

Naturalist заселяет мир 47 животными и 66 вариантами, превращая знакомые биомы в более живые экосистемы. Звери взаимодействуют с окружением и друг с другом, некоторые приручаются, а поведение и добыча поддерживают исследование мира.


Мод превращает полёт на элитрах в управляемое планирование с кренами, тангажем, рысканием и свободной ориентацией камеры. Физика самого полёта не переписывается, но управление и поведение камеры создают ощущение авиационного симулятора.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


The Lost Cities заменяет обычную генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами. Среди разрушенных высоток появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами. Профили позволяют менять частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом.


Blur+ размывает мир за инвентарём, настройками и другими окнами Minecraft. Силу эффекта, цвет и прозрачность подложки, а также скорость плавного перехода можно менять.


Мод превращает исследование мира в череду вылазок к крупным дворцам, воздушным кораблям и многоуровневым подземельям. Структуры появляются при генерации местности, охраняются врагами и рассчитаны на поиск добычи с реальным риском заблудиться или погибнуть.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


Creeper Overhaul заменяет одного универсального крипера набором биомных разновидностей. Их внешний вид и характер встречи связаны с окружающей местностью, поэтому знакомая угроза перестаёт быть одинаковой в каждом путешествии.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Subtle Effects оживляет привычные действия небольшими частицами и несколькими звуками: огонь искрит, существа оставляют следы, сон сопровождается визуальными деталями, а состояния игрока могут напоминать о себе сердцебиением или урчанием живота.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.


Spartan Shields расширяет выбор щитов: добавляет обычные и башенные варианты из разных материалов, улучшения по мере развития мира, удар щитом и особые свойства отдельных изделий.


Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми разнообразными биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи, которые заметно меняют характер путешествия и доступную палитру строительства.


Better Mods Button возвращает удобную кнопку списка модов на экран паузы и позволяет выбрать, где и как её показывать. Через неё проще переходить к настройкам установленных проектов, если они предоставляют игровое меню.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Nuit Interop переводит поддерживаемые описания пользовательского неба OptiFine и MCPatcher в формат Nuit во время запуска, чтобы существующие пакеты неба могли работать с современным проектом отображения skybox.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


Create: Copycats+ добавляет набор форм, которые принимают внешний вид выбранного блока: от ступеней и балок до тонких панелей, дверей, лестниц и деталей механизмов. Строитель получает единый материал на сложной геометрии без отдельной декоративной версии для каждой породы камня или дерева.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Stoneworks заполняет пробелы в семействе ванильного камня: добавляет булыжные варианты, кирпичи, плитку, колонны, черепицу и другие формы. Большинство новых блоков также получает ступени, плиты и стены для полноценной отделки построек.


Cull Leaves не отрисовывает скрытые внутренние грани блоков листвы и тем самым уменьшает лишнюю графическую работу. Идея повторяет Smart Leaves из OptiFine, сохраняя узнаваемые деревья и улучшая частоту кадров в густых лесах.


Load My F***ing Tags не позволяет одной неверной записи уничтожить содержимое целого тега Minecraft. Корректные элементы продолжают загружаться, а игрок или администратор получает предупреждение и подробности в журнале для поиска проблемного мода либо датапака.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Regions Unexplored перерабатывает генерацию Верхнего мира и Незера, добавляя шестьдесят четыре биома, а вместе с ними новые блоки и предметы. Проект делает дальние путешествия разнообразнее и расширяет строительную палитру найденными в регионах материалами.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Traveler's Titles показывает крупное атмосферное название при входе в новый биом или измерение. Клиентский мод поддерживает области из других проектов, позволяет менять размер, цвет, положение и длительность текста, а также назначать собственные звуки перехода.


Iron Furnaces добавляет несколько уровней печей с повышенной скоростью плавки, перенастраиваемыми сторонами и улучшениями для режимов коптильни и плавильной печи. Развитие ведёт от практичных производственных блоков к особой радужной печи.


Cobblemon Pokenav добавляет навигатор для поиска существ Cobblemon: он показывает, кто может появиться в текущей местности, насколько вероятна встреча и какие условия влияют на спавн. Выбранную цель можно отслеживать по объёмной стрелке, а отдельный PokéFinder предлагает компактный настраиваемый радар без полноценной мини-карты.


Better Beds заменяет специальный отрисовщик кроватей обычными JSON-моделями Minecraft. Такая замена уменьшает работу с блочными сущностями и одновременно позволяет пакетам ресурсов менять геометрию кровати. По умолчанию внешний вид остаётся ванильным, поэтому мод заметнее по устройству рендера, чем по картинке.


Respackopts позволяет авторам ресурс-паков и датапаков добавлять собственные меню настроек. У поддерживаемого пакета появляется кнопка конфигурации, а выбранные параметры могут управлять условными ресурсами, расширением содержимого и интеграцией с эффектами графики.


Fast Paintings заменяет стандартный способ отрисовки картин на блочные запечённые модели. Это убирает работу сущностей картин, ускоряет сцены с большим числом полотен, исправляет текстуру кромки и открывает ресурс-пакам возможность задавать собственную геометрию.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


End's Delight расширяет Farmer's Delight кулинарным содержанием, связанным с Краем. Проект превращает ресурсы позднего измерения в новые продукты и блюда, продолжая идею кухонной прогрессии базового фермерского мода.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Log Begone фильтрует выбранные повторяющиеся строки журнала, которыми удалённые структуры, биомы, блоки или предметы могут засорять консоль. Утилита создана как ответвление Shut Up Console и по умолчанию скрывает определённый шум, связанный с The Aether.


Just Zoom приближает изображение по настраиваемой клавише и позволяет менять степень увеличения колесом мыши. Переход может быть плавным, чувствительность курсора нормализуется, а максимальное приближение превосходит подзорную трубу без чёрной рамки.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Trading Post добавляет один торговый блок, через который открываются предложения всех жителей в настраиваемой области. Вместо обхода деревни игрок получает единый интерфейс, а сам стол оформлен как заметный элемент поселения с анимацией приближения.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Xaero Zoomout исторически расширял отдаление в Xaero's World Map, позволяя увидеть на экране гораздо большую территорию. Сейчас автор архивировал проект, потому что соответствующая возможность уже встроена в саму карту.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Just Enough Effect Descriptions добавляет в просмотрщик предметов раздел статусных эффектов. В нём показываются описание эффекта, его источник, цвет, принадлежность моду и предметы, способные его предоставить.


EMI Loot дополняет просмотрщик EMI сведениями о добыче из сундуков, блоков и существ. Возможные предметы группируются по вероятности, а условия вроде Шёлкового касания, ножниц, огня или чар добычи показываются отдельно.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


Chef's Delight расширяет Farmer's Delight двумя профессиями жителей: повар готовит и продаёт простую еду, а шеф-повар работает с более сложными блюдами. Вместе с профессиями в деревнях генерируются тематические дома, поэтому кулинарная система получает собственных торговцев и естественные точки появления в мире.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


Neruina перехватывает сбои при обновлении сущностей, блоков и предметов, чтобы единичная ошибка не сделала мир недоступным. Проблемный объект приостанавливается, а администратор получает время определить причину и выбрать безопасное действие.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.


InventoryHUD+ выводит содержимое основного инвентаря, активные эффекты и состояние экипировки поверх игры. Панели перемещаются мышью, меняют ориентацию, масштаб и прозрачность, а ненужные части можно отключить.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.
![Изображение к проекту [Let's Do] HerbalBrews](/s/lets-do-herbalbrews.webp)
![Иконка [Let's Do] HerbalBrews](/i/lets-do-herbalbrews.webp)
[Let’s Do] HerbalBrews добавляет выращивание, сушку и заваривание чая, несколько видов кофе и смешивание составов в заварочном котле. Напитки дают полезные эффекты окружающим игрокам и одновременно служат декоративной частью кухни.


Vanilla Backport переносит контент современных обновлений Minecraft в более старые выпуски, стараясь сохранить оригинальные модели, поведение и стиль. В приоритете находятся блоки, существа, снаряжение и генерация мира, а не глубокие технические системы движка.


Fog Overrides позволяет отдельно настраивать дальность и цвет тумана для биомов и измерений, менять цвет неба, высоту облаков, параметры под водой и лавой. Сервер может передавать единые настройки подключённым клиентам.


Embeddium (Rubidium) Extra переносит возможности Sodium Extra в окружение Embeddium и Rubidium. Клиент получает подробное управление анимациями, частицами, небом, погодой, туманом и другими элементами рендера, а также несколько исправлений и служебных показателей.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Navas ZA Megas добавляет в Cobblemon сорок пять мегаэволюций из Pokémon Legends: Z-A, включая дополнение. В игре доступны сведения о способностях и рецептах мегакамней, а актуальное сопровождение проекта перешло к модераторам Mega Showdown.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Enhanced Attack Indicator использует стандартный индикатор атаки для отображения прогресса других действий: разрушения блока, натяжения лука, арбалета или трезубца, еды, сна, перезарядки предметов и заполнения переносного хранилища.


Ixeris оптимизирует опрос событий ввода, отделяя отрисовку от основной очереди и пакетно читая необработанные сообщения мыши в Windows. Цель — убрать падение частоты кадров при движении камеры, особенно у устройств с высокой частотой опроса.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


uku's Armor HUD выводит на экран надетые части брони и предупреждает, когда их прочность становится низкой. Виджет выдержан в минималистичном ванильном стиле и обходится без постоянных чисел и лишнего текста.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Platform — межплатформенная библиотека на основе Architectury, которая предоставляет разработчикам единый доступ к возможностям Forge и Fabric. В ней собраны построители регистрации, сетевые средства, события, настройки и вспомогательные классы.


Ageing Spawners позволяет ограничить срок службы рассадников существ: после заданного числа появлений блок ломается. Белый и чёрный списки определяют, для каких мобов действует износ и какие рассадники остаются постоянными.


Radical Cobblemon Trainers добавляет в мир более полутора тысяч сложных тренеров Pokémon, основанных на нескольких известных играх и любительских проектах. Они встречаются в разных биомах и образуют путь от первых боёв до чемпионского и последующего этапа.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.
![Изображение к проекту Not Enough Recipe Book [NERB]](/s/notenoughrecipebook.webp)
![Иконка Not Enough Recipe Book [NERB]](/i/notenoughrecipebook.gif)
Not Enough Recipe Book полностью удаляет функциональность ванильной книги рецептов, а не просто прячет её кнопку. Благодаря этому список открытых рецептов исчезает из данных игрока и перестаёт участвовать в синхронизации.


Cobbreeding расширяет пастбище Cobblemon разведением Pokémon. Совместимые родители оставляют яйца в нижней части блока, а яйцо вылупляется со временем, пока находится в инвентаре игрока.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.


Drip Sounds озвучивает падение частиц воды и лавы звуками капель натёчного камня. Дополнительные настройки меняют громкость, звуковую категорию, частоту частиц и область случайных визуальных обновлений окружающих блоков.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.


Monsters in the Closet кратко подсвечивает существ, из-за которых игрок не может уснуть. Эффект появляется только после сообщения о монстрах рядом и длится несколько секунд, чтобы подсказка не превращалась в постоянный поиск врагов.


Macaw's Roofs добавляет настоящие кровельные детали вместо имитации крыши лестницами: обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы и водосточные желоба. Полосатые навесы и желоба выпускаются в разных цветах.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.
![Изображение к проекту [Let's Do] Farm & Charm](/s/lets-do-farm-charm.webp)
![Иконка [Let's Do] Farm & Charm](/i/lets-do-farm-charm.webp)
[Let's Do] Farm & Charm расширяет земледелие улучшенной почвой, удобрениями, разбрызгивателями, пугалами и кормушками. Новые злаки и фрукты проходят через мясорубку, котлы и деревенскую кухню, а тележки помогают перевозить урожай.


FPS Reducer автоматически снижает частоту кадров, когда окно Minecraft неактивно, свёрнуто или игрок долго ничего не делает. При возвращении управления исходный предел восстанавливается, уменьшая ненужную нагрузку на процессор, видеокарту и энергопотребление.


CobbleFurnies добавляет мебель в стиле Cobblemon для лабораторий профессора, покецентров, домов и общественных пространств. В набор входят декоративные, функциональные и складские блоки, рассчитанные на единое тематическое оформление.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Emotecraft добавляет колесо эмоций, готовые жесты и поддержку собственных анимаций персонажа. Пользователь создаёт движения в Blender или Blockbench, помещает файлы в папку emotes и может синхронизировать их с другими игроками через сервер.
![Изображение к проекту [Let's Do] API](/s/do-api.webp)
![Иконка [Let's Do] API](/i/do-api.webp)
Do API — библиотека для модов одного семейства, объединяющая регистрацию древесных объектов, ванильные книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони, условные рецепты и вспомогательные средства конфигурации.


Caelus переносит жёстко заданную механику полёта на элитрах в общий атрибут сущности. Другие моды могут изменять его и разрешать полёт собственной броне, предметам или состояниям без копирования ванильной логики.


Blueprint — общая библиотека Team Abnormals, на которой построено большинство модов команды. Она предоставляет регистрацию, синхронизацию данных, управляемые данными изменения, работу с биомами, материалами отделки и анимациями Endimator.