937 модов с поддержкой 1.21.5 и загрузчика NeoForge.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Reese's Sodium Options делает настройку Sodium быстрее и нагляднее: заменяет его экран параметров компактным меню с вкладками, поиском и сворачиваемыми группами. Отдельные изменения можно отменять или сбрасывать, не затрагивая остальные параметры.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Collective обеспечивает общую техническую основу для модов Serilum и позволяет им использовать единые функции, настройки и переводы. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Моды с этой зависимостью получают единый механизм чтения, проверки и хранения настроек в разных моддинговых экосистемах. Forge Config API Port переносит знакомую систему конфигураций, но не добавляет предметов, блоков или игровых возможностей.


FancyMenu позволяет полностью переоформить меню игры под стиль личного клиента или тематической сборки. Во встроенном редакторе можно менять компоновку, добавлять собственные изображения, анимацию и динамические элементы.


Puzzles Lib обеспечивает общую техническую основу, без которой зависимые моды автора не смогут работать правильно. Библиотека сама не добавляет блоки, предметы, существ или игровые механики и устанавливается одновременно на клиент и сервер.


Konkrete выполняет требования модов, которым нужна общая служебная основа. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или заметных элементов интерфейса: устанавливать её следует только по указанию зависимого проекта.


Balm обеспечивает другим модам общую техническую основу для работы в разных средах загрузки. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается только по требованию зависимого проекта.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


No Chat Reports убирает криптографические подписи сообщений и делает жалобы на игровой чат недоступными там, где это допускает сервер. Мод можно поставить на клиент, сервер или обе стороны, но результат зависит от выбранной схемы.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Мод делает пространство слышимым: стены приглушают источники, а помещения и пещеры отвечают естественным эхом. Звуковая картина становится глубже без добавления новых предметов или миров.


CreativeCore предоставляет общую техническую основу, без которой не запускаются многие моды CreativeMD. Библиотека объединяет интерфейсный API, настройки, события, пакеты и другие служебные компоненты, но сама не добавляет игрового контента.


Melody обеспечивает другим модам отдельное воспроизведение фоновой музыки через OpenAL. Сама библиотека не добавляет контент и устанавливается только тогда, когда её требует другой проект.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


oωo обеспечивает другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. Игроку библиотека нужна только как обязательная зависимость проектов, которые на неё опираются.


Essential позволяет открыть свой мир для друзей без отдельного сервера, общаться, приглашать игроков и управлять социальными функциями прямо в игре. Дополнительно он объединяет группы, личные сообщения, снимки экрана, облики, эмоции, масштабирование и переключение аккаунтов.


BadOptimizations снижает лишнюю работу игрового клиента, пропуская ненужные пересчёты и проверки. Это самостоятельный мод без нового контента, эффект которого складывается из нескольких небольших оптимизаций.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Searchables обеспечивает другим модам поиск, фильтрацию и автодополнение в их интерфейсах. Сама библиотека не добавляет игроку предметов, экранов или механик.


Мод делает звуковую среду мира насыщеннее, не меняя его правила, предметы и прогрессию. Он рассчитан на игроков, которым во время исследования и обычного выживания не хватает выразительного фонового эмбиента.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Показывает содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, без установки блока и открытия контейнера. Компактный и полный режимы помогают быстрее разбирать переносные запасы.


Resourceful Lib обеспечивает общую техническую основу для модов Team Resourceful и других проектов, использующих её API. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или занятий: её устанавливают ради корректной работы зависимого мода.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Distant Horizons отодвигает видимый горизонт, показывая далёкий рельеф в упрощённом виде при умеренной нагрузке. Детализация постепенно снижается с расстоянием, поэтому рядом сохраняется обычная геометрия мира.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


libIPN предоставляет общую основу для экранов и настроек, которую автор использует в Inventory Profiles Next и планирует применять в будущих проектах. Библиотека не добавляет самостоятельного игрового контента.


Убирает тонкие просвечивающие щели на моделях блоков и предметов, особенно заметные на плоских предметах и нестандартных формах. Исправление работает на стороне игрока и не меняет игровой процесс.


Cherished Worlds закрепляет важные миры и серверы вверху соответствующих списков, ускоряя выбор и защищая отмеченные миры от случайного удаления. Для отметки достаточно нажать пустую звезду рядом с нужной записью.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Packet Fixer предотвращает отключения, вызванные превышением допустимого размера сетевых пакетов, NBT-данных и полезной нагрузки. Мод рассчитан прежде всего на крупные сборки, где большое количество контента увеличивает объём передаваемых данных.


MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и общих служебных функций. Собственного игрового контента библиотека не добавляет: игроку она нужна только по требованию установленного проекта.


Переводит Minecraft в безрамочный полноэкранный режим, чтобы игра не сворачивалась при переходе к другому окну. Подходит для нескольких мониторов, оверлеев и приложений поверх игры.


playerAnimator обеспечивает другим модам общую систему покадровой анимации персонажа. Библиотеку устанавливают как обязательную зависимость проектов, которые управляют движениями модели игрока; сама она не добавляет готовых анимаций или игрового контента.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


REI помогает находить предметы, просматривать рецепты и быстрее собирать нужные вещи прямо в игровом интерфейсе. Поиск, избранное, закрепление рецептов и настраиваемый быстрый крафт особенно удобны в больших сборках.


Верстак сохраняет разложенные ингредиенты после закрытия окна и показывает их прямо на своей поверхности. Результат рецепта тоже виден в игровом мире, а при разрушении блока всё содержимое выпадает наружу.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Better Advancements превращает тесный экран достижений в полноэкранное, более читаемое дерево с понятными подписями и настраиваемым оформлением. Особенно заметна польза в сборках, где целей много и стандартному окну не хватает места.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.


Puzzle объединяет настройки совместимых замен OptiFine в одном экране и расширяет возможности ресурспаков. Библиотека также предоставляет API другим модам и реализует отдельные визуальные функции, включая настраиваемые заставки.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Resourceful Config даёт разработчикам единый способ создавать и показывать настройки модов на разных платформах. Это техническая библиотека, а самостоятельного игрового контента она не добавляет.


NetherPortalFix возвращает игрока через портал Нижнего мира именно туда, откуда начался путь. Исправление особенно полезно на тесно застроенных серверах с пересекающимися портальными маршрутами.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Позволяет серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем самым сокращает лишнюю нагрузку от сущностей. Перед исчезновением такие мобы оставляют поднятые или надетые предметы на земле.


e4mc открывает локальный мир для друзей через публичный адрес без проброса портов и отдельного сервера. Хозяину достаточно установить мод и запустить обычную игру по локальной сети.


Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.


Athena позволяет подготовленным ресурсам и модам отображать соседние блоки как цельные поверхности без заметных швов. Она предоставляет загрузчик запечённых моделей и встроенный метод соединения текстур, но сама не добавляет готовые материалы или предметы.


Controlify позволяет полноценно управлять игрой с геймпада: ходить, настраивать раскладку, работать с инвентарём, печатать и пользоваться меню без постоянного обращения к мыши. Мод также поддерживает вибрацию, гироскоп, автоматическую калибровку мёртвых зон, экранные подсказки и дополнительные органы управления некоторых устройств.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Ускоряет опрос и подключение к серверам, которые добавлены по числовому IP-адресу. Мод убирает ненужный обратный DNS-запрос, способный задерживать эти операции на несколько секунд.


Comforts позволяет спать в дороге, не меняя точку возрождения у домашней кровати. Спальные мешки предназначены для ночлега в походе, а гамаки переводят день в ночь; оба предмета доступны в шестнадцати цветах.


Возвращает мягкое ванильное затенение тропинкам и другим неполным блокам при использовании Sodium. Дорожки возле стен, ступени, плиты и ограды снова выглядят объёмнее, а силу эффекта можно настроить.


Lootr выдаёт каждому игроку собственную добычу из найденного контейнера. Цвет оформления показывает, открывал ли его текущий игрок.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


Мод защищает выбранные чанки от чужого вмешательства, объединяет игроков в группы и позволяет поддерживать территории загруженными. Владения можно настраивать через интерфейс, команды и интеграцию с картами Xaero.


AttributeFix повышает жёсткие пределы системы характеристик, чтобы экипировка, эффекты и существа из других модов получали рассчитанные авторами значения. Правка затрагивает здоровье, броню, урон, скорость и ряд связанных параметров.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


GlitchCore предоставляет другим проектам автора общие служебные средства и скрывает различия между загрузчиками. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет; среди использующих её проектов автор перечисляет Biomes O’ Plenty, Serene Seasons и Tough As Nails.


Rhino запускает JavaScript-сценарии, на которых работают другие моды, прежде всего KubeJS. Сам по себе он не добавляет предметы, блоки или игровые возможности.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту Chat Animation [Smooth Chat]](/s/chatanimation.webp)
![Иконка Chat Animation [Smooth Chat]](/i/chatanimation.webp)
Сообщения в чате появляются плавно, поэтому быстрый поток реплик воспринимается спокойнее и легче отслеживается взглядом. Дополнительно можно убрать служебную линию-индикатор слева от сообщений.


Мод отделяет направление камеры от поворота персонажа в режиме от третьего лица: можно осматриваться на 360 градусов и продолжать движение. Он также сохраняет взаимодействие с блоками и предметами при таком управлении.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Sodium Options API помогает собрать графические настройки и параметры дополнений в более удобном меню с категориями. Для разработчиков это единый программный интерфейс добавления страниц, групп и отдельных переключателей, а для игроков — вспомогательная библиотека, которая сама по себе почти не меняет игру.


Particle Rain делает осадки и воздух заметно выразительнее: дождь летит по ветру, снег вращается, а над мокрыми и сухими биомами появляются свои атмосферные эффекты. Встроенное меню позволяет отключать готовые элементы, менять их и создавать частицы для выбранных блоков и биомов.


Freecam отделяет камеру от персонажа: можно облететь постройку, заглянуть за стены и осмотреть загруженную часть мира, а затем вернуться в исходную точку. Скорость, полёт, коллизии, видимость игрока и яркость настраиваются отдельно.


Almanac обеспечивает общую серверную основу для модов одного автора и устраняет дублирование их внутреннего кода. Самостоятельно библиотека почти не меняет игру, кроме исправления предметов с пустыми тегами.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


M.R.U обеспечивает работу модов Cassian и IMB11, которые используют общие служебные функции библиотеки. Самостоятельного игрового содержимого проект не добавляет: его устанавливают ради конкретного зависимого мода, а не ради новых возможностей в отдельности.


Источники света начинают освещать окружение в движении, поэтому в тёмных местах не приходится ставить блок ради каждого короткого осмотра. Sodium Dynamic Lights переносит эту механику на несколько платформ и встраивает её настройки в меню Sodium и Embeddium.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


EnhancedVisuals заставляет игрока острее воспринимать происходящее через дополнительные экранные эффекты. Мод меняет визуальную обратную связь интерфейса, не добавляя предметы, существ или новый контент мира.


Sophisticated Backpacks превращает рюкзак в переносной склад с настраиваемой автоматизацией, встроенными рабочими местами и отдельными хранилищами предметов, жидкостей и энергии. Его можно носить, открывать из инвентаря или поставить в мире как контейнер.


Игрок получает заранее настроенные управление, параметры и список серверов при первом запуске сборки, а затем может менять их под себя. Обновления сборки не возвращают авторские значения поверх личных настроек.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Sophisticated Core обеспечивает общую работу улучшений, хранилищ и экранов в модах семейства Sophisticated. Самостоятельно он почти не меняет игру: это техническая библиотека для Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Chloride дополняет графический модуль настройками отсечения, отображения и наблюдения за нагрузкой, чтобы игрок мог точнее подстроить клиент под себя. Заодно он добавляет затемнение, масштабирование, управление туманом и безрамочный полноэкранный режим.


Мир получает новые деревни, заставы разбойников и корабли, поэтому разведка знакомых биомов снова приносит открытия. Постройки подробнее ванильных, но сохраняют узнаваемые материалы, назначение и архитектурный ритм.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод делает повседневные действия заметнее на слух: добавляет и перерабатывает более 170 звуков для интерфейса, предметов, блоков, чата и игровых событий. Его можно подробно настроить под себя или переопределить через ресурспак.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumina Shader - Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


AdoraBuild: Structures добавляет более сотни построек — дома, замки, храмы, тайники и другие места. Они привязаны к биомам, вписываются в окружение и охватывают большинство исходных областей во всех измерениях.


Purple GUI перекрашивает ванильный интерфейс и шрифтовые элементы в цельную фиолетовую тему 16x и добавляет согласованное оформление для четырёх перечисленных модов.


Horror Reborn — лёгкая Fabric-сборка атмосферного хоррора с реалистичной подачей и поддержкой совместной игры. Игрок постоянно ощущает наблюдение благодаря существам, далёким силуэтам, пещерной пыли, звукам и изменённой камере.


KingdomCome 1280x переоформляет множество блоков и предметов детализированными реалистичными текстурами высокого разрешения, дополняя их переработанными моделями.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.