436 модов с поддержкой 1.21.6 и загрузчика Forge.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Collective обеспечивает общую техническую основу для модов Serilum и позволяет им использовать единые функции, настройки и переводы. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Моды с этой зависимостью получают единый механизм чтения, проверки и хранения настроек в разных моддинговых экосистемах. Forge Config API Port переносит знакомую систему конфигураций, но не добавляет предметов, блоков или игровых возможностей.


FancyMenu позволяет полностью переоформить меню игры под стиль личного клиента или тематической сборки. Во встроенном редакторе можно менять компоновку, добавлять собственные изображения, анимацию и динамические элементы.


Konkrete выполняет требования модов, которым нужна общая служебная основа. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или заметных элементов интерфейса: устанавливать её следует только по указанию зависимого проекта.


Balm обеспечивает другим модам общую техническую основу для работы в разных средах загрузки. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается только по требованию зависимого проекта.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


No Chat Reports убирает криптографические подписи сообщений и делает жалобы на игровой чат недоступными там, где это допускает сервер. Мод можно поставить на клиент, сервер или обе стороны, но результат зависит от выбранной схемы.


Мод делает пространство слышимым: стены приглушают источники, а помещения и пещеры отвечают естественным эхом. Звуковая картина становится глубже без добавления новых предметов или миров.


Melody обеспечивает другим модам отдельное воспроизведение фоновой музыки через OpenAL. Сама библиотека не добавляет контент и устанавливается только тогда, когда её требует другой проект.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Searchables обеспечивает другим модам поиск, фильтрацию и автодополнение в их интерфейсах. Сама библиотека не добавляет игроку предметов, экранов или механик.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Показывает содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, без установки блока и открытия контейнера. Компактный и полный режимы помогают быстрее разбирать переносные запасы.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cherished Worlds закрепляет важные миры и серверы вверху соответствующих списков, ускоряя выбор и защищая отмеченные миры от случайного удаления. Для отметки достаточно нажать пустую звезду рядом с нужной записью.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


Better Advancements превращает тесный экран достижений в полноэкранное, более читаемое дерево с понятными подписями и настраиваемым оформлением. Особенно заметна польза в сборках, где целей много и стандартному окну не хватает места.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


NetherPortalFix возвращает игрока через портал Нижнего мира именно туда, откуда начался путь. Исправление особенно полезно на тесно застроенных серверах с пересекающимися портальными маршрутами.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Ускоряет опрос и подключение к серверам, которые добавлены по числовому IP-адресу. Мод убирает ненужный обратный DNS-запрос, способный задерживать эти операции на несколько секунд.


Comforts позволяет спать в дороге, не меняя точку возрождения у домашней кровати. Спальные мешки предназначены для ночлега в походе, а гамаки переводят день в ночь; оба предмета доступны в шестнадцати цветах.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


GlitchCore предоставляет другим проектам автора общие служебные средства и скрывает различия между загрузчиками. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет; среди использующих её проектов автор перечисляет Biomes O’ Plenty, Serene Seasons и Tough As Nails.


Rhino запускает JavaScript-сценарии, на которых работают другие моды, прежде всего KubeJS. Сам по себе он не добавляет предметы, блоки или игровые возможности.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту Chat Animation [Smooth Chat]](/s/chatanimation.webp)
![Иконка Chat Animation [Smooth Chat]](/i/chatanimation.webp)
Сообщения в чате появляются плавно, поэтому быстрый поток реплик воспринимается спокойнее и легче отслеживается взглядом. Дополнительно можно убрать служебную линию-индикатор слева от сообщений.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Игрок получает заранее настроенные управление, параметры и список серверов при первом запуске сборки, а затем может менять их под себя. Обновления сборки не возвращают авторские значения поверх личных настроек.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


Мод добавляет в меню совместной игры инструменты BisectHosting: подбор и заказ сервера, автоматическое распознавание сборки и доступ к публичному списку серверов. Это партнёрская интеграция хостинга, а не самостоятельная система создания или управления мирами.


JourneyMap помогает не теряться: по мере исследования он в реальном времени составляет карту мира и показывает её в игре либо браузере. Доступны компактная мини-карта и полноэкранный обзор, однако само картографирование выполняется на стороне игрока.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Мод позволяет игрокам быстро отмечать точку в мире или выбранную сущность, чтобы товарищи сразу увидели цель. Метки временные, меняют масштаб в зависимости от расстояния и могут показывать предмет вместо обычного значка.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


FallingTree позволяет срубить целое дерево, разрушив один блок ствола, и избавляет от подъёма к верхним брёвнам. Можно выбрать мгновенную рубку, постепенное опускание ствола или падение дерева с анимацией, а расход прочности инструмента и листву настроить отдельно.


Жители получают случайные имена, поэтому деревни выглядят населёнными, а знакомых торговцев легче отличать друг от друга. Мод обрабатывает уже существующих и новых жителей, умеет брать имена из пользовательского списка и показывает профессию в окне торговли.


Мод переносит камеру за плечо персонажа и делает вид от третьего лица пригодным для исследования, взаимодействия и боя. Положение обзора, прозрачность модели, прицел и свободный взгляд настраиваются под игрока.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Geophilic аккуратно перерабатывает ванильные биомы обычного мира: добавляет упавшие деревья, поляны, валуны, пни, кусты, мох и другие природные детали, не вводя новых биомов, предметов или блоков.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Just Zoom приближает изображение по настраиваемой клавише и позволяет менять степень увеличения колесом мыши. Переход может быть плавным, чувствительность курсора нормализуется, а максимальное приближение превосходит подзорную трубу без чёрной рамки.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Ixeris оптимизирует опрос событий ввода, отделяя отрисовку от основной очереди и пакетно читая необработанные сообщения мыши в Windows. Цель — убрать падение частоты кадров при движении камеры, особенно у устройств с высокой частотой опроса.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Macaw's Roofs добавляет настоящие кровельные детали вместо имитации крыши лестницами: обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы и водосточные желоба. Полосатые навесы и желоба выпускаются в разных цветах.


FPS Reducer автоматически снижает частоту кадров, когда окно Minecraft неактивно, свёрнуто или игрок долго ничего не делает. При возвращении управления исходный предел восстанавливается, уменьшая ненужную нагрузку на процессор, видеокарту и энергопотребление.


Oh The Trees You'll Grow — серверная библиотека для создания деревьев из стандартных структурных шаблонов NBT. Она появилась для Oh The Biomes You'll Go, но доступна авторам модов и владельцам собственных наборов деревьев.


Macaw’s Stairs добавляет пять новых дизайнов лестниц, поручни и балконные ограждения в ванильном стиле. Поручни ставятся на обычные и модифицированные ступени, а внешний вариант переключается ножницами прямо в мире.


Serene Seasons добавляет смену времён года: трава и листва меняют цвет, температура сдвигается, снег выпадает в новых местах, а рост культур и погода зависят от текущего сезона.


Tree Harvester срубает целое дерево, огромный гриб или незерскую растительность после разрушения одного блока топором. Листва быстро исчезает, а выпавший саженец автоматически высаживается на месте.


Macaw's Furniture добавляет шкафы, комоды, стулья, столы, письменные столы, диваны, кушетки, раковины и другую мебель. Элементы соединяются по ширине и высоте, ставятся друг на друга и позволяют хранить предметы.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.


YDM's Weapon Master показывает предметы хотбара на модели персонажа и выделяет отдельные места для щита и знамени. Видимость каждого слота переключается в меню, которое по умолчанию открывается клавишей V.


KleeSlabs позволяет разрушить только ту половину двойной плиты, на которую смотрит игрок. Верхняя и нижняя части больше не исчезают вместе, поэтому исправление пола или потолка не требует заново ставить весь блок.


Difficulty Lock задаёт общую сложность для новых миров и при необходимости запрещает её изменение. Дополнительные параметры принудительно включают хардкор, отключают читы или убирают выбор творческого режима уже на экране создания.


Full Brightness Toggle назначает клавишу для мгновенного переключения яркости на максимальный уровень. Игрок получает полностью освещённое изображение в тёмных местах без постоянного открытия графических настроек.


Formations Nether добавляет в Нижний мир множество новых сооружений, используя библиотеку Formations. Структуры расширяют исследование ванильных биомов Незера и работают на серверной стороне без обязательного клиентского файла.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


Trade Cycling позволяет обновлять ещё не закреплённые сделки жителя прямо в окне торговли. Для перебора доступны кнопка интерфейса и отдельная клавиша, поэтому больше не нужно многократно ломать и возвращать рабочий блок.


Explorations добавляет в генерацию мира небольшие структуры ванильного характера: забытый колодец, святилище, храмы, руины, пещеру слизней, крупное дерево, брёвна и парящий остров.


Library Ferret централизует общий код модов JTorLeon Studios. Библиотека сама почти не добавляет видимого содержимого, но служит основой зависимым проектам и сохраняет задел для валютных и пользовательских игровых систем.


Exordium снижает частоту обновления обычного интерфейса и экранов, высвобождая ресурсы процессора и видеокарты для отрисовки мира. Ограничение GUI настраивается отдельно от частоты игрового изображения.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


TrashSlot добавляет в окна инвентаря перемещаемую ячейку для удаления ненужных предметов. Последний выброшенный предмет временно сохраняется, поэтому ошибочное действие можно отменить и вернуть вещь обратно.


Krypton Reno оптимизирует сетевой слой клиента и сервера, сокращая лишние выделения памяти, блокировки и пакеты, ускоряя отдельные операции соединения, шифрования, входа игроков и отслеживания сущностей.


Macaw's Paths and Pavings добавляет деревянные дорожки, мощение разных рисунков и текстур, а также строительные блоки и плиты с кладкой Running Bond, сохраняя близкую к ванильной стилистику.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.


In-Game Account Switcher позволяет сменить активную учётную запись прямо в Minecraft без перезапуска игры. Проект предназначен для пользователей нескольких собственных аккаунтов и сопровождается отдельными документами по шифрованию, приватности и безопасной передаче журналов.


Macaw's Paintings расширяет коллекцию картин несколькими десятками вручную нарисованных работ в стиле, близком к ванильному Minecraft. Они размещаются обычным способом и подходят жилым, общественным и тематическим интерьерам.


Luki's Grand Capitals перестраивает ванильные деревни и сооружения разбойников, придавая каждому поселению собственный архитектурный стиль и добычу. Аванпост, лесной особняк и хижина ведьмы также получают новую форму.


Macaw's Trapdoors добавляет ванильные люки для разных пород досок и собственные декоративные варианты, включая ranch-формы и бамбуковые модели, чтобы проёмы сочетались с материалом постройки.


WTHIT показывает подсказку о блоке или жидкости, на которые смотрит игрок, и предоставляет API для дополнительных данных. Продвинутые сведения вроде содержимого инвентаря требуют серверной установки.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.


Macaw's Holidays добавляет большие наборы рождественского и хэллоуинского декора: ёлки, гирлянды, огни, сладости и сотни тематических украшений с простыми рецептами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Adorable Hamster Pets добавляет приручаемых хомяков с тысячами диких окрасов, наследуемой генетикой, характерами, анимациями, щёчными хранилищами и полезными навыками.


Minimalist Dark GUI оформляет интерфейс Minecraft в простом тёмном стиле. Пак поддерживает стандартный GUI, ModMenu и несколько модов с собственными экранами.


2KS — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sodium Fps+ — клиентская Fabric-сборка для повышения частоты кадров, навигации и повседневных улучшений без заметной переделки базового игрового процесса.


Craft Saddle добавляет рецепт седла для выпусков игры, в которых этот предмет ещё нельзя изготовить обычным способом.


NoVillagerNoises убирает все звуки жителей, включая их возгласы и звуковые сигналы пополнения товаров на рабочих местах.