552 мода с поддержкой 1.18.1 и загрузчика Fabric.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Reese's Sodium Options делает настройку Sodium быстрее и нагляднее: заменяет его экран параметров компактным меню с вкладками, поиском и сворачиваемыми группами. Отдельные изменения можно отменять или сбрасывать, не затрагивая остальные параметры.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Zoomify позволяет быстро рассматривать удалённые объекты, плавно меняя степень приближения колёсиком мыши. Поведение камеры, управление и визуальные эффекты зума подробно настраиваются.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Моды с этой зависимостью получают единый механизм чтения, проверки и хранения настроек в разных моддинговых экосистемах. Forge Config API Port переносит знакомую систему конфигураций, но не добавляет предметов, блоков или игровых возможностей.


Text Placeholder API позволяет совместимым модам подставлять меняющиеся значения в обычные строки и текстовые компоненты. Библиотека также упрощает оформление текста в конфигурациях и чатах без ручного составления JSON.


Konkrete выполняет требования модов, которым нужна общая служебная основа. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или заметных элементов интерфейса: устанавливать её следует только по указанию зависимого проекта.


Balm обеспечивает другим модам общую техническую основу для работы в разных средах загрузки. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается только по требованию зависимого проекта.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.


oωo обеспечивает другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. Игроку библиотека нужна только как обязательная зависимость проектов, которые на неё опираются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.


Indium подключал поддержку API рендеринга к Sodium, чтобы моды с нестандартными моделями и текстурами отображались правильно. Теперь эта возможность встроена в Sodium, поэтому устанавливать Indium в актуальную сборку не нужно.


Essential позволяет открыть свой мир для друзей без отдельного сервера, общаться, приглашать игроков и управлять социальными функциями прямо в игре. Дополнительно он объединяет группы, личные сообщения, снимки экрана, облики, эмоции, масштабирование и переключение аккаунтов.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.


Language Reload ускоряет смену локализации и позволяет пользоваться несколькими языками без полной перезагрузки ресурсов. В меню появляются поиск, языки-подстановки и быстрые команды для переключения и обновления переводов.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Presence Footsteps делает перемещение выразительнее: поверхность под ногами узнаётся по характерному звуку. Мод назначает блокам материалы, добавляет реакции на отдельные сущности и заметно обогащает звуковую атмосферу без изменения правил игры.


Устраняет несколько конкретных утечек памяти, чтобы длительная игра и работа сервера реже сопровождались постепенным ухудшением отзывчивости. Исправления могут применяться как на клиенте, так и на сервере независимо друг от друга.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Ускоряет генерацию, загрузку и ввод-вывод чанков, распределяя работу между несколькими ядрами процессора. Это помогает миру быстрее обслуживать как новые, так и уже созданные области без намеренного изменения ванильных правил.


Patchouli позволяет другим модам и сборкам показывать полноценные книги-руководства прямо в игре. Самостоятельного контента он не добавляет и обычно устанавливается как техническая основа для проекта, который его использует.


Distant Horizons отодвигает видимый горизонт, показывая далёкий рельеф в упрощённом виде при умеренной нагрузке. Детализация постепенно снижается с расстоянием, поэтому рядом сохраняется обычная геометрия мира.


MaLiLib обеспечивает общую техническую основу для Litematica, MiniHUD и других клиентских модов, которые прямо требуют эту библиотеку. Самостоятельного игрового контента она не добавляет.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


libIPN предоставляет общую основу для экранов и настроек, которую автор использует в Inventory Profiles Next и планирует применять в будущих проектах. Библиотека не добавляет самостоятельного игрового контента.


Убирает тонкие просвечивающие щели на моделях блоков и предметов, особенно заметные на плоских предметах и нестандартных формах. Исправление работает на стороне игрока и не меняет игровой процесс.


Cherished Worlds закрепляет важные миры и серверы вверху соответствующих списков, ускоряя выбор и защищая отмеченные миры от случайного удаления. Для отметки достаточно нажать пустую звезду рядом с нужной записью.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Visuality делает мир визуально живее с помощью новых частиц: кристаллических искр, эффектов при ударах по существам, особых частиц слизней и фоновых проявлений окружения. Правила игры и содержимое мира при этом не меняются.


Packet Fixer предотвращает отключения, вызванные превышением допустимого размера сетевых пакетов, NBT-данных и полезной нагрузки. Мод рассчитан прежде всего на крупные сборки, где большое количество контента увеличивает объём передаваемых данных.


Мод увеличивает предел истории игрового чата со стандартных 100 до 16 384 сообщений, поэтому ранние реплики дольше остаются доступными при прокрутке. Это особенно удобно при интенсивном общении и большом потоке системных уведомлений.


MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и общих служебных функций. Собственного игрового контента библиотека не добавляет: игроку она нужна только по требованию установленного проекта.


Мод оживляет леса: возле лиственных блоков появляются плавно опадающие частицы листьев. Частоту эффекта и список участвующих блоков можно настроить, не меняя механику деревьев.


Переводит Minecraft в безрамочный полноэкранный режим, чтобы игра не сворачивалась при переходе к другому окну. Подходит для нескольких мониторов, оверлеев и приложений поверх игры.


playerAnimator обеспечивает другим модам общую систему покадровой анимации персонажа. Библиотеку устанавливают как обязательную зависимость проектов, которые управляют движениями модели игрока; сама она не добавляет готовых анимаций или игрового контента.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


OptiGUI позволяет ресурспакам менять оформление игровых окон без установки OptiFine. Сам мод не содержит готового дизайна: результат определяется выбранным совместимым пакетом ресурсов.


Puzzle объединяет настройки совместимых замен OptiFine в одном экране и расширяет возможности ресурспаков. Библиотека также предоставляет API другим модам и реализует отдельные визуальные функции, включая настраиваемые заставки.


CIT Resewn позволяет ресурспакам менять внешний вид предметов при выполнении заданных условий. Это самостоятельная реализация CIT без необходимости устанавливать OptiFine или MCPatcher.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.


Litematica помогает точно переносить сложные постройки: показывает схему в мире, считает материалы и отмечает ошибки. Для творческого режима предусмотрены операции вставки через Paste, но автоматического принтера в самом моде нет.


YOSBR подставляет заранее подготовленные настройки при первом запуске, но только если соответствующих файлов ещё нет. Это помогает авторам сборок задать разумные начальные параметры, не затирая уже созданную конфигурацию пользователя.


NetherPortalFix возвращает игрока через портал Нижнего мира именно туда, откуда начался путь. Исправление особенно полезно на тесно застроенных серверах с пересекающимися портальными маршрутами.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Позволяет серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем самым сокращает лишнюю нагрузку от сущностей. Перед исчезновением такие мобы оставляют поднятые или надетые предметы на земле.


e4mc открывает локальный мир для друзей через публичный адрес без проброса портов и отдельного сервера. Хозяину достаточно установить мод и запустить обычную игру по локальной сети.


Мод делает показатели игрока и ездового животного одновременно видимыми во время поездки. Шкала опыта уступает место шкале прыжка только в момент самого прыжка.


Ускоряет опрос и подключение к серверам, которые добавлены по числовому IP-адресу. Мод убирает ненужный обратный DNS-запрос, способный задерживать эти операции на несколько секунд.


Возвращает мягкое ванильное затенение тропинкам и другим неполным блокам при использовании Sodium. Дорожки возле стен, ступени, плиты и ограды снова выглядят объёмнее, а силу эффекта можно настроить.


Lootr выдаёт каждому игроку собственную добычу из найденного контейнера. Цвет оформления показывает, открывал ли его текущий игрок.


FastQuit раньше возвращает игрока из одиночного мира в главное меню, продолжая сохранение в фоне. При необходимости мод дожидается завершения записи, чтобы не подвергать данные опасности.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


AttributeFix повышает жёсткие пределы системы характеристик, чтобы экипировка, эффекты и существа из других модов получали рассчитанные авторами значения. Правка затрагивает здоровье, броню, урон, скорость и ряд связанных параметров.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


Animatica включает в ресурспаках пользовательские анимации текстур, подготовленные в формате MCPatcher/OptiFine. Благодаря моду могут двигаться элементы интерфейса, облики существ, броня и другие изображения, которые без поддержки формата оставались бы неподвижными.


Bobby сохраняет полученные от сервера чанки и показывает знакомую местность дальше установленной сервером границы обзора. Благодаря этому горизонт не обрывается сразу за активной областью, однако удалённая картина отражает состояние мира на момент последней загрузки.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


MixinTrace дополняет отчёты о падении списком миксинов, затронувших классы из трассировки, и помогает быстрее найти источник сбоя. Вместо перебора модов разработчик или сборщик получает конкретные имена вмешательств и их конфигураций.


Fabrishot позволяет снимать игровые кадры в разрешении выше обычного экрана, чтобы сохранить панораму или рассмотреть постройку в деталях. Снимок запускается клавишей F9, а итоговое разрешение выбирается в настройках мода.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Мод превращает накопленную статистику мира в удобный каталог, где нужные показатели можно быстро найти, отфильтровать и сравнить. Предметы и существа показаны наглядной сеткой, а сохранённые наборы данных открываются во вкладках.


ReplayMod записывает игровую сессию, позволяет заново просмотреть её и собрать ролик с заранее выстроенным движением камеры. Повтор сохраняется в лёгком отдельном файле, которым можно поделиться с другим пользователем мода.


Игрок получает заранее настроенные управление, параметры и список серверов при первом запуске сборки, а затем может менять их под себя. Обновления сборки не возвращают авторские значения поверх личных настроек.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Мод превращает тесное окно достижений в удобный полноэкранный каталог, где даже многочисленные вкладки остаются доступными. Он добавляет постраничную навигацию, закрепление важных разделов, запоминание последней вкладки и настройку оформления.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


InvMove позволяет ходить, прыгать и ускоряться, не закрывая инвентарь или другое окно. Для каждого типа экрана движение и затемнение фона настраиваются отдельно.


Starlight ускоряет обработку блочного света и исправляет ошибки освещения за счёт полной замены штатного светового движка. Особенно заметен его смысл при частых изменениях блоков и на нагруженных мирах.


VMP помогает серверу устойчивее обрабатывать большое число одновременно играющих людей, ускоряя игровую логику, сетевую работу и отправку чанков. При этом мод старается сохранять обычные правила и поведение мира, но остаётся ранней разработкой, поэтому требует предварительной проверки.


Мод удерживает слишком большие всплывающие подсказки в пределах экрана, поэтому длинное описание предмета можно прочитать целиком. Он переносит строки по ширине окна и учитывает явные разрывы строк.


CICADA даёт разработчикам общую основу для служебных функций, которые повторяются в нескольких модах. Библиотека объединяет межмодовые сообщения через журнал, вспомогательное логирование, автономный рендеринг игрока, шаблон конфигурации на GSON и основу для совместимых миксинов.


Eating Animation оживляет употребление еды и напитков: предмет в руке больше не остаётся неподвижной картинкой во время действия. Мод добавляет покадровые анимации спрайтов, не перестраивая систему голода или свойства продуктов.


Global Packs автоматически подключает выбранные датапаки и ресурспаки ко всем новым мирам, избавляя от повторного копирования. Проект особенно полезен авторам сборок и игрокам с постоянным набором дополнений.


Cardinal Components API позволяет другим модам надёжно хранить, копировать и синхронизировать дополнительные данные игровых объектов. Самостоятельного контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют компоненты персонажей, миров, сущностей и других стандартных объектов.


ServerCore снижает нагрузку на игровой сервер и помогает сгладить случайные задержки без обязательного изменения привычных правил. Базовые оптимизации охватывают обработку чанков, существ, рамок, вход игроков и появление мобов.


LazyDFU сокращает ожидание при запуске игры, откладывая подготовку правил переноса старых миров до момента, когда они действительно понадобятся. На игровой процесс и частоту кадров мод не рассчитан.


После сбоя Not Enough Crashes позволяет вернуться в главное меню и продолжить игру без полного перезапуска. Заодно мод делает отчёт понятнее: показывает вероятно причастные моды, раскрывает дополнительные данные и упрощает передачу лога разработчику.


Мод добавляет в меню совместной игры инструменты BisectHosting: подбор и заказ сервера, автоматическое распознавание сборки и доступ к публичному списку серверов. Это партнёрская интеграция хостинга, а не самостоятельная система создания или управления мирами.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Nuit позволяет ресурс-пакам полностью заменять обычное небо динамическими скайбоксами. Он поддерживает смену сцен по времени и погоде, анимацию, вращение, плавные переходы, собственный туман и свечение рассвета или заката.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


JamLib позволяет запускать моды JamCoreModding, которые используют её общий программный слой. Сама библиотека почти не меняет игру: она предоставляет разработчикам платформенные абстракции, API конфигурации JSON5 и проверку источника распространения.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


JustEnoughCharacters позволяет находить китайские названия предметов и другого содержимого через ввод пиньиня латиницей. Мод дополняет поисковые интерфейсы других модификаций и предназначен для игроков, которым неудобно постоянно переключаться на китайскую раскладку.


LibJF обеспечивает работу небольших модов одного автора, предоставляя им общую систему настроек, обработку данных, сетевые и служебные инструменты. Самостоятельного набора контента библиотека почти не даёт: обычно её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Elytra Slot позволяет летать на элитрах, не снимая нагрудник и не теряя его защиту. Мод добавляет отдельную ячейку для элитр: помещённый туда предмет действует так же, как в обычном нагрудном слоте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


Мод заметно разнообразит исследование мира: знакомые крепости, деревни, пирамиды, шахты и другие сооружения получают варианты для разных биомов и измерений. Новые места собраны из привычных игровых элементов и сохраняют ванильный облик.


IMBlocker избавляет игрока от ручного переключения раскладки между управлением и набором сообщений. Мод распознаёт контекст игры: во время действий отключает ввод через активный метод, а в чате или поиске снова разрешает печатать привычным языком.


Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Мод позволяет запускать проекты автора, которым нужны общие служебные механизмы Necronomicon API. Сам по себе он не добавляет игроку предметов, существ или новых занятий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Блоки, предметы, окружение, существа и снаряжение получают более правдоподобные материалы и выраженный рельеф, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор использует PBR/POM и рассчитан на клиентское отображение.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Face of Horror создаёт непредсказуемый ужас через лица в тенях, внезапные звуки, краткий паралич и необязательное событие полной луны с духом, требующим подношение.


Technical Electrical — крупная сборка-песочница для спокойной одиночной и совместной игры. В неё входит более 190 модов. Игрок может строить механизмы, автоматизировать производство, создавать хранилища и изучать магические системы. Среди заявленных модов есть Create, Mekanism, Applied Energistics, Modern Industrialization, Ars Nouveau, Occultism и Totemic. Сборка не навязывает один путь развития.


Create Logistics Workshop — клиентская Forge-сборка о фабричной логистике на Create, дополненная земледелием, хранением, магазинами и визуальными улучшениями.