

Kiwi обеспечивает общую служебную основу для модов Snownee и добавляет несколько настраиваемых функций удобства. Обычно библиотеку устанавливают по требованию другого проекта, а не ради отдельного игрового контента.


Мод отделяет направление камеры от поворота персонажа в режиме от третьего лица: можно осматриваться на 360 градусов и продолжать движение. Он также сохраняет взаимодействие с блоками и предметами при таком управлении.


Animatica включает в ресурспаках пользовательские анимации текстур, подготовленные в формате MCPatcher/OptiFine. Благодаря моду могут двигаться элементы интерфейса, облики существ, броня и другие изображения, которые без поддержки формата оставались бы неподвижными.


Bobby сохраняет полученные от сервера чанки и показывает знакомую местность дальше установленной сервером границы обзора. Благодаря этому горизонт не обрывается сразу за активной областью, однако удалённая картина отражает состояние мира на момент последней загрузки.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Particle Rain делает осадки и воздух заметно выразительнее: дождь летит по ветру, снег вращается, а над мокрыми и сухими биомами появляются свои атмосферные эффекты. Встроенное меню позволяет отключать готовые элементы, менять их и создавать частицы для выбранных блоков и биомов.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


MixinTrace дополняет отчёты о падении списком миксинов, затронувших классы из трассировки, и помогает быстрее найти источник сбоя. Вместо перебора модов разработчик или сборщик получает конкретные имена вмешательств и их конфигураций.


Freecam отделяет камеру от персонажа: можно облететь постройку, заглянуть за стены и осмотреть загруженную часть мира, а затем вернуться в исходную точку. Скорость, полёт, коллизии, видимость игрока и яркость настраиваются отдельно.


Fabrishot позволяет снимать игровые кадры в разрешении выше обычного экрана, чтобы сохранить панораму или рассмотреть постройку в деталях. Снимок запускается клавишей F9, а итоговое разрешение выбирается в настройках мода.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Мод превращает накопленную статистику мира в удобный каталог, где нужные показатели можно быстро найти, отфильтровать и сравнить. Предметы и существа показаны наглядной сеткой, а сохранённые наборы данных открываются во вкладках.


M.R.U обеспечивает работу модов Cassian и IMB11, которые используют общие служебные функции библиотеки. Самостоятельного игрового содержимого проект не добавляет: его устанавливают ради конкретного зависимого мода, а не ради новых возможностей в отдельности.


ReplayMod записывает игровую сессию, позволяет заново просмотреть её и собрать ролик с заранее выстроенным движением камеры. Повтор сохраняется в лёгком отдельном файле, которым можно поделиться с другим пользователем мода.


EnhancedVisuals заставляет игрока острее воспринимать происходящее через дополнительные экранные эффекты. Мод меняет визуальную обратную связь интерфейса, не добавляя предметы, существ или новый контент мира.


Игрок получает вместо однообразной крепости большой подземный комплекс, который интересно исследовать перед походом в Край. Мод перерабатывает планировку, добавляя разнообразные помещения, переходы, лестницы, ловушки и скрытые участки в рамках ванильной стилистики.


Игрок получает заранее настроенные управление, параметры и список серверов при первом запуске сборки, а затем может менять их под себя. Обновления сборки не возвращают авторские значения поверх личных настроек.


Prism даёт совместимым клиентским модам расширенную работу с цветом: анимацию оттенков, веб-цвета и удобные преобразования HSV. Это техническая библиотека, поэтому самостоятельного контента от неё ждать не следует.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Мод превращает болотные хижины ведьм в более разнообразные и содержательные места для исследования. Вместо стандартной постройки мир генерирует несколько вариантов улучшенных домов и ведьмин круг, а внутри встречаются полезная добыча и подсказки к некоторым рецептам зелий.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Мир получает новые деревни, заставы разбойников и корабли, поэтому разведка знакомых биомов снова приносит открытия. Постройки подробнее ванильных, но сохраняют узнаваемые материалы, назначение и архитектурный ритм.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Мод превращает стандартные уведомления о достижениях в заметные светящиеся таблички с разным оформлением для задач, целей и испытаний. Их положение, набор показываемых категорий и перечень разрешённых достижений можно настроить.


Мод превращает тесное окно достижений в удобный полноэкранный каталог, где даже многочисленные вкладки остаются доступными. Он добавляет постраничную навигацию, закрепление важных разделов, запоминание последней вкладки и настройку оформления.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


InvMove позволяет ходить, прыгать и ускоряться, не закрывая инвентарь или другое окно. Для каждого типа экрана движение и затемнение фона настраиваются отдельно.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


Мод превращает пустынный храм из короткой остановки у четырёх сундуков в полноценное подземное приключение с головоломками, ловушками, паркуром и финальным противником. За прохождение полагается более ценная добыча, но забрать её простым подкопом не получится.


Tectonic превращает обычный мир в пространство для дальних экспедиций: с континентами, островами, протяжёнными горными цепями, глубокими океанами и выразительными долинами. Проект меняет форму рельефа, сохраняя знакомые биомы и основную логику выживания.


Мод позволяет выводить собственную информацию прямо на титульном экране, чтобы автор сборки мог указать создателей, источники или другие важные сведения до входа в мир. Добавленные строки поддерживают события нажатия и подчёркиваются при наведении, если с ними связано действие.


Starlight ускоряет обработку блочного света и исправляет ошибки освещения за счёт полной замены штатного светового движка. Особенно заметен его смысл при частых изменениях блоков и на нагруженных мирах.


VMP помогает серверу устойчивее обрабатывать большое число одновременно играющих людей, ускоряя игровую логику, сетевую работу и отправку чанков. При этом мод старается сохранять обычные правила и поведение мира, но остаётся ранней разработкой, поэтому требует предварительной проверки.


TCDCommons API позволяет запускать моды TheCSDev и другие проекты, которые используют его общие интерфейсы, события, хуки и служебный код. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не добавляет.


Easy Anvils превращает наковальню в удобное рабочее место: оставляет предметы внутри, показывает их на блоке и смягчает расходы на ремонт и зачарование. Заодно мод разрешает бесплатное переименование, форматирование названий и восстановление повреждённой наковальни.


Мод удерживает слишком большие всплывающие подсказки в пределах экрана, поэтому длинное описание предмета можно прочитать целиком. Он переносит строки по ширине окна и учитывает явные разрывы строк.


Мод добавляет в естественную генерацию мира мосты, связывающие берега и превращающие обычные путешествия в поиск новых построек. Конструкции различаются по типу и получают варианты, соответствующие окружающему биому.


CICADA даёт разработчикам общую основу для служебных функций, которые повторяются в нескольких модах. Библиотека объединяет межмодовые сообщения через журнал, вспомогательное логирование, автономный рендеринг игрока, шаблон конфигурации на GSON и основу для совместимых миксинов.


Eating Animation оживляет употребление еды и напитков: предмет в руке больше не остаётся неподвижной картинкой во время действия. Мод добавляет покадровые анимации спрайтов, не перестраивая систему голода или свойства продуктов.


Global Packs автоматически подключает выбранные датапаки и ресурспаки ко всем новым мирам, избавляя от повторного копирования. Проект особенно полезен авторам сборок и игрокам с постоянным набором дополнений.


BetterGrassify делает травяные и заснеженные поверхности визуально цельнее: боковые грани блоков перестают резко обрывать покрытие на склонах. Мод воспроизводит два варианта улучшенной травы, знакомые по графическим настройкам OptiFine, и позволяет отдельно настраивать связанные эффекты.


Мод сразу показывает, какие предметы, опыт и выпущенные стрелы игрок только что подобрал. Компактный список обновляется при новых находках, объединяет одинаковые поступления и постепенно исчезает с экрана.


Cardinal Components API позволяет другим модам надёжно хранить, копировать и синхронизировать дополнительные данные игровых объектов. Самостоятельного контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют компоненты персонажей, миров, сущностей и других стандартных объектов.


ServerCore снижает нагрузку на игровой сервер и помогает сгладить случайные задержки без обязательного изменения привычных правил. Базовые оптимизации охватывают обработку чанков, существ, рамок, вход игроков и появление мобов.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


LazyDFU сокращает ожидание при запуске игры, откладывая подготовку правил переноса старых миров до момента, когда они действительно понадобятся. На игровой процесс и частоту кадров мод не рассчитан.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


CorgiLib обеспечивает общую техническую основу для модов Corgi Taco, чтобы их конфигурации, фильтры сущностей, деревья и торговые данные обрабатывались единообразно. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не показывает: её устанавливают ради проектов, которые используют содержащийся в ней код.


После сбоя Not Enough Crashes позволяет вернуться в главное меню и продолжить игру без полного перезапуска. Заодно мод делает отчёт понятнее: показывает вероятно причастные моды, раскрывает дополнительные данные и упрощает передачу лога разработчику.


Мод добавляет в меню совместной игры инструменты BisectHosting: подбор и заказ сервера, автоматическое распознавание сборки и доступ к публичному списку серверов. Это партнёрская интеграция хостинга, а не самостоятельная система создания или управления мирами.


Fastload сокращает ожидание при входе в мир, перестраивая начальную загрузку области появления. Мод сначала подготавливает один стартовый чанк, а остальную область догружает уже на раннем этапе отрисовки; предварительный рендеринг и отменяемый экран загрузки настраиваются.


JourneyMap помогает не теряться: по мере исследования он в реальном времени составляет карту мира и показывает её в игре либо браузере. Доступны компактная мини-карта и полноэкранный обзор, однако само картографирование выполняется на стороне игрока.


Nuit позволяет ресурс-пакам полностью заменять обычное небо динамическими скайбоксами. Он поддерживает смену сцен по времени и погоде, анимацию, вращение, плавные переходы, собственный туман и свечение рассвета или заката.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


JamLib позволяет запускать моды JamCoreModding, которые используют её общий программный слой. Сама библиотека почти не меняет игру: она предоставляет разработчикам платформенные абстракции, API конфигурации JSON5 и проверку источника распространения.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


JustEnoughCharacters позволяет находить китайские названия предметов и другого содержимого через ввод пиньиня латиницей. Мод дополняет поисковые интерфейсы других модификаций и предназначен для игроков, которым неудобно постоянно переключаться на китайскую раскладку.


LibJF обеспечивает работу небольших модов одного автора, предоставляя им общую систему настроек, обработку данных, сетевые и служебные инструменты. Самостоятельного набора контента библиотека почти не даёт: обычно её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Elytra Slot позволяет летать на элитрах, не снимая нагрудник и не теряя его защиту. Мод добавляет отдельную ячейку для элитр: помещённый туда предмет действует так же, как в обычном нагрудном слоте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


Мод заметно разнообразит исследование мира: знакомые крепости, деревни, пирамиды, шахты и другие сооружения получают варианты для разных биомов и измерений. Новые места собраны из привычных игровых элементов и сохраняют ванильный облик.
![Изображение к проекту Better Ping Display [Fabric]](/s/better-ping-display-fabric.webp)
![Иконка Better Ping Display [Fabric]](/i/better-ping-display-fabric.png)
Мод показывает задержку каждого участника числом прямо в списке игроков, поэтому качество соединения оценивается точнее, чем по стандартным полоскам. Цвет, формат подписи и отображение обычного индикатора настраиваются.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


IMBlocker избавляет игрока от ручного переключения раскладки между управлением и набором сообщений. Мод распознаёт контекст игры: во время действий отключает ввод через активный метод, а в чате или поиске снова разрешает печатать привычным языком.


Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Мод позволяет запускать проекты автора, которым нужны общие служебные механизмы Necronomicon API. Сам по себе он не добавляет игроку предметов, существ или новых занятий.


Мод позволяет игрокам быстро отмечать точку в мире или выбранную сущность, чтобы товарищи сразу увидели цель. Метки временные, меняют масштаб в зависимости от расстояния и могут показывать предмет вместо обычного значка.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


После рубки дерева Leaves Be Gone почти сразу убирает оставшуюся в воздухе крону, а саженцы, палки и плоды выпадают как обычно. Мод ускоряет штатный распад листвы и позволяет настроить начало и продолжительность процесса.


Мод делает исследование мира содержательнее: среди привычных биомов появляются небольшие руины, колодцы, обелиски, заставы и редкие секретные постройки. Это набор точечных дополнений в ванильном стиле, рассчитанный прежде всего на сборки, которым не хватает деталей между крупными достопримечательностями.


Gamma Utils позволяет одним действием осветлить ночи и пещеры, не расставляя источники света и не получая эффект от сервера. Яркость можно менять ступенчато, переключать между заданными значениями либо заменять клиентским ночным зрением.


FallingTree позволяет срубить целое дерево, разрушив один блок ствола, и избавляет от подъёма к верхним брёвнам. Можно выбрать мгновенную рубку, постепенное опускание ствола или падение дерева с анимацией, а расход прочности инструмента и листву настроить отдельно.


BCLib позволяет модам BetterX работать на общей технической основе и согласованно добавлять биомы, структуры, рецепты и настройки мира. Самостоятельного контента почти не даёт: библиотека нужна прежде всего другим проектам и должна присутствовать с обеих сторон игры.


Ukulib обеспечивает другим модам автора общие настройки, экранные элементы и служебные функции. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот общий фундамент.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Жители получают случайные имена, поэтому деревни выглядят населёнными, а знакомых торговцев легче отличать друг от друга. Мод обрабатывает уже существующих и новых жителей, умеет брать имена из пользовательского списка и показывает профессию в окне торговли.


Мод выводит полезные подсказки на экранах загрузки мира, превращая ожидание в короткую справку по игре. Сообщения сменяются каждые пять секунд, а их набор могут расширять ресурспаки, моды и сборки.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


Мод превращает полёт на элитрах в управляемое планирование с кренами, тангажем, рысканием и свободной ориентацией камеры. Физика самого полёта не переписывается, но управление и поведение камеры создают ощущение авиационного симулятора.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


Blur+ размывает мир за инвентарём, настройками и другими окнами Minecraft. Силу эффекта, цвет и прозрачность подложки, а также скорость плавного перехода можно менять.


Мод превращает исследование мира в череду вылазок к крупным дворцам, воздушным кораблям и многоуровневым подземельям. Структуры появляются при генерации местности, охраняются врагами и рассчитаны на поиск добычи с реальным риском заблудиться или погибнуть.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Carpet даёт техническому игроку инструменты для измерения, проверки и тонкой настройки ванильных механик. С его помощью можно ускорять тесты ферм, наблюдать серверные показатели, считать предметы и включать правила, полезные для экспериментов и автоматизации.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.


Beautify: Refabricated добавляет ванильные по стилю детали для жилых домов, садов и общественных построек: подвесные горшки, жалюзи, рамы, верёвки, решётки, книжные стопки и несколько видов освещения. Блоки не только заполняют пустые углы, но и получают понятные игровые функции.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Nuit Interop переводит поддерживаемые описания пользовательского неба OptiFine и MCPatcher в формат Nuit во время запуска, чтобы существующие пакеты неба могли работать с современным проектом отображения skybox.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму, которые меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур. Сезон определяется временем мира, а длительность каждого периода настраивается владельцем сборки.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Stoneworks заполняет пробелы в семействе ванильного камня: добавляет булыжные варианты, кирпичи, плитку, колонны, черепицу и другие формы. Большинство новых блоков также получает ступени, плиты и стены для полноценной отделки построек.


Borderless Mining заменяет обычный полноэкранный режим окном без рамки, растянутым на весь экран. Minecraft остаётся видимым при переходе к программе на другом мониторе и не сворачивается каждый раз, когда теряет фокус.


Cull Leaves не отрисовывает скрытые внутренние грани блоков листвы и тем самым уменьшает лишнюю графическую работу. Идея повторяет Smart Leaves из OptiFine, сохраняя узнаваемые деревья и улучшая частоту кадров в густых лесах.


Load My F***ing Tags не позволяет одной неверной записи уничтожить содержимое целого тега Minecraft. Корректные элементы продолжают загружаться, а игрок или администратор получает предупреждение и подробности в журнале для поиска проблемного мода либо датапака.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.