.


Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.


Wabi-Sabi Structures насыщает обычный мир, Нижний мир и Энд более чем семьюдесятью неброскими структурами с вариантами, добычей и случайной заменой блоков.


Incendium Biomes Only оставляет от Incendium биомы и рельеф, одновременно убирая его структуры, предметы, мобов и боссов без распространения кода исходного проекта.


Backpacks! добавляет окрашиваемые и улучшаемые рюкзаки в ванильном стиле, расширяя переносное хранение без превращения инвентаря в отдельную техническую систему.


Luki's Crazy Chambers полностью перерабатывает комнаты, мобов и добычу испытательных камер, делая структуру крупнее и награды заметнее.


More Mobs разнообразит гуманоидных мобов более чем 85 вариантами на основе голов игроков и неиспользуемых ванильных существ.


Mob Captains добавляет редких усиленных мобов-капитанов четырёх рангов: они появляются в обычном мире, заметно опаснее рядовых противников и оставляют необычно зачарованную добычу.


Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul полностью перестраивает океанский монумент: превращает его в составную структуру со случайными секциями, вариантами комнат, стен и дверей, дополнительными сокровищницами и гарантированным трезубцем.


Luki's Strongholds перерабатывает крепости, добавляя им новый облик, испытательные спавнеры, хранилища, ключи и награды перед походом в Край.


NoRollback отключает две игровые проверки скорости движения, чтобы сократить серверные возвраты игрока назад при обычном перемещении и полёте на элитрах.


Typewriter Day Counter показывает в начале каждого игрового дня и при входе на сервер счётчик с эффектом печатной машинки и звуком.


Dynamic Lights заставляет предметы-источники света в руках и на земле, а также ряд светящихся существ и снарядов освещать окружение на серверной стороне.


Luki's Woodland Mansions полностью перерабатывает лесной особняк: меняет его устройство, повышает сложность, добавляет испытательные спавнеры, хранилища, новых для этой структуры противников и пересмотренную добычу.


Battle Towers добавляет в мир башни-подземелья со спавнерами монстров, сундуками и усиленным скелетом-иссушителем на вершине.


X Ray убирает из обзора камень и другие обычные блоки, оставляя видимыми руды, в том числе в Нижнем мире.


Clumps объединяет сферы опыта и может подбирать их мгновенно, уменьшая создаваемую ими нагрузку.


Tree Vein Miner срубает дерево целиком, включая брёвна и листву, когда игрок ломает бревно во время приседания.


2032 World Height поднимает предел строительства во всех измерениях до координаты Y=2031 и требует заранее созданного под него мира.
![Изображение к проекту Fullbright [Permanent Night Vision]](/category/mods.webp)
![Иконка Fullbright [Permanent Night Vision]](/i/fullbright-multiplayer.png)
Fullbright даёт каждому игроку сервера переключаемую постоянную яркость, аналогичную ночному зрению, и работает также в одиночном мире.


Orbital Strike Cannon добавляет оружие в виде удочек, которое после заброса обрушивает на цель тротил сверху.


Toolbar Sounds проигрывает изменённые ванильные звуки при переключении ячеек панели быстрого доступа и различает несколько категорий предметов.


Ore Vein Miner добывает всю связанную жилу руды, когда игрок ломает один её блок киркой в приседе.


Spellbound Weapons добавляет двадцать доступных в выживании видов оружия с разной редкостью, особыми свойствами и ситуационным назначением.


Server Sleep устанавливает долю спящих игроков для пропуска ночи на сервере равной половине состава.


Gamingbarn's Guns добавляет огнестрельное оружие, медицинские предметы, тактическое снаряжение и оборонительные турели.


Health Indicator показывает количество очков здоровья игроков над их головами в многопользовательской игре.


Skippy Pearls заставляет брошенные жемчужины Края отскакивать от поверхности воды, сохраняя работу стазис-камер.


Scorched расширяет пустыни, бесплодные земли и пляжи структурами, мобами, оазисами, ресурсами и способами выживания.


FurniCraft добавляет 20 предметов мебели в шести категориях с вариантами древесины и цвета, хранением и интерактивными функциями.


Xaero's Map Server Utils даёт администраторам серверные функции для ограничения карт Xaero: можно выключить радар сущностей, пещерный режим, мини-карту целиком или автоматически применять выбранное правило при входе.


I Want That Back позволяет вернуть функциональный блок из вагонетки или лодки с сундуком. Небольшая правка избавляет от потери воронки, сундука, печи или динамита при разборе транспорта.


Enchanted Golden Apple Addition добавляет два способа изготовления зачарованного золотого яблока и три связанных с ним достижения.


X-Ray World Generation заменяет обычную генерацию мира почти пустым пространством, где остаются руды и оболочки структур.


qrafty's End Villages добавляет в Край более двадцати случайно генерируемых реликтовых структур с таблицами добычи.


Simple Night Vision постоянно выдаёт всем игрокам эффект ночного зрения с серверной стороны.

Larger Ore Veins: Deluxe объединяет варианты набора, увеличивающего рудные жилы, в один пакет генерации.


Horde Nights добавляет лунные события с ордой изменённых мобов, происходящие через настраиваемые промежутки времени.


Vanilla Teleportation Technology добавляет свитки, порталы и предметы для контролируемой телепортации, передачи вещей и возврата к сохранённым позициям в духе ванильного выживания.


Sleep показывает число спящих игроков и позволяет серверу настраивать, сколько участников требуется для пропуска ночи и как именно проходит смена времени.


Unlimited Trading навсегда снимает исчерпание запасов сделок у жителей и странствующих торговцев, позволяя проводить массовый обмен без ожидания.


Neo Enchant+ добавляет набор управляемых данными чар, работающих через стол зачарований и наковальню. Проект доступен как пакет данных и как мод для нескольких загрузчиков.


Advancement Count начисляет очки за достижения и показывает общий счёт каждого игрока в списке участников.


Craftable Trident добавляет рецепт трезубца из стержней вихря и призмариновых осколков.


Craft Saddle добавляет рецепт седла для выпусков игры, в которых этот предмет ещё нельзя изготовить обычным способом.


Yggdrasil добавляет двадцать крупных исследовательских структур, включая пять мегаструктур с сотнями комнат и уникальными наградами.


Reimagined Trims заменяет одинаковое копирование кузнечных шаблонов уникальными рецептами для каждого узора брони. Стоимость отражает достижение конкретной отделки и делает украшение доступнее на ранних этапах.


Random Island создаёт пустой мир с дубовым стартовым островом и случайными блоками в фиксированной области 6×3×3. Игрок выбирает темп и проходит выживание из постепенно появляющихся ресурсов.


Bigger Stack Size устанавливает размер стопки 64 для всех предметов, уменьшая число отдельных ячеек, занятых едой, инструментами и другими вещами с меньшим ванильным пределом.


Deeper Dark добавляет отдельное измерение со скалковыми пещерами, биомами, структурами, добычей, предметами и опасностями.


Leash Villager позволяет брать жителей на поводок, приседая и нажимая по ним правой кнопкой с поводком в руке.


Call Your Horse привязывает именной козий рог к прирученному ездовому животному и телепортирует его к владельцу по сигналу.


Auto Aim слегка корректирует полёт стрелы в сторону сущности. По умолчанию все стрелы получают наведение, а отдельные команды позволяют включить и убрать защиту игрока от такого прицеливания.


Grim Kingdoms: Structures & Ruins размещает в мире около сотни фэнтезийных и средневековых построек, включая два королевства.


Zombie Horsemen добавляет редкую ночную ловушку, призывающую четырёх вооружённых зомби на зомби-лошадях.


Graves создаёт на месте смерти настраиваемую могилу, которая сохраняет добычу игрока и защищает её в опасных условиях.


More Enchants добавляет большой набор зачарований и проклятий для брони, оружия и инструментов с боевыми, добывающими и защитными эффектами.


Manhunt организует охоту нескольких преследователей на нескольких беглецов с компасным отслеживанием в обычном мире и Нижнем мире.


Loot Randomizer заменяет обычные выпадения из блоков фиксированной случайной таблицей и при желании затрагивает добычу сундуков и существ.


LifeSteal FR вводит серверную механику кражи сердец при убийстве игроков, потерю здоровья при смерти и возвращение выбывших через маяк возрождения.


Superflat Dimensions заменяет стандартную генерацию плоской во всех измерениях, сохраняя биомы и структуры.


Teletransportation Accept добавляет серверную систему запросов на телепортацию к другому игроку с подтверждением получателя.


Death Count добавляет в список игроков простой счётчик смертей для мира или сервера.


Vanilla Fireflies добавляет серверные частицы светлячков, появляющиеся ночью в болотах, мангровых болотах и ряде поддерживаемых пользовательских биомов.


Wither's Wrath перерабатывает бой с Визером, повышая его здоровье и добавляя новые атаки, призыв скелетов и элементы поведения из Bedrock Edition.


LIMBO Dimension Datapack добавляет мрачное измерение с девятью биомами, структурами, большим подземельем, особой добычей и отдельным снаряжением.


BeyondEnchant повышает максимальные уровни существующих зачарований, не добавляя собственных чар.


Librarian's Balance перестраивает получение зачарований у библиотекарей и позволяет сохранять зачарованную книгу в их торговом предложении.


Brutal Nightmare резко повышает сложность выживания, усиливая поведение привычных мобов, добавляя им способности и вводя мини-боссов.


Oneblock создаёт испытание в пустоте, где игрок начинает на единственном восстанавливающемся блоке и добывает через него ресурсы для развития острова.


Randomizer Complete Edition перемешивает добычу из блоков и мобов, рецепты, сундуки, рыбалку и несколько других источников наград.
![Изображение к проекту Trims Overhaul [Limitless]](/category/mods.webp)
![Иконка Trims Overhaul [Limitless]](/i/trims-overhaul.webp)
Trims Overhaul даёт каждому полному узору отделки брони собственные способности и при желании связывает их получение с заданиями, ограничениями шаблонов и серверной системой доверия.


Death Swap — мини-игра для двух–восьми участников, которые каждые пять минут меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки окружения.


Sleepless превращает сон в хоррор-испытание: ночной преследователь запоминает поставленные кровати и требует каждое утро встречать у нового безопасного места для сна.


Dream's Compass организует режим «спидраннер против охотников», направляя созданные компасы к выбранному беглецу.

Reactify предоставляет библиотеку совместимости для компонентов Brutal Nightmare.


NineBlock создаёт испытание на острове из девяти блоков, которые после добычи одного блока целиком обновляются случайным содержимым.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Player Shops позволяет игрокам создавать защищённые настраиваемые магазины и обменивать любой предмет на выбранный товар.


OmniCut расширяет камнерез рецептами обработки дерева, меди и глубинного сланца, а также сбалансированной переработкой готовых изделий в базовые материалы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Spidemet PvP Pack объединяет укороченное оружие, компактные PvP-предметы, ослабленный огонь, синий GUI и более насыщенную картинку для боёв с кристаллами, булавой и мечом.


Armor Statues даёт экранную настройку стоек для брони: позы, повороты частей тела, руки, стиль, положение и невидимость самой стойки.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


Lymbo Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Client+ — крупная клиентская Fabric-сборка для современных версий Minecraft, объединяющая оптимизацию, удобный интерфейс, ресурспаки, шейдеры и визуальные улучшения без радикальной смены ванильной игры.


CaveStone переносит знакомую идею изолированного выживания в каменный мир, где ресурсы добывают раскопками, а путь направляют задания.