294 мода с поддержкой 1.21.2 и загрузчика Forge.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


No Chat Reports убирает криптографические подписи сообщений и делает жалобы на игровой чат недоступными там, где это допускает сервер. Мод можно поставить на клиент, сервер или обе стороны, но результат зависит от выбранной схемы.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Ускоряет опрос и подключение к серверам, которые добавлены по числовому IP-адресу. Мод убирает ненужный обратный DNS-запрос, способный задерживать эти операции на несколько секунд.


Rhino запускает JavaScript-сценарии, на которых работают другие моды, прежде всего KubeJS. Сам по себе он не добавляет предметы, блоки или игровые возможности.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту Chat Animation [Smooth Chat]](/s/chatanimation.webp)
![Иконка Chat Animation [Smooth Chat]](/i/chatanimation.webp)
Сообщения в чате появляются плавно, поэтому быстрый поток реплик воспринимается спокойнее и легче отслеживается взглядом. Дополнительно можно убрать служебную линию-индикатор слева от сообщений.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


Resourcify позволяет искать, устанавливать и обновлять наборы ресурсов, наборы данных и шейдеры прямо из игровых меню. Каталог объединяет материалы с Modrinth и CurseForge, показывает сведения о проектах и избавляет от ручного переноса файлов.


XaeroPlus превращает карту и мини-карту в более точный инструмент для дальних путешествий: выделяет новые и старые чанки, порталы, сохранённые области и цели маршрута. Дополнительно он расширяет работу с измерениями, точками пути, масштабом и записью карты при быстром перемещении.


Мод переносит камеру за плечо персонажа и делает вид от третьего лица пригодным для исследования, взаимодействия и боя. Положение обзора, прозрачность модели, прицел и свободный взгляд настраиваются под игрока.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


AdoraBuild: Structures добавляет более сотни построек — дома, замки, храмы, тайники и другие места. Они привязаны к биомам, вписываются в окружение и охватывают большинство исходных областей во всех измерениях.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.


Formations Nether добавляет в Нижний мир множество новых сооружений, используя библиотеку Formations. Структуры расширяют исследование ванильных биомов Незера и работают на серверной стороне без обязательного клиентского файла.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


GPUBooster оптимизирует клиентский рендер через прямой доступ к графическим объектам, повторное использование буферов, кэширование состояний, пакетную обработку текста интерфейса и ускоренные вычисления.


Krypton Reno оптимизирует сетевой слой клиента и сервера, сокращая лишние выделения памяти, блокировки и пакеты, ускоряя отдельные операции соединения, шифрования, входа игроков и отслеживания сущностей.


Luki's Grand Capitals перестраивает ванильные деревни и сооружения разбойников, придавая каждому поселению собственный архитектурный стиль и добычу. Аванпост, лесной особняк и хижина ведьмы также получают новую форму.


WTHIT показывает подсказку о блоке или жидкости, на которые смотрит игрок, и предоставляет API для дополнительных данных. Продвинутые сведения вроде содержимого инвентаря требуют серверной установки.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.


Tidal Towns добавляет плавучие океанские деревни из собранного плавника. В поселениях есть дома, фермы, карты и кузница, а сами структуры появляются в глубоких океанах.


Towers of the Wild Modded размещает высокие башни с путевыми камнями и парапланами в обычном мире, измерениях и на планетах поддерживаемых приключенческих проектов.


Stony Cliffs Are Cool заменяет крупные крутые земляные склоны Верхнего мира на каменные утёсы. Изменение делает холмистый рельеф визуально чище без полного генератора новых биомов.


Moog's Nether Structures наполняет Незер новыми постройками из ванильных блоков и сущностей. Внутри встречаются добыча, опасные противники и небольшие испытания, сохраняющие привычный стиль измерения.


Crate Delight добавляет декоративные ящики и мешки для компактного хранения отдельных продуктов и ресурсов. Контейнеры помогают разгрузить сундуки и одновременно оформляют склад или кухню.


Moog's Structure Lib предоставляет модам серии Moog и другим разработчикам гибкую систему генерации структур на основе данных, собственные типы размещения и документированные JSON-схемы.


Server Browser добавляет внутриигровой каталог модифицированных серверов с фильтрами. Авторы сборок могут заранее выбрать тег своего модпака, скрыть нежелательные записи и закрепить официальные серверы.


ATi Structures - Vanilla Edition добавляет в мир 56 вручную созданных фэнтезийных и средневековых структур из ванильных блоков, предметов и мобов.


Moog's Soaring Structures генерирует ванильные по стилю летающие острова с постройками, добычей, врагами, жителями и подземельями.


Connected Glass добавляет отдельные блоки и панели стекла с соединяющимися текстурами в обычном, прозрачном, старом и тонированном оформлении.


Vanilla Refresh объединяет более тридцати настраиваемых улучшений: сидение игроков, счётчик дней, сведения о здоровье мобов, удобства для строительства, события сервера, звуки и небольшие изменения выживания.


Customizable Player Models позволяет создавать собственную модель игрока во встроенном редакторе и переносить её вместе со скином.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


Vivecraft превращает Minecraft в VR-игру с поддержкой масштаба комнаты и режима сидя, сохраняя встроенный режим без VR.


Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul полностью перестраивает крепость, добавляя 417 комнат, пять подразделов и особые помещения.


Simple Discord RPC показывает в статусе Discord, чем игрок занят в Minecraft, и позволяет сборке оформить собственный Rich Presence с текстом, изображениями и состояниями.


Elytra Physics добавляет надетым элитрам плавное движение, похожее на физику плаща. В сложенном состоянии крылья больше не выглядят жёстко приклеенными к спине при ходьбе и беге.


Hopo Better Underwater Ruins наполняет океаны городами, малыми руинами, ископаемыми останками и археологическими местами. Глубоководные комплексы состоят из разных комнат, населённых различными вариантами утопленников.
![Изображение к проекту [ESF] Entity Sound Features](/category/mods.webp)
![Иконка [ESF] Entity Sound Features](/i/esf.webp)
Entity Sound Features позволяет ресурспакам выбирать варианты звуков сущности по правилам формата ETF и OptiFine properties и добавляет звуковые функции для ETF и EMF.


Day Counter выводит над панелью быстрого доступа номер текущего дня мира в реальном времени. Доступны варианты отсчёта с нуля или единицы, а значение продолжает расти далеко за пределы стодневного испытания.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


Hopo Better Mineshaft добавляет новые типы шахт, не заменяя ванильные. Глубинные структуры получают тематические комнаты, собственные ресурсы и более опасное подземное исследование.


CrashExploitFixer закрывает несколько способов удалённо обрушить игровой сервер через опасный NBT, чрезмерное выделение памяти при разборе пакета и рекурсивные текстовые компоненты.


Improved Village Placement разрешает появление деревень только на относительно ровном рельефе. Правило действует на ванильные поселения и поддерживаемые проекты, включая CTOV и Towns and Towers.


Amplified Nether удваивает высоту Незера до 256 блоков и создаёт масштабный рельеф с горами и трёхмерным расположением ванильных биомов, не добавляя новых предметов, существ или структур.
.webp)
.webp)
Simple Snowy Fix исправляет ванильную ошибку генерации, из-за которой снег не покрывает листья деревьев на границах чанков. Решение учитывает многие модовые снежные биомы.


Armor Stand Arms автоматически добавляет руки устанавливаемым стойкам для брони. Дополнительные действия и команды позволяют скрывать или возвращать руки без сложного редактирования сущности.


Moving Elevators позволяет строить настоящие движущиеся платформы, перевозящие игроков и другие сущности между этажами. Размер, скорость, названия этажей, панели и внешний вид настраиваются при строительстве.


Ctrl Q требует удерживать Ctrl при выбрасывании целой стопки и обходит системное сочетание Command+Q на macOS. Это узкая защита от случайного выхода из игры при попытке выбросить предметы.


Guns ++ превращает привычные сражения в перестрелки с десятками видов огнестрельного оружия, гранатами, прицеливанием, боеприпасами и повышенным уроном в голову. У каждого ствола есть собственная модель и звук, а поведение отдачи можно настроить.


SeasonHud показывает текущий сезон на экране или размещает его рядом с данными совместимой мини-карты.


Trash Cans добавляет блоки для безвозвратного удаления предметов, жидкостей, газов и энергии с фильтрами и ограничением передачи.


Storage Delight добавляет к Farmer's Delight мебель для аккуратной кухни и других помещений: ящики разных размеров, секции с дверцами, книжные шкафы, стеклянные витрины и несколько видов кабинетов.


Hopo Better Ruined Portals перерабатывает разрушенные порталы в разнообразные руины, связанные с вторжением пиглинов.


Tool Trims позволяет украшать оружие и инструменты узорами и материалами через кузнечную механику. Четыре шаблона, одиннадцать слитков и кристаллов и десятки поддерживаемых предметов дают почти две тысячи сочетаний отделки.


Players Drop Heads превращает победу одного игрока над другим в коллекционный трофей: погибший от руки соперника персонаж оставляет собственную голову.


No Chat Restrictions возвращает доступ к игровому чату и другим многопользовательским функциям, которые клиент блокирует из-за флагов учётной записи.


Paladin's Furniture Mod добавляет более тысячи создаваемых в выживании функциональных предметов современной мебели с поддержкой модовых пород дерева.


Unnamed Desert добавляет созданные вручную структуры и их варианты в пустыни и бесплодные земли, сохраняя близкую к ванильной атмосферу.


Anvil Never Too Expensive снимает предел стоимости операций на наковальне, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать вещи при наличии требуемых уровней.


ATi Structures добавляет в мир 56 созданных вручную фэнтезийных и средневековых сооружений, расположенных над землёй и под ней.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


Figura позволяет создавать и показывать другим игрокам собственные модели, анимации и сценарии аватара.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


Skin Restorer управляет скинами игроков на сервере и восстанавливает их по имени Mojang или Ely.by либо по адресу изображения.


Deimos предоставляет разработчикам общую библиотеку для конфигураций и генерации настраиваемых рецептов при запуске игры.


More Music Discs добавляет пользовательские музыкальные пластинки, которые встречаются в сундуках, выпадают с отдельных мобов или доступны в творческом меню.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Chunk Loaders добавляет загрузчики, которые сохраняют выбранные чанки активными и поддерживают в них случайные тики.


Villager Transportation упрощает перевозку жителей на верблюдах и ламах. Осёдланный верблюд принимает жителя на пассажирское место, а лама с ковром позволяет везти его вместо неудобного толкания лодки по суше.


Lio's Overhauled Villages перерабатывает деревни разных биомов, делая их современнее, живее и разнообразнее. В библиотеках появляются скрытые секреты, а интерактивные находки способны запускать события или выдавать награды.


Dungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul полностью перерабатывает лесной особняк: использует 184 комнаты восьми типов, добавляет подвал, секретные помещения, улучшенную добычу и длинную охраняемую дорогу от входа.


Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.


Wabi-Sabi Structures насыщает обычный мир, Нижний мир и Энд более чем семьюдесятью неброскими структурами с вариантами, добычей и случайной заменой блоков.


Translucency Fix исправляет поддержку полупрозрачности в интерфейсе и HUD, чтобы использующие её ресурспаки отображались корректно.


Nemo's Inventory Sorting добавляет в окна инвентаря кнопки сортировки, массового переноса и удаления, блокировку ячеек, быстрые жесты и поиск предметов.


quick pack ускоряет открытие архивов наборов ресурсов и данных, особенно когда ZIP содержит десятки тысяч небольших файлов.


Backpacks! добавляет окрашиваемые и улучшаемые рюкзаки в ванильном стиле, расширяя переносное хранение без превращения инвентаря в отдельную техническую систему.


I'm Fast снимает на сервере ванильные проверки «moved too quickly» и «moved wrongly», позволяя перемещаться быстрее стандартного предела.


Simple Datapacks упрощает подключение датапаков, собирая их из настраиваемых папок и выводя в меню выбора при создании мира.


Blended Compat добавляет точечные мосты между популярными модами, чтобы их мобы, биомы, растения, блоки и предметы лучше взаимодействовали.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту My hero and me [MHA]](/s/my-hero-and-me.webp)
![Иконка My hero and me [MHA]](/i/my-hero-and-me.jpeg)
My hero and me — Forge-сборка по мотивам My Hero Academia, где игрок выбирает путь героя или злодея, использует характерные способности и костюмы.


Songs of War Villagers превращает жителей в персонажей анимационного фильма Songs of War, добавляет тематических зомби, кадавров и вызываемого именем попугая Мерлина.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


AstralSwords TXT Pack предоставляет пользовательские текстуры и визуальные эффекты для 11 легендарных мечей одноимённого арсенала. Официальная страница связывает их с разными темами, частицами и активируемыми способностями. Каждый образ имеет собственную роль и визуальную тему.


Byzantine Styles Pack добавляет MineColonies византийский набор построек, а также стили Shogun и Nile. Схемы становятся доступны прямо после установки файла в папку модов.


TheWatcher создаёт психологический хоррор без обычного преследующего монстра. Скрытая шкала страха растёт в темноте, неподвижности и одиночестве, после чего игра подбрасывает силуэты, повторённые звуки и едва заметные нарушения реальности.