

Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Resourcify позволяет искать, устанавливать и обновлять наборы ресурсов, наборы данных и шейдеры прямо из игровых меню. Каталог объединяет материалы с Modrinth и CurseForge, показывает сведения о проектах и избавляет от ручного переноса файлов.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.
.webp)
.png)
Игрок получает служебную основу, необходимую другим проектам семейства Sophisticated, но сама по себе она почти не меняет прохождение. Это неофициальный перенос Sophisticated Core, который устанавливают ради работы зависящих от него модов.


Жители получают случайные имена, поэтому деревни выглядят населёнными, а знакомых торговцев легче отличать друг от друга. Мод обрабатывает уже существующих и новых жителей, умеет брать имена из пользовательского списка и показывает профессию в окне торговли.


Мод выводит полезные подсказки на экранах загрузки мира, превращая ожидание в короткую справку по игре. Сообщения сменяются каждые пять секунд, а их набор могут расширять ресурспаки, моды и сборки.


XaeroPlus превращает карту и мини-карту в более точный инструмент для дальних путешествий: выделяет новые и старые чанки, порталы, сохранённые области и цели маршрута. Дополнительно он расширяет работу с измерениями, точками пути, масштабом и записью карты при быстром перемещении.


После смерти вещи остаются в могиле, поэтому за ними можно вернуться, не разыскивая разбросанный инвентарь. Место гибели сопровождается сведениями о происшествии и подробным некрологом.


Мод переносит камеру за плечо персонажа и делает вид от третьего лица пригодным для исследования, взаимодействия и боя. Положение обзора, прозрачность модели, прицел и свободный взгляд настраиваются под игрока.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод позволяет назначить экранному диктору другую клавишу и перестать случайно переключать озвучивание во время игры. Настройка появляется среди обычных назначений управления и нужна только на стороне игрока.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


LootJS позволяет автору сборки управлять добычей через сценарии KubeJS и подгонять её под собственный баланс. Это служебный серверный мод для разработки модпаков, а не источник новых предметов или готовых таблиц наград.


Naturalist заселяет мир 47 животными и 66 вариантами, превращая знакомые биомы в более живые экосистемы. Звери взаимодействуют с окружением и друг с другом, некоторые приручаются, а поведение и добыча поддерживают исследование мира.


Мод превращает полёт на элитрах в управляемое планирование с кренами, тангажем, рысканием и свободной ориентацией камеры. Физика самого полёта не переписывается, но управление и поведение камеры создают ощущение авиационного симулятора.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


The Lost Cities заменяет обычную генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами. Среди разрушенных высоток появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами. Профили позволяют менять частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом.


Blur+ размывает мир за инвентарём, настройками и другими окнами Minecraft. Силу эффекта, цвет и прозрачность подложки, а также скорость плавного перехода можно менять.


Мод превращает исследование мира в череду вылазок к крупным дворцам, воздушным кораблям и многоуровневым подземельям. Структуры появляются при генерации местности, охраняются врагами и рассчитаны на поиск добычи с реальным риском заблудиться или погибнуть.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


Creeper Overhaul заменяет одного универсального крипера набором биомных разновидностей. Их внешний вид и характер встречи связаны с окружающей местностью, поэтому знакомая угроза перестаёт быть одинаковой в каждом путешествии.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Create Fabric даёт игроку набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации без цепочки однотипных экранов. Машины собираются прямо в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.


Carpet даёт техническому игроку инструменты для измерения, проверки и тонкой настройки ванильных механик. С его помощью можно ускорять тесты ферм, наблюдать серверные показатели, считать предметы и включать правила, полезные для экспериментов и автоматизации.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.
.webp)
.webp)
Sophisticated Backpacks (Unofficial Fabric port) переносит систему улучшенных рюкзаков в среду Fabric. Рюкзак расширяет переносное хранилище, а сама страница проекта прямо обозначает эту сборку как неофициальный перенос оригинального мода.


Spartan Shields расширяет выбор щитов: добавляет обычные и башенные варианты из разных материалов, улучшения по мере развития мира, удар щитом и особые свойства отдельных изделий.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Beautify: Refabricated добавляет ванильные по стилю детали для жилых домов, садов и общественных построек: подвесные горшки, жалюзи, рамы, верёвки, решётки, книжные стопки и несколько видов освещения. Блоки не только заполняют пустые углы, но и получают понятные игровые функции.


Better Mods Button возвращает удобную кнопку списка модов на экран паузы и позволяет выбрать, где и как её показывать. Через неё проще переходить к настройкам установленных проектов, если они предоставляют игровое меню.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Nuit Interop переводит поддерживаемые описания пользовательского неба OptiFine и MCPatcher в формат Nuit во время запуска, чтобы существующие пакеты неба могли работать с современным проектом отображения skybox.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму, которые меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур. Сезон определяется временем мира, а длительность каждого периода настраивается владельцем сборки.


Create: Copycats+ добавляет набор форм, которые принимают внешний вид выбранного блока: от ступеней и балок до тонких панелей, дверей, лестниц и деталей механизмов. Строитель получает единый материал на сложной геометрии без отдельной декоративной версии для каждой породы камня или дерева.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Stoneworks заполняет пробелы в семействе ванильного камня: добавляет булыжные варианты, кирпичи, плитку, колонны, черепицу и другие формы. Большинство новых блоков также получает ступени, плиты и стены для полноценной отделки построек.


Borderless Mining заменяет обычный полноэкранный режим окном без рамки, растянутым на весь экран. Minecraft остаётся видимым при переходе к программе на другом мониторе и не сворачивается каждый раз, когда теряет фокус.


Cull Leaves не отрисовывает скрытые внутренние грани блоков листвы и тем самым уменьшает лишнюю графическую работу. Идея повторяет Smart Leaves из OptiFine, сохраняя узнаваемые деревья и улучшая частоту кадров в густых лесах.


Load My F***ing Tags не позволяет одной неверной записи уничтожить содержимое целого тега Minecraft. Корректные элементы продолжают загружаться, а игрок или администратор получает предупреждение и подробности в журнале для поиска проблемного мода либо датапака.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Regions Unexplored перерабатывает генерацию Верхнего мира и Незера, добавляя шестьдесят четыре биома, а вместе с ними новые блоки и предметы. Проект делает дальние путешествия разнообразнее и расширяет строительную палитру найденными в регионах материалами.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Traveler's Titles показывает крупное атмосферное название при входе в новый биом или измерение. Клиентский мод поддерживает области из других проектов, позволяет менять размер, цвет, положение и длительность текста, а также назначать собственные звуки перехода.


Better Beds заменяет специальный отрисовщик кроватей обычными JSON-моделями Minecraft. Такая замена уменьшает работу с блочными сущностями и одновременно позволяет пакетам ресурсов менять геометрию кровати. По умолчанию внешний вид остаётся ванильным, поэтому мод заметнее по устройству рендера, чем по картинке.


Respackopts позволяет авторам ресурс-паков и датапаков добавлять собственные меню настроек. У поддерживаемого пакета появляется кнопка конфигурации, а выбранные параметры могут управлять условными ресурсами, расширением содержимого и интеграцией с эффектами графики.


Fast Paintings заменяет стандартный способ отрисовки картин на блочные запечённые модели. Это убирает работу сущностей картин, ускоряет сцены с большим числом полотен, исправляет текстуру кромки и открывает ресурс-пакам возможность задавать собственную геометрию.


The Bumblezone открывает огромное пчелиное измерение с медовыми стенами, водными каналами, пыльцевыми областями, кристальными ущельями и собственными структурами. Игрок встречает новых существ, добывает пчелиную броню и ищет путь к Пчелиной королеве.


No Resource Pack Warnings убирает красные рамки у устаревших ресурс-паков и датапаков, а также пропускает всплывающее предупреждение при их включении. Это клиентская правка интерфейса, не меняющая содержимое или формат самих пакетов.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


End's Delight расширяет Farmer's Delight кулинарным содержанием, связанным с Краем. Проект превращает ресурсы позднего измерения в новые продукты и блюда, продолжая идею кухонной прогрессии базового фермерского мода.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Log Begone фильтрует выбранные повторяющиеся строки журнала, которыми удалённые структуры, биомы, блоки или предметы могут засорять консоль. Утилита создана как ответвление Shut Up Console и по умолчанию скрывает определённый шум, связанный с The Aether.


Just Zoom приближает изображение по настраиваемой клавише и позволяет менять степень увеличения колесом мыши. Переход может быть плавным, чувствительность курсора нормализуется, а максимальное приближение превосходит подзорную трубу без чёрной рамки.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Trading Post добавляет один торговый блок, через который открываются предложения всех жителей в настраиваемой области. Вместо обхода деревни игрок получает единый интерфейс, а сам стол оформлен как заметный элемент поселения с анимацией приближения.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Xaero Zoomout исторически расширял отдаление в Xaero's World Map, позволяя увидеть на экране гораздо большую территорию. Сейчас автор архивировал проект, потому что соответствующая возможность уже встроена в саму карту.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Stendhal перерабатывает клиентские окна книг, табличек, наковальни и чата: добавляет быстрые операции с текстом, импорт и экспорт, поиск, навигацию по страницам, форматирование и удобный выбор символов Unicode.


Obscure API — общая библиотека для части модов коллекции Obscuria. Она предоставляет повторно используемые игровые системы, основу анимаций и дополнительные атрибуты существ, чтобы связанные проекты работали согласованно.


Just Enough Effect Descriptions добавляет в просмотрщик предметов раздел статусных эффектов. В нём показываются описание эффекта, его источник, цвет, принадлежность моду и предметы, способные его предоставить.


EMI Loot дополняет просмотрщик EMI сведениями о добыче из сундуков, блоков и существ. Возможные предметы группируются по вероятности, а условия вроде Шёлкового касания, ножниц, огня или чар добычи показываются отдельно.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Noxesium улучшает клиентскую игру на многопользовательских серверах: исправляет сетевые и интерфейсные ошибки, настраивает элементы экрана и предоставляет серверам расширенные возможности для собственных режимов.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


Chef's Delight расширяет Farmer's Delight двумя профессиями жителей: повар готовит и продаёт простую еду, а шеф-повар работает с более сложными блюдами. Вместе с профессиями в деревнях генерируются тематические дома, поэтому кулинарная система получает собственных торговцев и естественные точки появления в мире.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


Neruina перехватывает сбои при обновлении сущностей, блоков и предметов, чтобы единичная ошибка не сделала мир недоступным. Проблемный объект приостанавливается, а администратор получает время определить причину и выбрать безопасное действие.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Fog Overrides позволяет отдельно настраивать дальность и цвет тумана для биомов и измерений, менять цвет неба, высоту облаков, параметры под водой и лавой. Сервер может передавать единые настройки подключённым клиентам.


Embeddium (Rubidium) Extra переносит возможности Sodium Extra в окружение Embeddium и Rubidium. Клиент получает подробное управление анимациями, частицами, небом, погодой, туманом и другими элементами рендера, а также несколько исправлений и служебных показателей.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.
.webp)
.webp)
Sophisticated Storage (Unofficial Fabric Port) переносит на Fabric многоуровневые сундуки, бочки и шалкеровые ящики Sophisticated Storage. Хранилища увеличиваются по мере улучшения, принимают функциональные модули и объединяются контроллером в общую систему.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Enhanced Attack Indicator использует стандартный индикатор атаки для отображения прогресса других действий: разрушения блока, натяжения лука, арбалета или трезубца, еды, сна, перезарядки предметов и заполнения переносного хранилища.


Ixeris оптимизирует опрос событий ввода, отделяя отрисовку от основной очереди и пакетно читая необработанные сообщения мыши в Windows. Цель — убрать падение частоты кадров при движении камеры, особенно у устройств с высокой частотой опроса.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Platform — межплатформенная библиотека на основе Architectury, которая предоставляет разработчикам единый доступ к возможностям Forge и Fabric. В ней собраны построители регистрации, сетевые средства, события, настройки и вспомогательные классы.


Ageing Spawners позволяет ограничить срок службы рассадников существ: после заданного числа появлений блок ломается. Белый и чёрный списки определяют, для каких мобов действует износ и какие рассадники остаются постоянными.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.
![Изображение к проекту Not Enough Recipe Book [NERB]](/s/notenoughrecipebook.webp)
![Иконка Not Enough Recipe Book [NERB]](/i/notenoughrecipebook.gif)
Not Enough Recipe Book полностью удаляет функциональность ванильной книги рецептов, а не просто прячет её кнопку. Благодаря этому список открытых рецептов исчезает из данных игрока и перестаёт участвовать в синхронизации.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Cull Less Leaves пропускает отрисовку внутренних слоёв листвы, сохраняя несколько видимых слоёв вместо одной внешней оболочки. Такой компромисс снижает нагрузку в густых лесах и оставляет кроны объёмнее, чем агрессивное удаление граней.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.