394 мода с поддержкой 1.18.1 и загрузчика Forge.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Konkrete выполняет требования модов, которым нужна общая служебная основа. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или заметных элементов интерфейса: устанавливать её следует только по указанию зависимого проекта.


Balm обеспечивает другим модам общую техническую основу для работы в разных средах загрузки. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается только по требованию зависимого проекта.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


CreativeCore предоставляет общую техническую основу, без которой не запускаются многие моды CreativeMD. Библиотека объединяет интерфейсный API, настройки, события, пакеты и другие служебные компоненты, но сама не добавляет игрового контента.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.


Moonlight Lib обеспечивает общую техническую основу, благодаря которой использующие её моды регистрируют контент и подключают сложные системы. Самостоятельных предметов или занятий библиотека не добавляет.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Устраняет несколько конкретных утечек памяти, чтобы длительная игра и работа сервера реже сопровождались постепенным ухудшением отзывчивости. Исправления могут применяться как на клиенте, так и на сервере независимо друг от друга.


Мод делает звуковую среду мира насыщеннее, не меняя его правила, предметы и прогрессию. Он рассчитан на игроков, которым во время исследования и обычного выживания не хватает выразительного фонового эмбиента.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Patchouli позволяет другим модам и сборкам показывать полноценные книги-руководства прямо в игре. Самостоятельного контента он не добавляет и обычно устанавливается как техническая основа для проекта, который его использует.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Distant Horizons отодвигает видимый горизонт, показывая далёкий рельеф в упрощённом виде при умеренной нагрузке. Детализация постепенно снижается с расстоянием, поэтому рядом сохраняется обычная геометрия мира.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


libIPN предоставляет общую основу для экранов и настроек, которую автор использует в Inventory Profiles Next и планирует применять в будущих проектах. Библиотека не добавляет самостоятельного игрового контента.


Убирает тонкие просвечивающие щели на моделях блоков и предметов, особенно заметные на плоских предметах и нестандартных формах. Исправление работает на стороне игрока и не меняет игровой процесс.


Cherished Worlds закрепляет важные миры и серверы вверху соответствующих списков, ускоряя выбор и защищая отмеченные миры от случайного удаления. Для отметки достаточно нажать пустую звезду рядом с нужной записью.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Packet Fixer предотвращает отключения, вызванные превышением допустимого размера сетевых пакетов, NBT-данных и полезной нагрузки. Мод рассчитан прежде всего на крупные сборки, где большое количество контента увеличивает объём передаваемых данных.


Переводит Minecraft в безрамочный полноэкранный режим, чтобы игра не сворачивалась при переходе к другому окну. Подходит для нескольких мониторов, оверлеев и приложений поверх игры.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


playerAnimator обеспечивает другим модам общую систему покадровой анимации персонажа. Библиотеку устанавливают как обязательную зависимость проектов, которые управляют движениями модели игрока; сама она не добавляет готовых анимаций или игрового контента.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


NetherPortalFix возвращает игрока через портал Нижнего мира именно туда, откуда начался путь. Исправление особенно полезно на тесно застроенных серверах с пересекающимися портальными маршрутами.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Позволяет серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем самым сокращает лишнюю нагрузку от сущностей. Перед исчезновением такие мобы оставляют поднятые или надетые предметы на земле.


e4mc открывает локальный мир для друзей через публичный адрес без проброса портов и отдельного сервера. Хозяину достаточно установить мод и запустить обычную игру по локальной сети.


Lootr выдаёт каждому игроку собственную добычу из найденного контейнера. Цвет оформления показывает, открывал ли его текущий игрок.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


AttributeFix повышает жёсткие пределы системы характеристик, чтобы экипировка, эффекты и существа из других модов получали рассчитанные авторами значения. Правка затрагивает здоровье, броню, урон, скорость и ряд связанных параметров.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Игрок получает заранее настроенные управление, параметры и список серверов при первом запуске сборки, а затем может менять их под себя. Обновления сборки не возвращают авторские значения поверх личных настроек.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


InvMove позволяет ходить, прыгать и ускоряться, не закрывая инвентарь или другое окно. Для каждого типа экрана движение и затемнение фона настраиваются отдельно.


Мод позволяет обставлять дома компактной мебелью, которая выглядит частью обычного Minecraft. Предметы выдержаны в ванильной стилистике, согласованы по масштабу и не требуют строить вокруг них чрезмерно просторные комнаты.


Global Packs автоматически подключает выбранные датапаки и ресурспаки ко всем новым мирам, избавляя от повторного копирования. Проект особенно полезен авторам сборок и игрокам с постоянным набором дополнений.


После сбоя Not Enough Crashes позволяет вернуться в главное меню и продолжить игру без полного перезапуска. Заодно мод делает отчёт понятнее: показывает вероятно причастные моды, раскрывает дополнительные данные и упрощает передачу лога разработчику.


Мод ускоряет обработку освещения и исправляет ошибки света при изменении блоков и загрузке мира. Он полностью переписывает световой движок, поэтому особенно заметен в нагруженных мирах, но требует внимательной проверки совместимости.


Мод добавляет в меню совместной игры инструменты BisectHosting: подбор и заказ сервера, автоматическое распознавание сборки и доступ к публичному списку серверов. Это партнёрская интеграция хостинга, а не самостоятельная система создания или управления мирами.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


Elytra Slot позволяет летать на элитрах, не снимая нагрудник и не теряя его защиту. Мод добавляет отдельную ячейку для элитр: помещённый туда предмет действует так же, как в обычном нагрудном слоте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


IMBlocker избавляет игрока от ручного переключения раскладки между управлением и набором сообщений. Мод распознаёт контекст игры: во время действий отключает ввод через активный метод, а в чате или поиске снова разрешает печатать привычным языком.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Мод позволяет запускать проекты автора, которым нужны общие служебные механизмы Necronomicon API. Сам по себе он не добавляет игроку предметов, существ или новых занятий.


Мод позволяет игрокам быстро отмечать точку в мире или выбранную сущность, чтобы товарищи сразу увидели цель. Метки временные, меняют масштаб в зависимости от расстояния и могут показывать предмет вместо обычного значка.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


FallingTree позволяет срубить целое дерево, разрушив один блок ствола, и избавляет от подъёма к верхним брёвнам. Можно выбрать мгновенную рубку, постепенное опускание ствола или падение дерева с анимацией, а расход прочности инструмента и листву настроить отдельно.


Фермеры аккуратнее обслуживают поля: возвращают собранную культуру на место, ориентируются на соседние грядки и работают с поддерживаемыми модифицированными растениями. Заодно они не вытаптывают пашню, используют мотыгу и могут ухаживать за особыми сельскохозяйственными блоками.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.


Resourcify позволяет искать, устанавливать и обновлять наборы ресурсов, наборы данных и шейдеры прямо из игровых меню. Каталог объединяет материалы с Modrinth и CurseForge, показывает сведения о проектах и избавляет от ручного переноса файлов.


Мод переносит камеру за плечо персонажа и делает вид от третьего лица пригодным для исследования, взаимодействия и боя. Положение обзора, прозрачность модели, прицел и свободный взгляд настраиваются под игрока.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


The Lost Cities заменяет обычную генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами. Среди разрушенных высоток появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами. Профили позволяют менять частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Zume добавляет удерживаемое приближение поля зрения и отдельное управление его силой. Это клиентский инструмент для наблюдения за удалёнными объектами, чтения деталей построек и ориентации без предмета в руке или изменений общего мира.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Just Zoom приближает изображение по настраиваемой клавише и позволяет менять степень увеличения колесом мыши. Переход может быть плавным, чувствительность курсора нормализуется, а максимальное приближение превосходит подзорную трубу без чёрной рамки.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Just Enough Effect Descriptions добавляет в просмотрщик предметов раздел статусных эффектов. В нём показываются описание эффекта, его источник, цвет, принадлежность моду и предметы, способные его предоставить.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Drip Sounds озвучивает падение частиц воды и лавы звуками капель натёчного камня. Дополнительные настройки меняют громкость, звуковую категорию, частоту частиц и область случайных визуальных обновлений окружающих блоков.


Macaw's Roofs добавляет настоящие кровельные детали вместо имитации крыши лестницами: обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы и водосточные желоба. Полосатые навесы и желоба выпускаются в разных цветах.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


FPS Reducer автоматически снижает частоту кадров, когда окно Minecraft неактивно, свёрнуто или игрок долго ничего не делает. При возвращении управления исходный предел восстанавливается, уменьшая ненужную нагрузку на процессор, видеокарту и энергопотребление.


Emotecraft добавляет колесо эмоций, готовые жесты и поддержку собственных анимаций персонажа. Пользователь создаёт движения в Blender или Blockbench, помещает файлы в папку emotes и может синхронизировать их с другими игроками через сервер.


Caelus переносит жёстко заданную механику полёта на элитрах в общий атрибут сущности. Другие моды могут изменять его и разрешать полёт собственной броне, предметам или состояниям без копирования ванильной логики.


Smooth Swapping анимирует перемещение предметов между ячейками инвентаря. Вместо мгновенного скачка иконка плавно проходит к новому месту, а пользователь настраивает скорость и собственную кривую движения.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Macaw’s Stairs добавляет пять новых дизайнов лестниц, поручни и балконные ограждения в ванильном стиле. Поручни ставятся на обычные и модифицированные ступени, а внешний вариант переключается ножницами прямо в мире.


Serene Seasons добавляет смену времён года: трава и листва меняют цвет, температура сдвигается, снег выпадает в новых местах, а рост культур и погода зависят от текущего сезона.


Open Loader автоматически подключает пакеты данных и ресурсов ко всем сохранениям игрового профиля. Сборка может централизованно распространять рецепты, таблицы добычи, функции, текстуры, переводы, звуки и подсказки.


Simple Rich Discord Presence показывает в профиле Discord состояние клиента Minecraft: главное меню, загрузку, текущий мир или измерение. Автор сборки может заменить приложение Discord, тексты и изображения и управлять статусом через KubeJS.


Bygone Nether добавляет уникальные сооружения для биомов Нижнего мира, новых обитателей, переработанную крепость и остатки бастионов в базальтовых дельтах. Руины развивают историю измерения и создают дополнительные испытания для выживания.


Macaw's Furniture добавляет шкафы, комоды, стулья, столы, письменные столы, диваны, кушетки, раковины и другую мебель. Элементы соединяются по ширине и высоте, ставятся друг на друга и позволяют хранить предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Immersive Intelligence расширяет Immersive Engineering электроникой и сетями данных, много-блочной логистикой, вооружением, разведкой и ранней роторной энергетикой.


Kosmolot's Unofficial Masa Mods for 1.20.x — архив неофициальных общественных портов инструментов Masa для Fabric, предназначенный только для случаев, когда официального выпуска ещё нет.


BSR Shaders — находящаяся в разработке авторская переработка Complementary Reimagined с более красочной палитрой и собственными атмосферными деталями. Она меняет градиенты неба, оформление воды и облик Края, где появляется крупная чёрная дыра. Во время дождя поверхности получают отражения, а ночью иногда видны падающие звёзды. Основа знакомого шейдера сохранена, но визуальный характер стал ярче.


Cat Totem заменяет тотем бессмертия глуповатым мигающим котом, который намеренно моргает не в ритм. Анимация состоит из 16 кадров разрешением 256x, поэтому проект заметно отличается от статичных портретных замен.


Enhanced Faithcraft сохраняет узнаваемую ванильную графику, но добавляет вариации кирпичей, объёмные модели строительных и служебных блоков, густую листву и трёхмерную растительность.


Totem of Scungus заменяет тотем бессмертия на анимированное изображение Scungus и переименовывает связанное достижение в Postscungal.