

CRT-Monitor Shader воспроизводит вид старого электронно-лучевого дисплея: изгиб экрана, сканирующие строки, лёгкое мерцание и люминофорное свечение создают узнаваемую аналоговую картинку.


Tachyon Shaders — гибкий пакет с двумя направлениями: минималистичный vanilla+ и более насыщенная графика. Он предлагает HDR, POM, отражения, объёмные туман и облака, тени, тональную компрессию и ambient occlusion с широким отключением функций.


SSRE, или Scripty Shader: Re-coded Edition, сочетает холодную тропическую палитру, яркие цветовые циклы и полуреалистичную среду с расчётом на слабые устройства. В набор входят несколько типов затенения, тени облаков, улучшенная вода, туман, зерно, дизеринг и bloom.


Static Shader стилизует Minecraft под старые снимки с PSP и раннего iPhone: добавляет эффект VHS, мягкие тени, свечение и волнующуюся воду.


Color Cone в реальном времени моделирует разные варианты цветового восприятия и дальтонизма, преобразуя итоговое изображение Minecraft по выбранному профилю.


Lumavane Shaders сохраняет блочную узнаваемость Minecraft, но делает изображение мягче и кинематографичнее за счёт освещения, неба, облаков, воды, тумана и умеренного bloom.


LiteMc — шейдер для слабых компьютеров с тенями, отражением воды, лучами света, объёмными облаками и новыми цветами неба.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.


Tri Valor Realistic Shader строит реалистичную кинематографичную сцену на динамическом свете, свечении эмиссивных материалов, отражениях и преломлении воды, тумане и объёмном освещении.


Crumb Shaders создан для слабого оборудования: сохраняет тени и атмосферные эффекты, но исключает AO, отражения, объёмное освещение и лучевые тени как дорогие функции.


Ink Wash Shader Pack превращает Minecraft в живую китайскую живопись тушью: переводит блоки в градации чернил, рисует многоуровневые контуры и растворяет дальние планы в белом пространстве.


EcoShift Lite — облегчённая и выверенная версия EchoShift с более чистым освещением, мягким bloom, глубокой водой, улучшенной атмосферой и сдержанной цветовой обработкой. Она сохраняет узнаваемый характер исходного шейдера, делая изображение ровнее.


Ghibli Shaders придаёт Minecraft уютный рисованный облик, вдохновлённый визуальным языком Ghibli. Точки, похожие на мазки или фактуру рисунка, мягкие контуры, тёплая атмосфера и стилизованное затенение превращают кубический мир в анимационную сцену.


Debug View — диагностический шейдер для разработчиков модов, моделей и текстур. В одном пакете собраны подписанные режимы просмотра каркаса, normal maps, глубины, PBR, позиции и других данных, полезных при разборе графики.


Aerial — атмосферный шейдер с естественным освещением, объёмным небом и выразительными дальними пейзажами. Он делает знакомые сцены масштабнее и правдоподобнее, не заменяя художественный стиль Minecraft радикально новым.


DAP Shaders — реалистичный шейдер с объёмным освещением, динамическими тенями, многослойными облаками, цветным свечением блоков и насыщенной водой. Автор сочетает кинематографическую подачу с заявленной оптимизированной архитектурой.


Solstice — полуреалистичный шейдер с настраиваемыми эффектами и четырьмя профилями производительности. Он объединяет мягкие тени, движущуюся листву, облака, отражающую воду, погодные эффекты, материалы LabPBR и поддержку дальнего рельефа Distant Horizons.


Spirit Shader — облегчённый шейдер для слабого оборудования, старых ноутбуков и встроенной графики. Он улучшает освещение, атмосферу, небо, погоду и цвета, но намеренно обходится без динамических теней, отражений и объёмного света.


Panini Projection меняет геометрическую проекцию кадра, чтобы уменьшить искажения по краям экрана при высоком поле зрения. Пакет задуман как средство снижения дискомфорта от движения, а не как набор нового освещения или декоративных эффектов.
Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.


AxoShaders — лёгкий атмосферный пакет, который сохраняет ванильную основу и добавляет яркие цвета, кинематографическое тональное отображение, мягкие тени, меняющийся туман и движение растений. Приоритет автора — производительность без отказа от современной подачи.


JustVanilla сохраняет узнаваемую ванильную картинку, но добавляет обработку ландшафта, воды и сущностей, проход теней и финальную постобработку. Это лёгкий шейдерпак для тех, кому нужны заметные тени без полной смены художественного стиля Minecraft.


Refrax сочетает полуреалистичную подачу с цветным освещением, тенями, отражениями, bloom, атмосферными эффектами и PBR. Пакет ориентирован на Iris и предлагает широкий ряд профилей от Potato до Overdrive, чтобы соотнести качество с возможностями компьютера.


Dreamers Shaders — фантазийная переработка Complementary Unbound с яркими цветами, жёстким драматичным светом и выразительным небом во всех измерениях. Каждую ночь появляются сияния и туманности, а Нижний мир получает прозрачную даль и собственную огненную аврору.


Real Night Vision Shader автоматически превращает ночную картинку в стилизацию под военный прибор ночного видения. Зелёный монохром, осветление тёмных участков, сканирующие линии, аналоговое зерно и виньетка очков включаются ночью, а днём изображение остаётся ванильным.


Soleron создаёт кинематографичную сцену на контрасте холодной атмосферы и тёплого света. В набор входят мягкие PCSS-тени, объёмные лучи солнца и луны, цветные тени, рассеивание света листвой, пыль, bloom, атмосферный туман и набор настраиваемой постобработки.


Helio Shaders — лёгкий полуреалистичный пакет, который улучшает освещение, цвета солнца и неба, добавляет мягкий атмосферный туман и выразительнее обрабатывает ландшафт. Он намеренно обходится без тяжёлых объёмных облаков и продвинутых систем воды.


DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.


Polaroid 90s накладывает на Minecraft холодную, выцветшую обработку старой фотографии. Сине-циановый оттенок, приглушённый диапазон, плёночная засветка, двухслойное зерно, овальная виньетка и горизонтальные полосы имитируют снимок и скан девяностых.


SoftShade придаёт Minecraft мягкий художественный вид, сохраняя удобную ванильную читаемость. Яркие цвета, динамическое и цветное освещение, реалистичная вода, тени, атмосферные эффекты, bloom, SSAO, сглаживание и постобработка собраны с ориентацией на скромные компьютеры.


Despatra's CRT стилизует экран Minecraft под цифровую имитацию кинескопного монитора. Базовый набор включает bloom, отражающий ободок CRT и изменяемое разрешение, позволяя подобрать степень ретро-обработки без сложного перечня заявленных функций.


Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.


VisualMC улучшает два элемента ванильной графики: освещение получает плавные нелинейные ambient curves, тёплое распространение факельного света и адаптацию теней к цвету неба, а вода — аппаратный рендер и плавные волны.


PosterizationShader сокращает число цветов финального кадра до дискретных уровней, создавая постерный рисунок с заметными цветовыми полосами вместо плавных градиентов. Сила регулируется через POSTERIZATION_LEVELS.


Solar Reimagined — лёгкий яркий Vanilla+ шейдер, улучшающий естественное освещение, атмосферу и тонкие визуальные эффекты при сохранении исходного стиля Minecraft. Для загрузки требуется Iris.


Cozy Shader создаёт тёплый золотой свет с изменением цветов рассвета и заката, насыщенный оранжевый свет факелов, анимированную воду с окраской по глубине, мягкие направленные тени, дальний туман и лёгкую виньетку.


Polace сочетает динамическое освещение, яркие цвета, выразительные ночи, улучшенную воду, тени, объёмные эффекты, небо и атмосферный туман, оставаясь масштабируемым лёгким шейдером для разного оборудования.


Red And Black Shaders погружает окружение в чёрный цвет и выделяет сущности красным спектральным свечением, отделяя живое, движущееся и летящие в игрока объекты от тёмной сцены.


Aalu Shaders объединяет motion blur, автоматическую экспозицию, отражения воды и depth of field в лёгком пакете для слабых устройств.


True Vanilla добавляет регулируемый ретро-туман, настройки яркости, контраста и насыщенности, а также переключаемые цветовые фильтры при минимальном отходе от ванили.


VanillaX Shaders сочетает яркое естественное освещение, прозрачную отражающую воду, мягкие атмосферные тени и плавную ванильную подачу.


FilterLite превращает экран в настраиваемый фотопроцессор с color grading, сепией, виньеткой, анимированным зерном и двадцатью готовыми цветовыми профилями.


RtfShader добавляет плавное освещение, отражения воды, атмосферные ночи, динамические тени и сбалансированные цвета для повседневного survival.


Animetro создаёт лёгкую cel-shaded картинку с полосами яркости, экранными контурами, умеренной насыщенностью, RGB-fringing и тонкими CRT-scanlines.


ClearVision Shader обеспечивает очень яркую и чистую видимость, похожую на night vision, во всех трёх измерениях и усиливает цвета с плавным освещением.


MaxRealstic Shader объединяет реалистичное освещение, динамический солнечный свет, атмосферное небо, отражающую воду, движущуюся растительность, bloom и улучшенную погоду.


Blind Shader — специализированный шейдер, который намеренно затрудняет видимость на любой дистанции. Проект относится к необычным эффектам и отмечен как подходящий для слабого оборудования, но конкретные замеры производительности не приведены.


Lost Signal VHS — лёгкий шейдер для аналоговой эстетики найденной видеозаписи. Он добавляет полосы развёртки, плёночное зерно, разрывы трекинга, растекание цвета, двоение и искажения видеокамеры.


Chara's Vibrant Shaders — яркий шейдер, который автор описывает как лёгкий, но при этом достаточно качественный. Официальные категории отмечают атмосферность, цветное освещение и полуреалистичную направленность.


Extraterrestrial Expanse — визуальный шейдер высокого качества, созданный для того, чтобы игрок чаще рассматривал окружение и наслаждался миром. Категории отмечают атмосферность, фантазийность, отражения и тени.


Lumina Shaders — пакет, созданный для улучшения графики Minecraft. Его официальные категории отмечают атмосферность, цветное освещение, отражения и тени; для работы заявлены Iris Shaders и Sodium как обязательные зависимости.


Moon Shaders — лёгкий шейдер, сосредоточенный на красивой визуальной подаче Minecraft. Официальные категории относят его к полуреалистичным пакетам с отражениями и профилем для слабого оборудования.


SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.


SimplyDithered — простой, но гибко настраиваемый шейдер с регулируемым дизерингом, CRT-эффектами и изменяемыми цветами. Его задача — управляемая экранная стилизация, а не неподтверждённый набор реалистичных улучшений.


Sarp Shaders создаёт уютную, выразительную картинку с мягким светом, переменчивым небом и детально обработанной водой. Пакет объединяет объёмные облака и лучи, цветные мягкие тени, SSAO, PBR-материалы и набор камерных эффектов.


AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.


Renford Tomlinson — шейдер для хоррор-роликов, превью, тематических модпаков и выживания. Его главные акценты — отдельный режим ужаса, полная темнота, выразительная вода и пресеты для мрачной либо реалистичной подачи.


IrisDESCENT превращает Minecraft в стилизованную тёмно-фэнтезийную сцену с аниме-цветокоррекцией. Полуреалистичные плавные градиенты заменены ступенчатыми полосами света, вода становится тёмной и переливающейся, а небо получает насыщенные цветовые переходы.


PS2 Shader переносит в Minecraft эстетику игр эпохи PlayStation 2 и изображения с ЭЛТ-телевизора. Ретро-туман, плёночная цветокоррекция и старые экранные фильтры формируют характерную картинку без попытки сделать мир реалистичным.


Mist Bound оформляет Minecraft как фэнтезийный фильм: добавляет атмосферный туман, кинематографическую цветокоррекцию, мягкие тени, светящиеся фонари и эффекты окружения. Пакет сохраняет узнаваемую основу мира, но делает её более постановочной.


No Blindness Shader полностью убирает затемнение от эффекта слепоты. Он сохраняет обычную картинку во всех остальных ситуациях и действует как узкая клиентская утилита, а не как полноценная переработка света или цвета.


Terminator Vision Shader оформляет весь экран как систему зрения T-800: красный монохром, вертикальная полоса радара, прицел, сетка интерфейса, строки развёртки, цифровой шум, мерцание питания и тяжёлая виньетка.


NoUnderwaterFog полностью удаляет подводный туман, оставляя над водой ванильные цвета, свет и рендеринг. Это точечный шейдер для чистой видимости при погружении без цветокоррекции, bloom и других декоративных изменений.


Ultra Lite Shadows добавляет настоящие тени в пещерах и тёплый янтарный свет факелов, сохраняя ориентацию на слабые компьютеры и встроенную графику. Интерьеры становятся глубже и уютнее без заявленного пересвета экрана.


Shoggy shader — простой пакет в ранней разработке для слабых компьютеров. Он улучшает освещение, тени, атмосферу и общее качество изображения, стараясь сохранить хорошую производительность, но пока может содержать ошибки и незавершённые элементы.


Cyberspace Shaders превращает мир в подобие киберпространства из Cyberpunk 2077: геометрия читается как облако светящихся точек, построенное DDA-рэймарчингом. Это выразительный LiDAR-образ для игры, скриншотов и видео.


SummerShaders создаёт спокойную летнюю картинку с плавно волнующейся водой, реалистичными облаками и отражением воды на блоках во время дождя. Автор сочетает полуреалистичный стиль с мягким, неагрессивным настроением.


Carmine окрашивает Minecraft в тяжёлые багровые тона: сильная красная цветокоррекция, более тёмные тени и зловещая атмосфера превращают знакомые биомы в декорации для хоррор-карты или мрачного приключения.


Select Outline меняет рамку блока, на который наведён прицел. Цвет, прозрачность и поведение контура можно подобрать под себя, а при желании обводку разрешено полностью отключить.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


FSR+ Shader не добавляет декоративные эффекты, а рендерит игру во внутреннем пониженном разрешении и масштабирует изображение до разрешения экрана через AMD FidelityFX Super Resolution. RCAS повышает резкость после апскейлинга.


SerenaCore дополняет ванильную эстетику пиксельными тенями, полупрозрачной водой с отражениями, мягким свечением обычного солнца и ванильными облаками. Пакет разработан с прицелом на слабые и средние компьютеры.


Simply Shaded строит минимальный шейдерный конвейер ради максимальной частоты кадров. В нём нет прохода теней, composite/deferred-проходов и полноэкранной постобработки; базовые шейдеры лишь читают текстуру и умножают её на цвет вершин и карту света.


Doruk's Shader — полуреалистичный пакет, который сохраняет ванильную основу Minecraft и делает изображение выразительнее. Автор позиционирует его как оптимизированное решение с атмосферой, bloom и тенями, рассчитанное в том числе на слабые и средние системы.


Demonic Possession — постобрабатывающий хоррор-шейдер, который изображает одержимость через нарастающее разрушение картинки. Экран затягивает в смещающийся вихрь, разбивает на зеркальные фрагменты, разрывает горизонтальными помехами, окрашивает в багровые тона и покрывает анимированными прожилками.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


NOISE Shaders ставит атмосферу выше чистого реализма. Он сохраняет узнаваемый Minecraft, усиливая контраст освещения, затемняя ночи и добавляя отражающую воду, дальнюю дымку, атмосферные облака, мягкие глубокие тени, bloom и кинематографическую автоэкспозицию.


Horizon Reimagined делает Minecraft ярче и выразительнее, соединяя реалистичную основу с фантазийной атмосферой. Он перерабатывает дневное освещение, рассветы и закаты, градиенты неба, облака, ночи, отражения, световые лучи и окружение измерения Край.


Sylbobek's Shader Pack — реалистичная переработка освещения с мягкими тенями, процедурным небом, анимированной растительностью, HDR и тональной компрессией ACES. Вода получает волны и отражения неба, яркие блоки — bloom, а цвет можно переключать между Realistic, Vivid и Cinematic.


Cinnamon Shader создаёт тёплую кинематографичную картинку с мягкими тенями, естественными переходами освещения, атмосферной глубиной и тщательно настроенными материалами. При этом автор ставит читаемость и удобство обычного выживания выше отвлекающей демонстративности.


Black & White Shader переводит изображение строго в два цвета — чёрный и белый, принципиально не используя обычную серую шкалу.


Adistira — фотореалистичный пакет с PBR-освещением, мягкими тенями, объёмными облаками, атмосферным небом и детально переработанной водой.


Dara — атмосферный шейдер с мягким направленным светом и тенями, тёплыми факелами, живой водой, градиентным небом и кинематографичной цветокоррекцией.


Nexus Unbound объединяет TAA, SSAO, SSR, объёмный туман, лучи, динамический свет, колышущуюся листву и сложную воду с отражением, преломлением и каустикой.


Baunilha Shader бережно развивает классическую графику Minecraft: добавляет точные динамические тени, глубину и освещение, следующее за солнцем и луной.


Nolantic Shader создаёт тёплую полуфотореалистичную атмосферу с объёмным туманом, мягкими тенями, светорассеянием и сложной водой с Fresnel- и экранными отражениями.


Chandler's Retro Shader имитирует ограниченную старую палитру и применяет дизеринг, превращая современную картинку Minecraft в нарочито экспериментальный ретро-фильтр.


VoidDream делает мир тревожно неправильным: инвертирует освещение, медленно сдвигает цвета, подсвечивает контуры блоков и превращает воду в пульсирующую чёрную воронку.


Enhanced Vision меняет восприятие сцены через контуры, периферийное размытие и тепловое мерцание. Мобы и стены около центра кадра получают обводку, которая становится ярче в темноте, а объекты по краям изображения размываются сильнее.


Velpix Shaders оформляет Minecraft как живописное фэнтезийное полотно: цветной рассеянный свет, стилизованные тени, нарисованное небо, необычные светила и художественная постобработка работают на яркую атмосферу, сохраняя узнаваемую основу игры.


Zero Shader почти полностью убирает цвет из мира, но сохраняет отдельные объекты как сигнальные маркеры. Игроки, частицы, стрелы и жемчуг Края остаются исключениями, а яркие элементы модели, предметов и брони переходят в ядовито-розовый тон.


Zenith Shaders — лёгкий кинематографический Vanilla+ пакет с процедурными трёхмерными облаками, объёмными волнами воды, автофокусом, мягким свечением источников и сбалансированной экспозицией для дня и ночи.


AlternateCraft превращает поверхность мира в пульсирующую и волнообразно искажённую среду. Многослойный ритм текстур, текучие узоры, цветовой сдвиг и слабое свечение создают сюрреалистическую эстетику изменённой реальности.


Lucidus — предельно лёгкий шейдер с динамическим ручным светом, тёплым оттенком атмосферы и переключателем ванильного экранного эффекта. Автор намеренно отказался от набора настроек ради подхода «меньше — лучше».


UpaamaShaders усиливает ванильную графику через кинематографический свет, мягкие реалистичные тени, атмосферное небо, улучшенную воду и отражения. Цель автора — сделать Minecraft визуально богаче, не меняя его узнаваемую идентичность.


Vanilla Shading Renewed добавляет мягкие динамические тени, слегка волнующуюся воду и цветные тени от тонированного стекла, сохраняя классический Vanilla+ образ без ослепляющего bloom и lens flare.
![Изображение к проекту Liminal Shader [LOST]](/s/liminal-shader-lost.webp)
![Иконка Liminal Shader [LOST]](/i/liminal-shader-lost.webp)
Liminal Shader [LOST] создаёт винтажный кинематографический хоррор через мягкий фокус, деликатное зерно и драматическую виньетку. Кадр напоминает немое кино или состарившуюся фотографию и направляет взгляд к центру сцены.


Eternal Prism — настраиваемый кинематографический шейдер с объёмным светом, мягкими PCSS-тенями, трёхмерными облаками, волнами Gerstner, отражениями воды и богатым ночным небом. Эффекты можно масштабировать от лёгкой конфигурации до ultra.


Candela Shaders сочетает цветные прозрачные тени, настраиваемое размытие теней, bloom, godrays, движение листвы и воды, контуры по глубине и розовый лиминальный tint. Пакет создан для HackCraft с ориентацией на доступную производительность.


Vibrant Vanilla усиливает ванильные цвета, контраст и тон, добавляет динамический свет от предметов в руке, движение растений, мягкую виньетку и доработанный суточный цикл.


Kinescope — кинематографичная редакция Chocapic13's Shaders с настроенной постобработкой, яркими закатами, реалистичным светом и полированной полуреалистичной картинкой.


Summer Vibes превращает мир в тёплую летнюю сцену через насыщенную цветокоррекцию, мягкую виньетку, бирюзовую воду и золотой ореол солнца и луны.


EzSaturation добавляет в Iris один ползунок насыщенности, позволяя сделать ванильные цвета приглушёнными, обычными, усиленными или экспериментально экстремальными.


Perry Light создаёт мягкую атмосферу, собственную воду и отдельное оформление Края, стараясь улучшить картинку с небольшим влиянием на FPS.


ZigCRT превращает изображение в запись с позднего VHS/CRT: добавляет плавное искривление сигнала, ограниченную палитру, scanlines, виньетку и мягкую деградацию видео.


Aetherial Shaders beta уже предлагает тёплые рассветы, прозрачную отражающую воду, подводный свет, forest lighting, мягкий bloom, ночное небо и яркую цветокоррекцию.


Breeze Shaders сочетает мягкие тени, отражения воды, туман цвета биома, качание листвы, атмосферное небо, прозрачный снег и отдельную среду Края.


Modern PSX Shaders соединяет vertex snapping, affine texture warping, dithering и color quantization с современными тенями, цветным voxel lighting, атмосферой и тремя профилями качества.


Noodleshader сочетает реалистичные тени, отражение и преломление воды, god rays, адаптированную яркость, интерактивную растительность и экранные реакции на опасность.


Galaxy Shader заменяет рендер всех блоков непрерывной галактической сценой с оранжевыми и голубыми акцентами, а сущностям добавляет золотое наложение.
PlunderPixels Shader — Reimagined — возрождённый спустя более десяти лет шейдер, заново собранный как современный красивый и погружающий пакет. Категории подтверждают реалистичную графику, PBR, отражения и тени.


Ziran Shaders — простой, оптимизированный и красивый пакет для Minecraft от Osaidii. Официальные категории отмечают атмосферность, bloom, цветное освещение, листву, полуреалистичный стиль, тени и близость к ванильной картинке.


NaturalVision Shaders пытается перенести в Minecraft восприятие реального мира. Официальные категории подтверждают реалистичную и полуреалистичную направленность, атмосферность, bloom, листву, отражения и тени.


White & Black Shader — инвертированная версия авторского Black & White Shader. Это намеренно необычная чёрно-белая стилизация; официальные категории относят её к мультяшным, cursed-проектам и профилю potato.
RetroPixel — шейдер, добавляющий графику из скрытой настройки Minecraft Bits. Официальные категории описывают атмосферную и фантазийную подачу, а профиль potato указывает на ориентацию на слабое оборудование.
.webp)
.webp)
Colorless — лёгкий шейдер, превращающий мир в чёрно-белый. Дополнительно автор заявляет тени, туман, свет вокруг игрока при удержании предмета вроде факела и настраиваемые параметры.


NostaLens — ностальгический шейдер с линзой «рыбий глаз», мягким VHS-шумом и ретро-цветами. Автор отдельно подчёркивает, что интерфейс и предметы в руках не искажаются.


Vivid Horizon — красивый оптимизированный шейдер на основе Complementary, рассчитанный на мощные, средние и слабые компьютеры. Категории подтверждают фантазийный стиль, отражения, тени и близость к ванильной эстетике.


BSU Shaders — находящийся в разработке красочный шейдер на основе Complementary Unbound. Официальные категории отмечают цветное освещение, фантазийную подачу и профиль potato.