

Hollowed превращает мир в психологический хоррор, где скрытый показатель Hollowing запускает системные аномалии и появление наблюдателя.


Settling Trader превращает странствующего торговца в жителя после полного открытия его сделок.
![Изображение к проекту Arda's Uncrafting Table [ Uncraft / Recycle / Deconstruct Mod ]](/category/mods.webp)
![Иконка Arda's Uncrafting Table [ Uncraft / Recycle / Deconstruct Mod ]](/i/ardas-uncrafting-table.webp)
Arda's Uncrafting Table добавляет стол, который разбирает созданные предметы обратно на компоненты стандартных рецептов.


simpleskills добавляет серверную RPG-прогрессию из пятнадцати навыков, уровней, ограничений экипировки, таблиц лидеров и престижа.


Camphor добавляет монетный двор, пять уровней настраиваемых монет и бездонный кошелёк для хранения валюты.


Vanillabean расширяет выживание более чем сотней ванильно стилизованных предметов, блоков, блюд, мобов, структур и небольших механик.


GUI Shop добавляет на сервер Fabric управляемые администраторами магазины с графическим меню, которые создаются и открываются командами.
![Изображение к проекту [Let's Do Addon]: Photographers](/category/mods.webp)
![Иконка [Let's Do Addon]: Photographers](/i/lets-do-photographers.webp)
Let's Do Addon: Photographers добавляет профессию фотографа для жителя, использующего камеру из Let's Do: Meadow как рабочее место.


Enhancer расширяет ванильную игру едой, блоками, структурами и переработанными механиками, сохраняя узнаваемый стиль без новых измерений, боссов и мобов.

Exchange Value Tracker автоматически показывает на боковой панели суммарную обменную стоимость инвентаря каждого игрока в режиме Craftmine.


StockMarket создаёт виртуальную биржу предметов с книгой заявок, графиками, рыночными и лимитными ордерами, цены на которой меняются от сделок игроков.


Nasir's Null Boss добавляет призываемого после победы над иссушителем разрушительного босса Налла с несколькими атаками и собственными наградами.


Fabric Trade добавляет на Fabric-сервер безопасный обмен предметами между игроками через запрос и графический интерфейс.


Existence превращает совместную игру в психологический хоррор, скрывая игроков друг от друга и создавая зависящие от стресса галлюцинации и призраков-двойников.


Terracart добавляет управляемую наземную тележку с топливом, прочностью, ремонтом, шестнадцатью цветами и показателями движения на экране.


DonutSMP Money Display Mod выводит баланс игрока DonutSMP прямо над его именной меткой.


NightTime погружает мир в вечную ночь и строит вокруг неё хоррор-приключение с испытаниями, тенями, фонарём и финальным боссом.


Vanilla But Wrong строит психологический хоррор вокруг общего рассудка, адаптивных событий, травм после смерти и искажений интерфейса и звука.


TreeMiner срубает дерево по принципу жильной добычи и ускоряет исчезновение листвы.


ENGRAM создаёт медленно нарастающий ванильный психологический хоррор, будто мир уже исследовал и изменил другой игрок.


Don’t Open That превращает открытие обычных сундуков с добычей в риск встречи с мимиком и запуска странных событий.


Cute Horrors добавляет нарочито милые и шуточные версии известных страшных существ с собственными необычными реакциями.


A screamer случайно показывает пугающие изображения и воспроизводит громкие звуки во время обычного одиночного выживания.
![Изображение к проекту Hollow Steve [HORROR]](/category/mods.webp)
![Иконка Hollow Steve [HORROR]](/i/hollowsteve.webp)
Hollow Steve добавляет преследующего босса, который первые два дня пугает игрока, с третьего начинает охоту и усиливается после каждой из десяти побед над ним.


Twisted Mimics добавляет искажённых существ с разными способностями, постоянный счётчик смертей и события, усиливающие угрозу после каждой гибели игрока.


Eternal Nights навсегда отключает дневной цикл, оставляя мир в ночи и превращая обычное выживание в постоянное испытание темнотой.


Sleep Through The Night заменяет мгновенный пропуск ночи плавным затемнением, наклоном камеры, звуками сверчков, анимацией пробуждения и экранным счётчиком дней.
![Изображение к проекту Haunted Encounters v.1 [Fabric/NeoForge 1.21.1]](/category/mods.webp)
![Иконка Haunted Encounters v.1 [Fabric/NeoForge 1.21.1]](/i/haunted-encounters.png)
Haunted Encounters населяет мир проходящими сквозь стены призраками в духе Pokémon Tower и добавляет средства отпугивания и раскрытия их истинного облика.


Schizo Cave Dweller добавляет одноглазого тёмного пещерного хищника, который выслеживает игрока и сопровождает охоту громкими звуками и шёпотом.


Eldritch Realms добавляет космически-жуткое измерение с сотнями блоков, новыми материалами, мобами и структурами, вход в которое ищут под землёй.


Happy Boy добавляет множество крайне агрессивных странных сущностей и биомов, одновременно пересматривая баланс и дополняя отсутствовавшие рецепты.


Silent Caves добавляет трёхблочного маскирующегося Silencing Golem, который преследует игрока под землёй и заглушает звуки при приближении.


SEAM создаёт адаптивный психологический хоррор, отслеживающий действия и чат игрока и применяющий наказания вплоть до удаления частей базы и файла мира.


The Slenderman Mod превращает мир в хоррор-выживание с заражёнными слендерами, которые ищут людей и реагируют на производимый ими шум.


The Archivist создаёт психологический хоррор с нарушением четвёртой стены, используя сведения о компьютере и события за пределами окна игры.


67 Entity добавляет вдохновлённую мемом сущность, которая постепенно переходит от далёкого наблюдения и вмешательства в окружение к погоням и скримеру.


FogFree на клиенте убирает туман окружения и дальности прорисовки, отключает плавное появление чанков и сохраняет смешивание неба у горизонта.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.


Scary Bees придаёт пчёлам хэллоуинский вид: часть из них появляется в масках, которые можно получить обменом. Маски разрешено носить в слоте шлема, передавать другим пчёлам или использовать как небольшое украшение.


TheWatcher создаёт психологический хоррор без обычного преследующего монстра. Скрытая шкала страха растёт в темноте, неподвижности и одиночестве, после чего игра подбрасывает силуэты, повторённые звуки и едва заметные нарушения реальности.


FNAF Dreams and Nightmares воссоздаёт в Minecraft атмосферу и основные правила FNaF 4. Игрок управляет ребёнком, выбирает ночь в готовом доме и должен продержаться с полуночи до шести утра против кошмарных аниматроников.


Jeck230NOTREALWORLD — экспериментальный хоррор с сущностью Jeck230, громкими звуками, внезапными событиями и атмосферой ненастоящего мира.


Boundless Ores делает ванильные и современные модовые руды обильными и разрешает их генерацию на любой высоте.


King Hacker - Creepypasta добавляет раннюю экспериментальную версию Короля-хакера, которого легенда называет братом Entity 303. Он преследует, убивает и способен исключить игрока из мира.

StaticVeil создаёт психологический хоррор, который усиливается со временем и ведёт игрока в тревожные лиминальные измерения со звуками и скрытыми угрозами.


Fractured.jar постепенно искажает одиночный мир через шесть скрытых стадий и использует системные имитации, файлы на рабочем столе и изменение обоев как часть хоррора.


FNAF VIRUS MOD превращает ночи в охоту аниматроников с разным поведением, звуками, этапами преследования, особыми экранами смерти и пятидневным циклом.

LunaAI оформлен как аналоговый хоррор о вирусоподобном искусственном интеллекте, который общается с игроком через внутриигровой чат.


Ambient Dread создаёт редкие паранормальные события со звуками, сообщениями, визуальными вспышками и небольшим вмешательством в окружение.


TeethDweller превращает уход за зубами в механику выживания: без регулярной чистки игрок заражается, теряет зубы и не может есть до лечения у стоматолога.


The Pentrahon добавляет медленно развивающийся хоррор с разными аномалиями, измерениями, кровавой жидкостью и оружием Hyper Webster.


Anemoia добавляет туманное измерение The Antecedent, куда игрок иногда попадает после сна вместо обычного пробуждения.

flashlight добавляет небольшой пугающий фонарик для тёмных сцен и хоррор-карт.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.


Teeth Dweller добавляет сильного ночного преследователя, который появляется вдали от игрока, сначала следует за ним, а затем переходит к погоне.
![Изображение к проекту Blockify [Mod Only]](/category/mods.webp)
![Иконка Blockify [Mod Only]](/i/blockify-mod.webp)
Blockify Mod реализует существ, модели и игровые системы адаптации Pacify, но работает только внутри соответствующей сборки и карты Blockify.


IroNightmares усложняет раннюю добычу железа и золота: руда приносит от одного до девяти сырых самородков вместо привычного сырья.


Foul Service — Orchard Pack добавляет мирный биом Бледного сада, декоративные и функциональные блоки, плоды, пищу, зелья, эффекты и частицы в эстетике бледного дуба.


Sanity System добавляет скрытую шкалу рассудка, которая реагирует на условия выживания и вызывает персональные галлюцинации.


World Alive населяет биомы клиентскими частицами в виде птиц, бабочек, гекконов и цикад.


LIMBO добавляет рассчитанное на позднюю игру измерение космического хоррора с 22 биомами, структурами, реликвиями и 25 зачарованиями.


Spooky Scary Thunderstorms делает грозы опаснее: отдельные криперы притягивают молнии, а зловещие бутылочки позволяют вызвать непогоду на предельной высоте мира.


Unsettling добавляет на Fabric редкие настраиваемые пугающие эпизоды: далёкие фигуры, странные сообщения, звуки действий, мимиков и краткие нарушения привычной обстановки.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


Sculk World распространяет скалк по всем биомам и делает исследование опаснее из-за вардeнов, скрывающихся по всему миру.


Creeping Cats запрещает криперам взрываться, если в пределах 30 блоков находится кошка или оцелот.


Plants Can Grow In Trees разрешает ставить траву, папоротники, саженцы, цветы и другие растения на брёвна и стебли.


Ores Core предоставляет модам и сборкам основу для унификации материалов, динамического создания ресурсов и настраиваемой генерации руд в разных породах и измерениях.


Challenge Advancements добавляет тринадцать испытаний для средней и поздней игры, включая два скрытых, и выдаёт за них уникальные трофейные знамёна или особую музыкальную награду.


Enhanced Darkness перерабатывает клиентское освещение, делая неосвещённые пещеры и ночи действительно чёрными и отдельно затемняя небо, туман и облака.


The Unhinged One добавляет трёх ночных хоррор-сущностей и отдельное карманное измерение, служащее домом главного преследователя.


Nightmare Mod расширяет опасное выживание девятью существами, включая двух боссов, одиннадцатью предметами, магнититовой рудой и двумя структурами.


Darkness превращает выживание в шуточный хаос с недосыпом, случайными звуками-скримерами и рискованным поеданием свёклы, способным вызвать быстрого зомби Black.


Shy Dweller населяет тёмные пещеры бледным существом, которое становится неотступно агрессивным, если посмотреть ему в лицо.


Mooseman добавляет редкого лесного хищника, который ненадолго замирает под взглядом, а затем преследует игрока через препятствия.


Kalu Gale Yaka добавляет мрачный горный биом, структуры, проклятые инструменты и быстрого босса-преследователя Gale Yaka.

.png)
Water Weight назначает выброшенным предметам разный вес, из-за которого лёгкие вещи плавают, а тяжёлые опускаются в воде.


Shogun's Blast создаёт проклятые японские поселения с бесконечными отрядами зомби, взрывным Oni Warlord и храмовой битвой против пяти лидеров.


The Other Side постепенно превращает обычное выживание в психологический хоррор: мир разлагается, первые четыре сна ведут в кошмарную пустоту, а пятая ночь выпускает в Верхний мир двойника игрока и запускает преследование.


Random Mod добавляет небольшой разнородный набор из моба-импостора и отдельного sus-биома. Новая местность задумана слегка пугающей и выделяется кроваво-красной водой.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.


Nightmare меняет фантомов на короткую, но тяжёлую ночную угрозу. Их максимальное здоровье снижается до двух единиц, атака усиливается, а после успешного удара существо рассеивается без какой-либо добычи.


Creepy Wolves заставляет криперов бояться волков так же, как они боятся кошек. Приручённый четвероногий спутник становится мобильным средством отпугивания и снижает риск внезапного взрыва рядом с игроком.


Scarify позволяет назначать пугающих игроков: заметив их, обычные нетамированные мобы начинают убегать.


Quality Advancements добавляет 19 достижений за путешествия, добычу, рискованные трюки и обычные этапы развития.


The Echo разворачивает четырнадцатидневный хоррор о разрушающейся симуляции, кошмарном мире и трёхфазном финальном боссе.


Aster's Scary Fish Lure Meal автоматически повторяет рыбалку после одного применения удочки и умеет проверять открытую воду.


Layed Out for You заставляет все три варианта кур откладывать случайные предметы из огромного набора вместо предсказуемых яиц.


BetterCreaking делает Бледный сад опаснее: Скрипун злится в бою, ночь становится постоянной, а окружение получает новые свойства.


Scary Player заставляет жителей убегать от игрока, который держит или надевает предмет из настраиваемого списка пугающих вещей.


Creepy Spruce Biome добавляет один мрачный еловый биом в стилистике старых хоррор-роликов Minecraft. Его можно исследовать самому или использовать как декорацию для розыгрыша друзей.


StalkerPop добавляет Попа — спокойного дневного спутника и агрессивного ночного преследователя. Его искусственный интеллект реагирует на свет и темноту, заставляя заранее заботиться об освещении.


Wather Scary имитирует страх воды клиентскими звуками, визуальным уроном и усиливающейся тряской. Настоящие сердца не теряются, даже если экран выглядит повреждённым.


Glasses добавляет две модели очков и серверную систему рецептов зрения персонажа. Назначенному игроку очки убирают густой туман, а чужая пара ухудшает видимость ещё сильнее.


The Mist генерирует далеко от точки появления огромную заснеженную и туманную опасную область по мотивам Unstable Universe.


True Gamer Mode превращает выживание в шуточный кошмар: трава взрывается от касания, солнце убивает, а долгая ходьба и добыча вызывают усталость.


No Netherite!!! отключает применение шаблона незеритового улучшения в кузнечном столе и тем самым не позволяет создавать незеритовые инструменты и броню.


Whisper Logs сообщает администраторам сервера о личных сообщениях игроков, отправленных через пять распространённых вариантов команды шёпота.


Ancient Apples добавляет семь редких яблок с разными постоянными или накапливаемыми полезными эффектами и отдельными источниками добычи.


HauntedSands StationAPI расширяет старую Beta необычными песками и кубами, могилами для вещей после смерти и враждебными потерянными душами.


Suny's Intimidation Mod заставляет некоторых мобов бояться игрока в зависимости от силы или блеска надетой брони.


Ifak First Aid Kit добавляет тактическую аптечку IFAK на три применения, которая лечит при удержании кнопки использования и ненадолго ускоряет игрока.


All Together Now объединяет первые пять проектов NightML Studios в один комплект с визуальными правками, случайными эффектами и новыми ванильными рецептами.


Bake your Bread усложняет получение хлеба через датапак, заменяя простое создание более логичным процессом выпекания.


Modded Recipes Plus (Vanilla Edition) добавляет набор удобных рецептов в ванильном стиле, включая превращение трёх бамбуков в три нити и раннюю непрочную элитру.


Severe каждые 20 секунд случайно назначает игроку либо крайне полезный, либо крайне вредный эффект.


Everything Wants You Dead делает всех живых существ, включая мирных животных и жителей, враждебными игроку и заставляет их преследовать его.


Magically Engraved превращает ванильный крафтер в центр изготовления одиннадцати магических артефактов, расходующих опыт при создании и применении.


Arca1n's Pacifist Nightmare обращает роли мобов: обычные монстры становятся вербуемыми спутниками, а мирные существа, жители и големы — агрессивными боссами.


NoNightmares добавляет эффект бодрствования, защищающий игрока от появления фантомов и доступный в зелье или маяке.


Old Doggo Shaders — лёгкий набор шейдеров, улучшающий освещение, воду и небо с расчётом на старые компьютеры и ноутбуки.


GLSL Fog заменяет обычный туман клиентским облакоподобным шейдерным эффектом с настройкой высоты, цвета и радужного режима.


The God Eye разворачивает сюжетный психологический хоррор, где постепенное разложение окружения и мимолётные встречи приводят к битве с боссом за выживание.


Scary Survival воссоздаёт вдохновлённое одноимённой серией Eystreem выживание в отдельном искажённом измерении с собственным биомом, ресурсами и генерацией.


Nightmare Mobs AI превращает привычных враждебных мобов в настойчивых охотников, способных активнее преследовать игрока и осаждать его укрытие.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.


Ore's O' Plenty добавляет новые руды и само обозначено автором как находящийся в разработке проект.


Falling Blocks превращает каждый сломанный блок в летящий физический объект, а редкое падение вызывает TNT и разрушительную цепную реакцию.


Nightmares добавляет случайные кошмары: после пробуждения рядом появляется моб, а редкий исход способен вызвать визера.


No Ore Mining генерирует на поверхности маленькие обломки руды, из которых можно получить обычные ванильные рудные блоки без посещения пещер.