

JourneyMap помогает не теряться: по мере исследования он в реальном времени составляет карту мира и показывает её в игре либо браузере. Доступны компактная мини-карта и полноэкранный обзор, однако само картографирование выполняется на стороне игрока.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


Elytra Slot позволяет летать на элитрах, не снимая нагрудник и не теряя его защиту. Мод добавляет отдельную ячейку для элитр: помещённый туда предмет действует так же, как в обычном нагрудном слоте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


IMBlocker избавляет игрока от ручного переключения раскладки между управлением и набором сообщений. Мод распознаёт контекст игры: во время действий отключает ввод через активный метод, а в чате или поиске снова разрешает печатать привычным языком.


Мод снижает нагрузку от вычисления поведения мобов на сервере, особенно когда животных, зомби и других сущностей становится много. Он заменяет часть логики взгляда более экономной реализацией и позволяет отключить два необязательных действия ИИ, но эффект зависит от конкретного мира и состава сборки.


Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Мод позволяет запускать проекты автора, которым нужны общие служебные механизмы Necronomicon API. Сам по себе он не добавляет игроку предметов, существ или новых занятий.


Artifacts превращает исследование мира в охоту за редкими некрафтовыми сокровищами с полезными постоянными и ситуативными эффектами. Находки спрятаны в определённых сундуках, попадаются при археологических раскопках и изредка носятся существами, а подземные лагеря добавляют опасных мимиков с гарантированной наградой.


Мод позволяет игрокам быстро отмечать точку в мире или выбранную сущность, чтобы товарищи сразу увидели цель. Метки временные, меняют масштаб в зависимости от расстояния и могут показывать предмет вместо обычного значка.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.


После рубки дерева Leaves Be Gone почти сразу убирает оставшуюся в воздухе крону, а саженцы, палки и плоды выпадают как обычно. Мод ускоряет штатный распад листвы и позволяет настроить начало и продолжительность процесса.


Мод делает исследование мира содержательнее: среди привычных биомов появляются небольшие руины, колодцы, обелиски, заставы и редкие секретные постройки. Это набор точечных дополнений в ванильном стиле, рассчитанный прежде всего на сборки, которым не хватает деталей между крупными достопримечательностями.


FallingTree позволяет срубить целое дерево, разрушив один блок ствола, и избавляет от подъёма к верхним брёвнам. Можно выбрать мгновенную рубку, постепенное опускание ствола или падение дерева с анимацией, а расход прочности инструмента и листву настроить отдельно.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.


Жители получают случайные имена, поэтому деревни выглядят населёнными, а знакомых торговцев легче отличать друг от друга. Мод обрабатывает уже существующих и новых жителей, умеет брать имена из пользовательского списка и показывает профессию в окне торговли.


Мод выводит полезные подсказки на экранах загрузки мира, превращая ожидание в короткую справку по игре. Сообщения сменяются каждые пять секунд, а их набор могут расширять ресурспаки, моды и сборки.


После смерти вещи остаются в могиле, поэтому за ними можно вернуться, не разыскивая разбросанный инвентарь. Место гибели сопровождается сведениями о происшествии и подробным некрологом.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


Мод превращает полёт на элитрах в управляемое планирование с кренами, тангажем, рысканием и свободной ориентацией камеры. Физика самого полёта не переписывается, но управление и поведение камеры создают ощущение авиационного симулятора.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


The Lost Cities заменяет обычную генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами. Среди разрушенных высоток появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами. Профили позволяют менять частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом.


Мод превращает исследование мира в череду вылазок к крупным дворцам, воздушным кораблям и многоуровневым подземельям. Структуры появляются при генерации местности, охраняются врагами и рассчитаны на поиск добычи с реальным риском заблудиться или погибнуть.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.


Better Mods Button возвращает удобную кнопку списка модов на экран паузы и позволяет выбрать, где и как её показывать. Через неё проще переходить к настройкам установленных проектов, если они предоставляют игровое меню.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Stoneworks заполняет пробелы в семействе ванильного камня: добавляет булыжные варианты, кирпичи, плитку, колонны, черепицу и другие формы. Большинство новых блоков также получает ступени, плиты и стены для полноценной отделки построек.


Cull Leaves не отрисовывает скрытые внутренние грани блоков листвы и тем самым уменьшает лишнюю графическую работу. Идея повторяет Smart Leaves из OptiFine, сохраняя узнаваемые деревья и улучшая частоту кадров в густых лесах.


Load My F***ing Tags не позволяет одной неверной записи уничтожить содержимое целого тега Minecraft. Корректные элементы продолжают загружаться, а игрок или администратор получает предупреждение и подробности в журнале для поиска проблемного мода либо датапака.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Traveler's Titles показывает крупное атмосферное название при входе в новый биом или измерение. Клиентский мод поддерживает области из других проектов, позволяет менять размер, цвет, положение и длительность текста, а также назначать собственные звуки перехода.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Log Begone фильтрует выбранные повторяющиеся строки журнала, которыми удалённые структуры, биомы, блоки или предметы могут засорять консоль. Утилита создана как ответвление Shut Up Console и по умолчанию скрывает определённый шум, связанный с The Aether.


Just Zoom приближает изображение по настраиваемой клавише и позволяет менять степень увеличения колесом мыши. Переход может быть плавным, чувствительность курсора нормализуется, а максимальное приближение превосходит подзорную трубу без чёрной рамки.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Trading Post добавляет один торговый блок, через который открываются предложения всех жителей в настраиваемой области. Вместо обхода деревни игрок получает единый интерфейс, а сам стол оформлен как заметный элемент поселения с анимацией приближения.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Xaero Zoomout исторически расширял отдаление в Xaero's World Map, позволяя увидеть на экране гораздо большую территорию. Сейчас автор архивировал проект, потому что соответствующая возможность уже встроена в саму карту.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Neruina перехватывает сбои при обновлении сущностей, блоков и предметов, чтобы единичная ошибка не сделала мир недоступным. Проблемный объект приостанавливается, а администратор получает время определить причину и выбрать безопасное действие.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Fog Overrides позволяет отдельно настраивать дальность и цвет тумана для биомов и измерений, менять цвет неба, высоту облаков, параметры под водой и лавой. Сервер может передавать единые настройки подключённым клиентам.


Embeddium (Rubidium) Extra переносит возможности Sodium Extra в окружение Embeddium и Rubidium. Клиент получает подробное управление анимациями, частицами, небом, погодой, туманом и другими элементами рендера, а также несколько исправлений и служебных показателей.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Ageing Spawners позволяет ограничить срок службы рассадников существ: после заданного числа появлений блок ломается. Белый и чёрный списки определяют, для каких мобов действует износ и какие рассадники остаются постоянными.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Drip Sounds озвучивает падение частиц воды и лавы звуками капель натёчного камня. Дополнительные настройки меняют громкость, звуковую категорию, частоту частиц и область случайных визуальных обновлений окружающих блоков.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.


Global Server Config заставляет серверные настройки Forge загружаться из общей папки config, а не из каталога serverconfig отдельного мира. Все локальные миры и серверные сохранения одной установки используют единый набор параметров.


Macaw's Roofs добавляет настоящие кровельные детали вместо имитации крыши лестницами: обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы и водосточные желоба. Полосатые навесы и желоба выпускаются в разных цветах.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


FPS Reducer автоматически снижает частоту кадров, когда окно Minecraft неактивно, свёрнуто или игрок долго ничего не делает. При возвращении управления исходный предел восстанавливается, уменьшая ненужную нагрузку на процессор, видеокарту и энергопотребление.


Emotecraft добавляет колесо эмоций, готовые жесты и поддержку собственных анимаций персонажа. Пользователь создаёт движения в Blender или Blockbench, помещает файлы в папку emotes и может синхронизировать их с другими игроками через сервер.


Caelus переносит жёстко заданную механику полёта на элитрах в общий атрибут сущности. Другие моды могут изменять его и разрешать полёт собственной броне, предметам или состояниям без копирования ванильной логики.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Macaw’s Stairs добавляет пять новых дизайнов лестниц, поручни и балконные ограждения в ванильном стиле. Поручни ставятся на обычные и модифицированные ступени, а внешний вариант переключается ножницами прямо в мире.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.


Serene Seasons добавляет смену времён года: трава и листва меняют цвет, температура сдвигается, снег выпадает в новых местах, а рост культур и погода зависят от текущего сезона.


Enchanting Infuser добавляет стол, где игрок сам выбирает зачарования вместо случайного результата. Улучшенный вариант меняет уже наложенные свойства, ремонтирует предметы за опыт и возвращает часть опыта при снятии ненужных чар.


Open Loader автоматически подключает пакеты данных и ресурсов ко всем сохранениям игрового профиля. Сборка может централизованно распространять рецепты, таблицы добычи, функции, текстуры, переводы, звуки и подсказки.


Tree Harvester срубает целое дерево, огромный гриб или незерскую растительность после разрушения одного блока топором. Листва быстро исчезает, а выпавший саженец автоматически высаживается на месте.


Simple Rich Discord Presence показывает в профиле Discord состояние клиента Minecraft: главное меню, загрузку, текущий мир или измерение. Автор сборки может заменить приложение Discord, тексты и изображения и управлять статусом через KubeJS.


Macaw's Furniture добавляет шкафы, комоды, стулья, столы, письменные столы, диваны, кушетки, раковины и другую мебель. Элементы соединяются по ширине и высоте, ставятся друг на друга и позволяют хранить предметы.


Just Enough Resources расширяет JEI сведениями о добыче мобов, содержимом сундуков подземелий, торговле жителей, выпадении растений и семян, зачарованиях и генерации ресурсов в мире.


YDM's Weapon Master показывает предметы хотбара на модели персонажа и выделяет отдельные места для щита и знамени. Видимость каждого слота переключается в меню, которое по умолчанию открывается клавишей V.


Better Compatibility Checker заменяет неточную проверку сервера сравнением идентификатора модпака и его версии. В списке серверов появляется отметка совпадения или крестик, если клиент и сервер используют разные выпуски сборки.


You Shall Not Spawn! позволяет серверу полностью запретить появление выбранных сущностей или изменить шанс их спавна глобально и по измерениям. Конфигурация поддерживает регулярные выражения для целых групп мобов.


Nether Chested добавляет незерский сундук на пятьдесят четыре ячейки, каждая из которых по умолчанию вмещает стопку в восемь раз больше обычной. Вместимость настраивается, а визуальные эффекты, звук и частицы связаны с Нижним миром.


Jump Over Fences позволяет перепрыгивать через заборы и стены так же, как через обычный блок. Это клиентская правка движения, которая убирает необходимость искать калитку или ставить ковёр на каждом ограждённом участке.


Sit превращает ступени и плиты в места для сидения. Достаточно взаимодействовать пустой рукой с верхней поверхностью правильно установленного блока, а выйти можно той же клавишей, что используется для вагонетки.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


KleeSlabs позволяет разрушить только ту половину двойной плиты, на которую смотрит игрок. Верхняя и нижняя части больше не исчезают вместе, поэтому исправление пола или потолка не требует заново ставить весь блок.


Difficulty Lock задаёт общую сложность для новых миров и при необходимости запрещает её изменение. Дополнительные параметры принудительно включают хардкор, отключают читы или убирают выбор творческого режима уже на экране создания.


Full Brightness Toggle назначает клавишу для мгновенного переключения яркости на максимальный уровень. Игрок получает полностью освещённое изображение в тёмных местах без постоянного открытия графических настроек.


Tool Stats добавляет в подсказки оборудования уровень добычи, эффективность инструмента, способность к зачарованию и оставшуюся прочность повреждённых предметов. Каждую группу сведений можно отключить в настройках.


Combat Roll добавляет направленный боевой перекат с перезарядкой и расходом сытости. Расстояние, скорость восстановления и число последовательных перекатов задаются атрибутами и улучшаются специальными зачарованиями экипировки.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


Configured Defaults копирует отсутствующие файлы и папки из подготовленного каталога в игровой или серверный каталог. Так автор модпака распространяет нужные настройки при обновлении, не перезаписывая уже существующие пользовательские файлы.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.


Critters and Companions заселяет Верхний мир небольшими животными, которых можно приручать, носить в ведре или использовать как помощников. Выдры, хорьки, рыбы кои, морские зайцы, насекомые и другие существа связаны со своими биомами.