158 модов с поддержкой 1.20 и загрузчика датапак.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Tectonic превращает обычный мир в пространство для дальних экспедиций: с континентами, островами, протяжёнными горными цепями, глубокими океанами и выразительными долинами. Проект меняет форму рельефа, сохраняя знакомые биомы и основную логику выживания.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.
![Изображение к проекту MissingMons [cobblemon]](/s/missingmons-cobblemon.webp)
![Иконка MissingMons [cobblemon]](/i/missingmons-cobblemon.png)
MissingMons расширяет Cobblemon покемонами, которых ещё нет в основном проекте, добавляя им модели, текстуры, анимации и условия появления. Сообщество голосует за существ, которые автор подготовит следующими.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Blossom Blade размещает в роще цветущей вишни ванильную структуру с сияющим мечом на пьедестале. В награду исследователь получает железный клинок, одновременно зачарованный на Остроту и Небесную кару.


Luki's Grand Capitals перестраивает ванильные деревни и сооружения разбойников, придавая каждому поселению собственный архитектурный стиль и добычу. Аванпост, лесной особняк и хижина ведьмы также получают новую форму.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.


Tidal Towns добавляет плавучие океанские деревни из собранного плавника. В поселениях есть дома, фермы, карты и кузница, а сами структуры появляются в глубоких океанах.


Stony Cliffs Are Cool заменяет крупные крутые земляные склоны Верхнего мира на каменные утёсы. Изменение делает холмистый рельеф визуально чище без полного генератора новых биомов.


ATi Structures - Vanilla Edition добавляет в мир 56 вручную созданных фэнтезийных и средневековых структур из ванильных блоков, предметов и мобов.


Vanilla Refresh объединяет более тридцати настраиваемых улучшений: сидение игроков, счётчик дней, сведения о здоровье мобов, удобства для строительства, события сервера, звуки и небольшие изменения выживания.


CTOV — Friends and Foes Compat связывает переработанные деревни ChoiceTheorem с содержимым Friends and Foes. В поселениях начинают встречаться медные големы и пчеловоды.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul полностью перестраивает крепость, добавляя 417 комнат, пять подразделов и особые помещения.


CTOV - Beautify Compat связывает деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village с декоративным содержимым Beautify. В центре поселения появляется магазин ботаника, построенный с учётом обоих проектов.


Hopo Better Underwater Ruins наполняет океаны городами, малыми руинами, ископаемыми останками и археологическими местами. Глубоководные комплексы состоят из разных комнат, населённых различными вариантами утопленников.


Day Counter выводит над панелью быстрого доступа номер текущего дня мира в реальном времени. Доступны варианты отсчёта с нуля или единицы, а значение продолжает расти далеко за пределы стодневного испытания.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


Anytag позволяет прикрепить парящую текстовую подпись к любому блоку. Специальный предмет создаётся из бирки и таблички, переименовывается на наковальне и расходуется при размещении.


Hopo Better Mineshaft добавляет новые типы шахт, не заменяя ванильные. Глубинные структуры получают тематические комнаты, собственные ресурсы и более опасное подземное исследование.


CTOV - Chef's Delight Compat добавляет в деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village рестораны из экосистемы Chef's Delight и Farmer's Delight, связывая обновлённую архитектуру поселений с кулинарной профессией.


Amplified Nether удваивает высоту Незера до 256 блоков и создаёт масштабный рельеф с горами и трёхмерным расположением ванильных биомов, не добавляя новых предметов, существ или структур.


Geophilic Reforged тонко обогащает ванильные и модифицированные биомы без новых блоков и самих биомов: делает деревья выше, добавляет пни, поваленные стволы, мох, кусты, валуны и плотную траву.


Guns ++ превращает привычные сражения в перестрелки с десятками видов огнестрельного оружия, гранатами, прицеливанием, боеприпасами и повышенным уроном в голову. У каждого ствола есть собственная модель и звук, а поведение отдачи можно настроить.


Hopo Better Ruined Portals перерабатывает разрушенные порталы в разнообразные руины, связанные с вторжением пиглинов.


Tool Trims позволяет украшать оружие и инструменты узорами и материалами через кузнечную механику. Четыре шаблона, одиннадцать слитков и кристаллов и десятки поддерживаемых предметов дают почти две тысячи сочетаний отделки.


Players Drop Heads превращает победу одного игрока над другим в коллекционный трофей: погибший от руки соперника персонаж оставляет собственную голову.


qrafty's Jungle Villages добавляет случайно собирающиеся деревни и другие постройки в биом джунглей.
![Изображение к проекту HiddenMons [Cobblemon]](/s/hiddenmons-cobblemon.webp)
![Иконка HiddenMons [Cobblemon]](/i/hiddenmons-cobblemon.png)
HiddenMons расширяет Cobblemon оригинальными моделями и анимациями покемонов, которых ещё нет в основном моде.


ATi Structures добавляет в мир 56 созданных вручную фэнтезийных и средневековых сооружений, расположенных над землёй и под ней.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


CTOV - Incubation Compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Incubation, добавляя курятники в деревни CTOV.


CTOV - Farmer Delight Compat добавляет культуры Farmer's Delight на фермы в деревнях ChoiceTheorem's Overhauled Village.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


CTOV - Savage and Ravage Compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Savage and Ravage, добавляя святилища криперов к аванпостам разбойников.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Villager Transportation упрощает перевозку жителей на верблюдах и ламах. Осёдланный верблюд принимает жителя на пассажирское место, а лама с ковром позволяет везти его вместо неудобного толкания лодки по суше.


Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.


Wabi-Sabi Structures насыщает обычный мир, Нижний мир и Энд более чем семьюдесятью неброскими структурами с вариантами, добычей и случайной заменой блоков.


Incendium Biomes Only оставляет от Incendium биомы и рельеф, одновременно убирая его структуры, предметы, мобов и боссов без распространения кода исходного проекта.


More Mobs разнообразит гуманоидных мобов более чем 85 вариантами на основе голов игроков и неиспользуемых ванильных существ.


Stellarity полностью перерабатывает Край, добавляя биомы, структуры, боссов, предметы, снаряжение и иные причины исследовать измерение.


Ultris: Boss Expansion добавляет восемь боссов с собственными заданиями, наградами, аренами, предметами, музыкой и многоэтапными боевыми шаблонами.


Mob Captains добавляет редких усиленных мобов-капитанов четырёх рангов: они появляются в обычном мире, заметно опаснее рядовых противников и оставляют необычно зачарованную добычу.


CTOV - Create: Structures соединяет деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village со строениями Create: Structures и добавляет в поселения подходящие ветряные и водяные мельницы.


Hero Proof выдаёт особый изумруд за достижение «Герой деревни», который в основной руке поддерживает эффект героя и скидки жителей.


Luki's Strongholds перерабатывает крепости, добавляя им новый облик, испытательные спавнеры, хранилища, ключи и награды перед походом в Край.


Camps. Castles. Carriages. населяет мир средневековыми сказочными лагерями, замками, повозками, башнями и связанными с ними противниками и добычей.


NoRollback отключает две игровые проверки скорости движения, чтобы сократить серверные возвраты игрока назад при обычном перемещении и полёте на элитрах.


CTOV - Jellyfishing compat связывает CTOV и Jellyfishing, добавляя ресторан Krusty Krab в генерацию деревень.


Typewriter Day Counter показывает в начале каждого игрового дня и при входе на сервер счётчик с эффектом печатной машинки и звуком.


Keep Some Inventory сохраняет после смерти оружие, инструменты и броню, но оставляет ресурсы и опыт на месте гибели для последующего возвращения.


Dynamic Lights заставляет предметы-источники света в руках и на земле, а также ряд светящихся существ и снарядов освещать окружение на серверной стороне.


Luki's Woodland Mansions полностью перерабатывает лесной особняк: меняет его устройство, повышает сложность, добавляет испытательные спавнеры, хранилища, новых для этой структуры противников и пересмотренную добычу.


Battle Towers добавляет в мир башни-подземелья со спавнерами монстров, сундуками и усиленным скелетом-иссушителем на вершине.


X Ray убирает из обзора камень и другие обычные блоки, оставляя видимыми руды, в том числе в Нижнем мире.


Tree Vein Miner срубает дерево целиком, включая брёвна и листву, когда игрок ломает бревно во время приседания.


Trimmable Tools переносит систему кузнечных отделок на инструменты: существующие шаблоны создают разные узоры, а материалы отделки меняют внешний вид привычного снаряжения.


Withering Heights: Revamped Wither полностью перестраивает бой с Иссушителем: увеличивает защиту и здоровье босса, добавляет две фазы, пять взрывных атак, музыку, анимацию смерти и новое оружие.


2032 World Height поднимает предел строительства во всех измерениях до координаты Y=2031 и требует заранее созданного под него мира.
![Изображение к проекту Fullbright [Permanent Night Vision]](/s/fullbright-multiplayer.webp)
![Иконка Fullbright [Permanent Night Vision]](/i/fullbright-multiplayer.png)
Fullbright даёт каждому игроку сервера переключаемую постоянную яркость, аналогичную ночному зрению, и работает также в одиночном мире.


Orbital Strike Cannon добавляет оружие в виде удочек, которое после заброса обрушивает на цель тротил сверху.


Toolbar Sounds проигрывает изменённые ванильные звуки при переключении ячеек панели быстрого доступа и различает несколько категорий предметов.


Ore Vein Miner добывает всю связанную жилу руды, когда игрок ломает один её блок киркой в приседе.


Spellbound Weapons добавляет двадцать доступных в выживании видов оружия с разной редкостью, особыми свойствами и ситуационным назначением.


Server Sleep устанавливает долю спящих игроков для пропуска ночи на сервере равной половине состава.


Health Indicator показывает количество очков здоровья игроков над их головами в многопользовательской игре.


Skippy Pearls заставляет брошенные жемчужины Края отскакивать от поверхности воды, сохраняя работу стазис-камер.


Scorched расширяет пустыни, бесплодные земли и пляжи структурами, мобами, оазисами, ресурсами и способами выживания.


FurniCraft добавляет 20 предметов мебели в шести категориях с вариантами древесины и цвета, хранением и интерактивными функциями.


Xaero's Map Server Utils даёт администраторам серверные функции для ограничения карт Xaero: можно выключить радар сущностей, пещерный режим, мини-карту целиком или автоматически применять выбранное правило при входе.


I Want That Back позволяет вернуть функциональный блок из вагонетки или лодки с сундуком. Небольшая правка избавляет от потери воронки, сундука, печи или динамита при разборе транспорта.


Enchanted Golden Apple Addition добавляет два способа изготовления зачарованного золотого яблока и три связанных с ним достижения.


X-Ray World Generation заменяет обычную генерацию мира почти пустым пространством, где остаются руды и оболочки структур.


qrafty's End Villages добавляет в Край более двадцати случайно генерируемых реликтовых структур с таблицами добычи.


Simple Night Vision постоянно выдаёт всем игрокам эффект ночного зрения с серверной стороны.


CTOV - BYG Compat связывает переработанные деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village с биомами BYG и добавляет в поселения дома собирателей.

Larger Ore Veins: Deluxe объединяет варианты набора, увеличивающего рудные жилы, в один пакет генерации.


Integrated Dungeons Arise перерабатывает структуры When Dungeons Arise, связывая их блоки, мобов, добычу и генерацию с другими модами.


Horde Nights добавляет лунные события с ордой изменённых мобов, происходящие через настраиваемые промежутки времени.


Sleep показывает число спящих игроков и позволяет серверу настраивать, сколько участников требуется для пропуска ночи и как именно проходит смена времени.


Saturated добавляет измерение с шестнадцатью биомами и структурами, а также промежуточную Пустоту и небольшую магическую составляющую.


Unlimited Trading навсегда снимает исчерпание запасов сделок у жителей и странствующих торговцев, позволяя проводить массовый обмен без ожидания.


Darceno's Minecarts ускоряет занятые и грузовые вагонетки, позволяет им самостоятельно загружать чанки на рельсах и удваивает выход энергорельсов из рецепта.


JoJo Stands добавляет стенды, способности, боссов, косметику, развитие и достижения по мотивам JoJo's Bizarre Adventure.


Reimagined Trims заменяет одинаковое копирование кузнечных шаблонов уникальными рецептами для каждого узора брони. Стоимость отражает достижение конкретной отделки и делает украшение доступнее на ранних этапах.


Random Island создаёт пустой мир с дубовым стартовым островом и случайными блоками в фиксированной области 6×3×3. Игрок выбирает темп и проходит выживание из постепенно появляющихся ресурсов.


Deeper Dark добавляет отдельное измерение со скалковыми пещерами, биомами, структурами, добычей, предметами и опасностями.


Book of Experience добавляет создаваемую книгу, в которой можно сохранить весь опыт, пережить с ним смерть, убрать его в контейнер или передать другому игроку.


Leash Villager позволяет брать жителей на поводок, приседая и нажимая по ним правой кнопкой с поводком в руке.


Auto Aim слегка корректирует полёт стрелы в сторону сущности. По умолчанию все стрелы получают наведение, а отдельные команды позволяют включить и убрать защиту игрока от такого прицеливания.


Grim Kingdoms: Structures & Ruins размещает в мире около сотни фэнтезийных и средневековых построек, включая два королевства.


Zombie Horsemen добавляет редкую ночную ловушку, призывающую четырёх вооружённых зомби на зомби-лошадях.


Manhunt организует охоту нескольких преследователей на нескольких беглецов с компасным отслеживанием в обычном мире и Нижнем мире.


Loot Randomizer заменяет обычные выпадения из блоков фиксированной случайной таблицей и при желании затрагивает добычу сундуков и существ.


oSzoukaua's Lucky Blocks добавляет создаваемые счастливые блоки с удачей от −100 до +100 и набором положительных либо неприятных событий.


Upgradable Backpack добавляет окрашиваемый, переименовываемый и носимый рюкзак, который расширяется с 9 до 18 и 26 ячеек.


Superflat Dimensions заменяет стандартную генерацию плоской во всех измерениях, сохраняя биомы и структуры.


Death Count добавляет в список игроков простой счётчик смертей для мира или сервера.


Wither's Wrath перерабатывает бой с Визером, повышая его здоровье и добавляя новые атаки, призыв скелетов и элементы поведения из Bedrock Edition.


LIMBO Dimension Datapack добавляет мрачное измерение с девятью биомами, структурами, большим подземельем, особой добычей и отдельным снаряжением.


Craftable Gunpowder добавляет в игру рецепт изготовления пороха через датапак.


Extra Recipe добавляет рецепты для труднодоступных предметов, включая конскую броню, бирку, тотем бессмертия и зачарованное золотое яблоко.


Librarian's Balance перестраивает получение зачарований у библиотекарей и позволяет сохранять зачарованную книгу в их торговом предложении.


Brutal Nightmare резко повышает сложность выживания, усиливая поведение привычных мобов, добавляя им способности и вводя мини-боссов.


Pisek's Craftable Saddle добавляет рецепт изготовления седла из кожи.


Randomizer Complete Edition перемешивает добычу из блоков и мобов, рецепты, сундуки, рыбалку и несколько других источников наград.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Anime Bed Overlays v2 наносит шестнадцать авторских аниме-изображений на кровати всех цветов и повторяет соответствующий рисунок на их предметах.


The Zombie Conquest — хардкорная NeoForge-сборка 1.21.1 о мире, захваченном огромными ордами зомби, где у персонажа одна жизнь и ограниченное лечение.


Phial — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Kitchen Karrot добавляет более девяноста блюд, интерактивную сервировку, домашнее брожение и коктейли, определяемые датапаками.


Overgrown's Sakura Sword добавляет вызываемую переименованием трёхмерную катану с белым клинком, розовой рукоятью и цветами сакуры для любого ванильного меча или топора.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.