

Custom Splash Screen позволяет полностью переоформить экран запуска Minecraft. Через конфигурацию меняются его визуальные элементы, чтобы загрузка соответствовала стилю модпака, сервера или личной сборки.


Fast Scrolling увеличивает скорость прокрутки в четыре раза, пока удерживается Ctrl. Клиентская правка рассчитана на длинные списки, меню и экраны других модов и не требует отдельного режима или сложной настройки.


Fabric Seasons: Delight Compat связывает культуры Farmer's Delight с календарём Fabric Seasons. Их скорость роста меняется по текущему сезону; такая же поддержка добавляется растениям Cultural Delights и Expanded Delights.


Formations Nether добавляет в Нижний мир множество новых сооружений, используя библиотеку Formations. Структуры расширяют исследование ванильных биомов Незера и работают на серверной стороне без обязательного клиентского файла.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


Sodium Options Mod Compat добавляет параметры других графических модов прямо в видеонастройки Sodium или Embeddium. Поддерживаются Entity Texture Features, Entity Model Features, DynamicFPS и Continuity.


Bridging Mod добавляет установку блока в пустоту перед, над или под соседней поверхностью, даже если её грань не видна. При доступном действии прицел показывает направление, а дополнительный контур отмечает точную позицию.


Grass Overhaul добавляет складываемые дерновые ковры, плиты, ступени и полные блоки для травы, мицелия, подзола, багрового и искажённого нилия. Они наследуют ванильные текстуры, биомный оттенок и материалы PBR ресурс-пака.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


Configured Defaults копирует отсутствующие файлы и папки из подготовленного каталога в игровой или серверный каталог. Так автор модпака распространяет нужные настройки при обновлении, не перезаписывая уже существующие пользовательские файлы.


YUNG’s Menu Tweaks ускоряет работу с настройками: правая кнопка прокручивает циклический выбор назад, колесо мыши меняет ползунки, а фон большинства экранов можно заменить собственной текстурой.


MiniHUD выводит выбранные технические строки вместо полного экрана F3 и рисует полезные наложения: освещённость, слизневые и стартовые участки, границы структур и регионов, окружности и сферы.


Interactic улучшает взаимодействие с выброшенными предметами: они вращаются в падении, лежат на земле, показывают подсказку под прицелом, подбираются правой кнопкой и бросаются дальше при удержании клавиши выброса.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


Valkyrien Skies добавляет физическую основу для движущихся конструкций: блоки могут образовывать корабли, сталкиваться с миром, игроками и сущностями, масштабироваться и плавать при достаточной лёгкости.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.


Critters and Companions заселяет Верхний мир небольшими животными, которых можно приручать, носить в ведре или использовать как помощников. Выдры, хорьки, рыбы кои, морские зайцы, насекомые и другие существа связаны со своими биомами.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.
![Изображение к проекту [Let's Do] NetherVinery](/s/lets-do-nethervinery.webp)
![Иконка [Let's Do] NetherVinery](/i/lets-do-nethervinery.webp)
[Let’s Do] NetherVinery переносит виноделие Vinery в Незер. Багровый и искажённый виноград растёт около лавовых морей, а новые хранилища и ремесленные блоки оформлены в стиле измерения.


Simple Hats добавляет большую коллекцию косметических головных уборов, которые можно находить, собирать, перекрашивать и выставлять на специальных стойках. Система поддерживает варианты моделей, частицы и сезонные наборы, а содержимое допускает настройку через JSON.


Cobblemon Tim Core — техническая библиотека, которая собирает общий код дополнений TimInc для Cobblemon. Она предоставляет конфигурации, обработчики, события, свойства покемонов, регистрацию содержимого и другие повторно используемые инструменты.


Trade Cycling позволяет обновлять ещё не закреплённые сделки жителя прямо в окне торговли. Для перебора доступны кнопка интерфейса и отдельная клавиша, поэтому больше не нужно многократно ломать и возвращать рабочий блок.


Camera Utils расширяет управление камерой: даёт плавно регулируемый зум, фиксацию точки обзора, дальнюю третью персону, два пользовательских ракурса и настройки кинематографического движения.


Decorative Blocks расширяет строительную палитру кострами, балками, частоколами, светильниками, опорами, сиденьями, решётками и другими деталями, выдержанными в близком к ванильному стиле.


Camera Overhaul делает движение выразительнее с помощью настраиваемых наклонов, изменения шага камеры, тряски от взрывов и лёгкого покачивания в покое. Все эффекты работают только на стороне игрока.


CobbleThemes добавляет музыкальные темы для боёв Cobblemon и выбирает композицию по виду или форме встреченного покемона. В наборе заявлено более шестидесяти разных тем, прежде всего для легендарных и особых противников.


Explorations добавляет в генерацию мира небольшие структуры ванильного характера: забытый колодец, святилище, храмы, руины, пещеру слизней, крупное дерево, брёвна и парящий остров.


Held Item Info показывает под названием предмета его полезные свойства: зачарования, эффекты зелий, содержимое контейнеров, данные фейерверков, книги, карты, узоры, боеприпасы и другие скрытые сведения.


Library Ferret централизует общий код модов JTorLeon Studios. Библиотека сама почти не добавляет видимого содержимого, но служит основой зависимым проектам и сохраняет задел для валютных и пользовательских игровых систем.


Exordium снижает частоту обновления обычного интерфейса и экранов, высвобождая ресурсы процессора и видеокарты для отрисовки мира. Ограничение GUI настраивается отдельно от частоты игрового изображения.


AsyncParticles переносит часть обработки частиц на другие потоки и ускоряет их отрисовку средствами видеокарты. Проект снижает нагрузку на процессор в насыщенных эффектами сценах и предлагает отдельные настройки совместимости.


AzureLib Armor — облегчённая библиотека, в которой оставлены инструменты AzureLib для создания геометрической брони и предметов. Она служит технической зависимостью проектов с анимированным или нестандартным снаряжением.


The Lost Castle добавляет огромный редкий замок, населённый илладжерами и наполненный сокровищами исчезнувшей цивилизации. Путь к строению начинается с карты, которую можно получить у картографа-подмастерья.


Cobblemon: Legendary Monuments заменяет пассивное ожидание легендарных покемонов заданиями, структурами и особыми способами призыва. Игрок исследует лабиринты, собирает следы и души, создаёт древние сосуды и решает вопросы.


Kaleidoscope Cookery расширяет кухню Minecraft отдельной системой приготовления пищи, новыми блюдами и специальным оборудованием. Проект делает готовку самостоятельным занятием, а кухонные блоки — частью оформления базы.


Cobweb — модульная библиотека Crystal Nest для разработки проектов под несколько загрузчиков. Она объединяет настройку, регистрацию объектов, работу с идентификаторами и подключение встроенных или динамических наборов ресурсов.


Hold My Items показывает руки персонажа в виде от первого лица и добавляет вручную созданные анимации для удержания и использования предметов. Мечи, кирки и фонари получают более наглядное движение вместо стандартного парящего предмета.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


ModernFix-mVUS — ответвление ModernFix, которое переносит исправления, оптимизации запуска и экономию памяти на промежуточные выпуски игры, пока их не поддерживает основной проект.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


SwingThrough позволяет наводиться на живых существ и взаимодействовать с ними сквозь траву, цветы, посевы и другие блоки без коллизии. Прозрачная растительность больше не перехватывает удар, предназначенный цели.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Cobblemon Trainer Battle добавляет в Cobblemon систему настраиваемых сражений с тренерами, неигровых персонажей, специальные предметы и прогрессию, связанную с предметами. Команды противников и тексты задаются через официальную документацию.


Voxy строит упрощённые уровни детализации изученного рельефа и показывает мир на экстремальном расстоянии при небольшой дополнительной нагрузке. Для работы требуется современная поддержка OpenGL, а шейдер должен явно уметь взаимодействовать с Voxy.


Dramatic Doors добавляет двери высотой в три блока для высоких персонажей, конных проходов и выразительной архитектуры. Ванильные материалы получают увеличенные варианты, а интеграции охватывают множество популярных строительных модов.


Dawn API предоставляет разработчикам классы-конструкторы и инструменты исправления данных для модов Dawn Team. Вместе с библиотекой устанавливаются команды управления здоровьем, сытостью и движением, экспорт данных и расширенные физические сущности.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Config Manager доставляет стандартные файлы модпака без перезаписи существующих пользовательских настроек. Через отдельный экран разработчик или игрок может обновить изменённые параметры либо полностью сбросить каталог config до эталона сборки.


Farmer’s Knives добавляет ножи Farmer’s Delight из материалов множества других модов. Металлы, кристаллы и фантастические сплавы получают кухонный инструмент, соответствующий своей ступени и визуальной палитре.


Snowy Spirit добавляет управляемые сани, зимний декор и сезонное поведение жителей. Сани разгоняются на спуске, огибают рельеф, перевозят сундук и могут тянуться приручённым волком, а ковёр защищает пассажира от рыхлого снега.
![Изображение к проекту MissingMons [cobblemon]](/s/missingmons-cobblemon.webp)
![Иконка MissingMons [cobblemon]](/i/missingmons-cobblemon.png)
MissingMons расширяет Cobblemon покемонами, которых ещё нет в основном проекте, добавляя им модели, текстуры, анимации и условия появления. Сообщество голосует за существ, которые автор подготовит следующими.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Boat Break Fix устраняет редкую ошибку, из-за которой лодка при падении с определённой высоты ломается при приземлении и передаёт пассажиру урон. Исправление сохраняет обычное ванильное поведение лодок.


Satin Free Wakes добавляет волны, брызги и водяные следы за лодками и другими существами, сохраняя визуальный стиль Minecraft. Это ответвление Wakes без зависимости от Satin API, ориентированное на лучшую производительность.


Small Ships добавляет управляемые средневековые корабли для дальних морских путешествий, торговли и сражений. Суда перевозят пассажиров и груз, используют паруса, принимают пушки и по-разному ведут себя в тёплой и холодной воде.


Night Config Fixes перехватывает распространённую ошибку чтения пустого файла Night Config и вместо аварийного завершения пересоздаёт настройки из значений по умолчанию. Проект рассчитан прежде всего на стабильность больших сборок.


TrashSlot добавляет в окна инвентаря перемещаемую ячейку для удаления ненужных предметов. Последний выброшенный предмет временно сохраняется, поэтому ошибочное действие можно отменить и вернуть вещь обратно.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Ecologics бережно расширяет ванильные биомы новыми животными, растениями, пищей, строительными блоками и небольшими структурами. Пляжи, пустыни, снежные земли, равнины и пышные пещеры получают собственные особенности.


Silk — модульный API для разработки Minecraft на Kotlin под Fabric, Quilt и Paper. Он предоставляет интерфейсы инвентаря, команды, тексты, задачи, сериализацию, сеть, постоянные данные, геометрию и другие общие инструменты.


Ender's Delight переносит кухонную систему Farmer's Delight в Край. Плоды хоруса, жемчуг эндера и новые трофеи с местных существ становятся ингредиентами необычных блюд, ради которых финальное измерение хочется исследовать дольше.


GPUBooster оптимизирует клиентский рендер через прямой доступ к графическим объектам, повторное использование буферов, кэширование состояний, пакетную обработку текста интерфейса и ускоренные вычисления.


DragonLoot делает победу над драконом источником нового материала. Из драконьей чешуи создаются прочные доспехи и особая наковальня, которая не ломается и снимает часть обычных ограничений ремонта.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.
![Изображение к проекту Connectible Chains [Fabric]](/s/connectiblechains.webp)
![Иконка Connectible Chains [Fabric]](/i/connectiblechains.webp)
Connectible Chains позволяет натягивать обычные цепи между заборами, стенами и железными прутьями. Получившиеся звенья имеют столкновение, снимаются ножницами и подходят для ограждений, мостов и промышленного декора.
.webp)
.webp)
Guard Villagers добавляет вооружённых защитников деревни и расширяет поведение жителей. Стражи патрулируют точки, сражаются мечом или арбалетом, используют щиты, еду и зелья, а союзники лечат их и ремонтируют големов.


Automobility добавляет собираемые автомобили с рамой, двигателем, колёсами и дополнительным оборудованием. Вместе с машинами появляются инструменты, механические столы, дорожные блоки, трассы и управление с разгоном, торможением и дрифтом.


Additional Structures размещает около двух с половиной сотен небольших и средних сооружений в обычных и модифицированных биомах Верхнего мира и Края, делая путешествия насыщеннее без огромных обязательных данжей.


Macaw's Paths and Pavings добавляет деревянные дорожки, мощение разных рисунков и текстур, а также строительные блоки и плиты с кладкой Running Bond, сохраняя близкую к ванильной стилистику.


Create: Enchantment Industry автоматизирует работу с опытом и чарами средствами Create. Опыт превращается в жидкость, хранится и транспортируется, а механизмы зачаровывают, чинят, копируют, снимают свойства и обрабатывают предметы на конвейере.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.


Create: New Age связывает кинетику Create с электричеством и теплом. Медные катушки с магнитами вырабатывают энергию, моторы возвращают её во вращение, провода передают ток, а солнечные панели и реакторы питают тепловые системы.


Better Clouds заменяет плоские облака объёмными многослойными формами в простом блочном стиле Minecraft. Внешний вид подробно настраивается, генерация меняется ресурспаками, а встроенные профили помогают сочетать облака с популярными шейдерами.


Biome Replacer заменяет или удаляет нежелательные биомы через простой файл правил. Он особенно полезен для датапаков генерации без собственного меню: один идентификатор или целый тег перенаправляется в другой биом либо в null.


Promenade добавляет пять биомов, двух животных, двух монстров, одну структуру и большую палитру предметов и блоков. Новые области сохраняют лёгкий стиль Minecraft, а сакуровая роща получает собственную музыкальную тему.


Winterly добавляет зимние и праздничные украшения, строительные блоки и косметические предметы. Шапка Санты, подарки под ёлкой и другие сезонные детали помогают оформить дом или серверную площадь к празднику.


In-Game Account Switcher позволяет сменить активную учётную запись прямо в Minecraft без перезапуска игры. Проект предназначен для пользователей нескольких собственных аккаунтов и сопровождается отдельными документами по шифрованию, приватности и безопасной передаче журналов.


Client Sort сортирует инвентарь, заполняет неполные стопки, восстанавливает расходники и переносит предметы между контейнерами. Порядок меняется клавишами-модификаторами, а отдельные ячейки и панель быстрого доступа исключаются из операций.


Easy Shulker Boxes позволяет просматривать, выбирать, добавлять и извлекать содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, не ставя его на землю. Поддерживаются быстрые переносы, перетаскивание по ячейкам и точный режим по одному предмету.


Wraith Waystones добавляет сеть открываемых путевых камней, между которыми можно телепортироваться. Камни появляются в деревнях, получают владельцев и имена, а специальные свитки, червоточины и тотемы расширяют способы доступа и возвращения.


Blossom Blade размещает в роще цветущей вишни ванильную структуру с сияющим мечом на пьедестале. В награду исследователь получает железный клинок, одновременно зачарованный на Остроту и Небесную кару.


Inmis добавляет рюкзаки для расширения инвентаря. Их можно открыть из руки, назначенной клавишей или носить вместо нагрудника; при наличии системы аксессуаров доступен отдельный слот за спиной.


Macaw's Paintings расширяет коллекцию картин несколькими десятками вручную нарисованных работ в стиле, близком к ванильному Minecraft. Они размещаются обычным способом и подходят жилым, общественным и тематическим интерьерам.


Accessories Compatibility Layer направляет поддержку Trinkets и Curios через единый фреймворк Accessories. Он оборачивает оба API с помощью mixin-патчей и сводит их слоты и экраны к общей системе сборки.


Luna — клиентская основа сборок Luna Pixel Studios. Она содержит общие ресурсы и функции студийных наборов, включая временное совместное открытие одиночного мира через обратный прокси без ручной настройки портов.


HT's TreeChop позволяет валить дерево повторными ударами по любому его бревну. Большие деревья требуют больше общей работы, участники могут рубить вместе, а после завершения ствол и листья разбираются целиком.


Runes добавляет создаваемые руны, которые другие магические системы используют как боеприпасы для заклинаний. Их можно собирать вручную или на верстаке, а специальный алтарь выдаёт больше результата из тех же материалов.


Luki's Grand Capitals перестраивает ванильные деревни и сооружения разбойников, придавая каждому поселению собственный архитектурный стиль и добычу. Аванпост, лесной особняк и хижина ведьмы также получают новую форму.


BedrockIfy переносит в Java Edition множество удобств и визуальных деталей Bedrock Edition: подсказки загрузки, оверлей позиции и персонажа, прозрачность интерфейса, анимации, цветные котлы, быстрый обмен брони и другие функции.


SimpleTMs добавляет в Cobblemon технические машины и записи для обучения покемонов приёмам. Многоразовые TM можно чинить, одноразовые TR ломаются после применения, а пустые носители записывают движение выбранного покемона.


CC: Tweaked добавляет программируемые компьютеры и черепах, управляемые на Lua. Программы автоматизируют мир, перемещают и ломают блоки, работают с инвентарями, выводят данные на мониторы и связываются через модемы.


FeyTweaks повышает производительность сцен с множеством табличек и маяков. Он скрывает далёкий или невидимый текст, упрощает светящуюся обводку и не отрисовывает лучи маяков вне поля зрения.


Mindful Darkness автоматически затемняет игровые интерфейсы без замены текстур. Игрок выбирает алгоритм, интенсивность и набор затрагиваемых ресурсов, а тёмный режим можно быстро включать и выключать прямо в игре.


Immersive Paintings позволяет создавать собственные картины из перетаскиваемых файлов, снимков экрана или изображения по URL. Встроенный редактор пикселизирует материал, применяет дизеринг и эффекты, подбирая вид под Minecraft.


CobbleCuisine расширяет Cobblemon карри, сэндвичами, коктейлями, ягодами и сладостями. Еда влияет на появление покемонов, опыт, характеристики, шанс поимки, дружбу и другие цели подготовки команды.


Elytra Trims позволяет красить элитры, наносить на них узоры знамён и кузнечные отделки, добавлять свечение или особый космический эффект. Оформление создаётся рецептами и видно в полёте.


Fast Noise ускоряет генерацию мира, оптимизируя временное хранение блоков и биомов в чанках. Проект сохраняет ванильный результат и совместимость с наборами данных, заменяя общие операции более компактными вычислениями.


lazy-language-loader ускоряет смену языка, перезагружая только менеджер переводов вместо полного набора игровых ресурсов.


TMCraft добавляет в Cobblemon расходуемые технические машины с рецептами для движений разных поколений и сохраняет оформление предметов в стиле базового проекта.


InmisAddon улучшает визуальные модели рюкзаков Inmis и служит клиентским косметическим дополнением к основной системе хранения.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Redirected уменьшает расход памяти, предотвращая ненужное создание копий массивов значений enum в более чем сотне участков кода игры.


More Delight расширяет Farmer's Delight новыми блюдами, ингредиентами, хлебными ломтиками, бутербродами, тостами и ранними деревянными и каменными ножами.


Clean F3 убирает выбранные служебные строки из экрана отладки и фильтрует диагностические блоки популярных модов, оставляя игроку только нужные координаты и показатели.


Cobblemon: PlayerXP награждает самого игрока опытом за сражения покемонов, чтобы развитие уровней не зависело только от жителей и обычных мобов.


Ranged Weapon API упрощает создание полноценных луков и арбалетов с настраиваемым уроном, временем натяжения, скоростью снаряда, корректными моделями и изменением поля зрения.


Transparent позволяет ресурспакам использовать полупрозрачные пиксели на поддерживаемых сущностях, броне, плащах, картинах, рамках, кристаллах и отдельных лучах.


VulkanMod заменяет стандартный графический движок Minecraft новым рендерером на Vulkan. Проект нацелен на повышение производительности, улучшение графической части и возможности, которые предоставляет современный графический API.


Void Totem добавляет тотем спасения от пустоты. Если персонаж проваливается ниже безопасной границы, предмет переносит его обратно на поверхность и предотвращает гибель, пока находится в основной или второй руке.


Draggable Lists позволяет менять порядок наборов ресурсов, наборов данных, серверов и миров обычным перетаскиванием. Вместо многократных нажатий на стрелки элемент можно сразу поставить в нужное место списка.


Mine Cells переносит содержание Dead Cells в Minecraft: несколько измерений-подземелий, боссов, многочисленных противников, оружие, заклинания и декоративные блоки. Знакомые идеи адаптированы под свободное блочное прохождение.


NiftyCarts добавляет конные и ручные телеги для перевозки груза, пассажиров и сельскохозяйственной работы. Отдельные модели пашут землю, сажают семена, собирают урожай или служат мобильным хранилищем.


Universal Graves сохраняет вещи и опыт погибшего игрока в настраиваемой могиле. Сервер управляет защитой, сроком существования, возвратом предметов, телепортацией, стоимостью доступа, внешним видом и правилами создания.


Crosshair Bobbing связывает движение прицела с покачиванием камеры и действиями игрока. Перекрестие подпрыгивает при ходьбе, дрожит во время атаки и добычи, заряжается вместе с дальнобойным оружием и реагирует на еду.


Ash API создаёт общий слой между Fabric и NeoForge для разработки многоплатформенных модов. Библиотека объединяет регистрацию клавиш, клиентские тики, события использования блоков, ресурсы и экраны настроек.


Structure Pool API позволяет другим модам добавлять собственные здания в существующие наборы структур. Типичный сценарий — включить пользовательские дома в генерацию деревни без полной замены её пула.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.