База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры на Майнкрафт 1.20.6 для OptiFine

370 шейдеров с поддержкой 1.20.6 и загрузчика OptiFine.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders
Иконка BSL Shaders
BSL Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту MakeUp - Ultra Fast
Иконка MakeUp - Ultra Fast
MakeUp - Ultra Fast
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Super Duper Vanilla
Иконка Super Duper Vanilla
Super Duper Vanilla
1.201.21IrisOptiFine

Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Insanity Shader
Иконка Insanity Shader
Insanity Shader
1.201.21IrisOptiFine

Insanity Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Mellow
Иконка Mellow
Mellow
1.201.21IrisOptiFine

Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pastel Shaders
Иконка Pastel Shaders
Pastel Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Pastel Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nostalgia Shader
Иконка Nostalgia Shader
Nostalgia Shader
1.201.21IrisOptiFine

Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Hysteria Shaders
Иконка Hysteria Shaders
Hysteria Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Kappa Shader
Иконка Kappa Shader
Kappa Shader
1.201.21IrisOptiFine

Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Spooklementary
Иконка Spooklementary
Spooklementary
1.201.21IrisOptiFine

Spooklementary — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Noble Shaders
Иконка Noble Shaders
Noble Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilla Plus Shader
Иконка Vanilla Plus Shader
Vanilla Plus Shader
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Plus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту I Like Vanilla
Иконка I Like Vanilla
I Like Vanilla
1.201.21OptiFineIris

Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Body Camera
Иконка Body Camera
Body Camera
1.201.21IrisOptiFine

Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту Lux V1
Иконка Lux V1
Lux V1
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1 — набор шейдеров для Minecraft: Java Edition, созданный на основе BSL Shaders. Он заметно меняет освещение, тени, отражения и отображение материалов PBR. Исходные настройки рассчитаны на компьютеры среднего и высокого уровня, но качество эффектов и нагрузку можно регулировать.

Изображение к проекту Fantasy Shaders Reimagined
Иконка Fantasy Shaders Reimagined
Fantasy Shaders Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Яркий шейдер на основе Complementary Reimagined. Он окрашивает мир в сказочные тона, усиливает солнечные лучи, добавляет звёздные ночи и заметно меняет облик Края.

Изображение к проекту RedHat Shaders
Иконка RedHat Shaders
RedHat Shaders
1.201.21IrisOptiFine

RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.

Изображение к проекту Fantasy Shaders Unbound
Иконка Fantasy Shaders Unbound
Fantasy Shaders Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Делает Minecraft ярче и сказочнее: меняет цвет неба, усиливает лучи света и отражения, добавляет звёздные ночи и по-новому оформляет Край.

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Pixel Perfect
Иконка Pixel Perfect
Pixel Perfect
1.201.21OptiFineIris

Pixel Perfect обновляет ванильную графику Minecraft, не мешая обычной игре. Шейдер меняет цвета, освещение, тени и движение растений. Три готовых режима задают силу обработки, а отдельные эффекты можно настроить вручную.

Изображение к проекту Voyager shader 2.0
Иконка Voyager shader 2.0
Voyager shader 2.0
1.201.21OptiFineIris

Voyager shader 2.0 — реалистичный шейдер для Minecraft с тенями, отражениями, цветным освещением, свечением и поддержкой PBR. Это обновлённая версия Voyager, в которой автор исправил недостатки первого выпуска и добавил новые эффекты.

Изображение к проекту UShader
Иконка UShader
UShader
1.201.21IrisOptiFine

UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту Ebin Resurrected
Иконка Ebin Resurrected
Ebin Resurrected
1.201.21IrisOptiFine

Яркий шейдер с цветным светом, мягкими тенями, отражениями, облаками и волнами. Ebin Resurrected переносит основу Ebin на современные версии Minecraft и улучшает работу с материалами PBR.

Изображение к проекту Cursed Fog
Иконка Cursed Fog
Cursed Fog
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту MC VHS
Иконка MC VHS
MC VHS
1.201.21IrisOptiFine

Шейдер превращает изображение Minecraft в запись со старой видеокассеты. Он имитирует сжатие цвета в пространстве YIQ, шум цвета и яркости, чересстрочную развёртку и усиление резкости после обработки.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту Simply Upscaled
Иконка Simply Upscaled
Simply Upscaled
1.201.21IrisOptiFine

Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.

Изображение к проекту Amethyst Shaders
Иконка Amethyst Shaders
Amethyst Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Amethyst Shaders делает Minecraft ярче и заметно меняет небо, свет и тени во всех трёх измерениях. Это ранняя переработка Complementary Reimagined с поддержкой PBR и Distant Horizons.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.201.21IrisOptiFine

Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.

Изображение к проекту Stereo's Default+
Иконка Stereo's Default+
Stereo's Default+
1.201.21IrisOptiFine

Лёгкий шейдер с ванильным обликом, мягким голубоватым освещением, тенями и волнами на воде и лаве. Сила теней зависит от времени суток. Они также предусмотрены в Незере и Крае.

Изображение к проекту OPAL Shaders
Иконка OPAL Shaders
OPAL Shaders
1.211.20.1IrisOptiFine

OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Vanilletix Shaders
Иконка Vanilletix Shaders
Vanilletix Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilletix улучшает свет, тени, отражения и атмосферу Minecraft, сохраняя ванильный стиль. Набор создан на основе Super Duper Vanilla. Его авторы заявляют более гибкие настройки, расширенный набор эффектов и улучшенную производительность.

Изображение к проекту Sildur's Vibrant Shaders
Иконка Sildur's Vibrant Shaders
Sildur's Vibrant Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Шейдерный набор полностью меняет освещение Minecraft: добавляет объёмные лучи, свечение, окружающее затенение, отражения и тени. Несколько вариантов качества позволяют подобрать нагрузку для разных компьютеров.

Изображение к проекту DrDestens Minecraft Shaders
Иконка DrDestens Minecraft Shaders
DrDestens Minecraft Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Производительный пакет шейдеров без привычных динамических теней. Он добавляет отражения, объём материалов, свечение, туман, лучи света, глубину резкости и водные эффекты.

Изображение к проекту Spring Shaders (Chun)
Иконка Spring Shaders (Chun)
Spring Shaders (Chun)
1.201.21IrisOptiFine

Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту PSX Shader
Иконка PSX Shader
PSX Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Trailer Shaders
Иконка Trailer Shaders
Trailer Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Trailer Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту RetroVision
Иконка RetroVision
RetroVision
1.201.21IrisOptiFine

RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Stracciatella Shaders
Иконка Stracciatella Shaders
Stracciatella Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PixelCraft Shaders
Иконка PixelCraft Shaders
PixelCraft Shaders
1.201.21IrisOptiFine

PixelCraft Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Snowimagined
Иконка Snowimagined
Snowimagined
1.201.21IrisOptiFine

Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Aurora Fantasy
Иконка Aurora Fantasy
Aurora Fantasy
1.201.21IrisOptiFine

Aurora Fantasy — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Tea Shaders
Иконка Tea Shaders
Tea Shaders
1.21.11.20.6IrisOptiFine

Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cyanide Shaders
Иконка Cyanide Shaders
Cyanide Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Cyanide Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CH Motion
Иконка CH Motion
CH Motion
1.201.21IrisOptiFine

CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLight FX Lite
Иконка TrueLight FX Lite
TrueLight FX Lite
1.201.21IrisOptiFine

TrueLight FX Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Simple Saturation
Иконка Simple Saturation
Simple Saturation
1.201.21IrisOptiFine

Simple Saturation — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bad Apple Shaders
Иконка Bad Apple Shaders
Bad Apple Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pyvtron VX
Иконка Pyvtron VX
Pyvtron VX
1.201.21IrisOptiFine

Pyvtron VX — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту AstralCore
Иконка AstralCore
AstralCore
1.201.21IrisOptiFine

AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilla Enhanced
Иконка Vanilla Enhanced
Vanilla Enhanced
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту OpenShad
Иконка OpenShad
OpenShad
1.201.21IrisOptiFine

OpenShad — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lymbo Shader
Иконка Lymbo Shader
Lymbo Shader
1.201.21OptiFineIris

Lymbo Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lumina Shader - Event Horizon
Иконка Lumina Shader - Event Horizon
Lumina Shader - Event Horizon
1.201.21IrisOptiFine

Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Open4ES Renewed
Иконка Open4ES Renewed
Open4ES Renewed
1.211.20.1IrisOptiFine

Open4ES Renewed — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту TAA Project
Иконка TAA Project
TAA Project
1.201.21IrisOptiFine

TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BDS - Better Default Shaders
Иконка BDS - Better Default Shaders
BDS - Better Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту DreamLight Shaders
Иконка DreamLight Shaders
DreamLight Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamLight Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Tricked Shaders
Иконка Tricked Shaders
Tricked Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту ARTShade
Иконка ARTShade
ARTShade
1.201.21IrisOptiFine

ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту NoShader
Иконка NoShader
NoShader
1.201.21IrisOptiFine

NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Prismarine Shader
Иконка Prismarine Shader
Prismarine Shader
1.201.21IrisOptiFine

Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту EclipseLite
Иконка EclipseLite
EclipseLite
1.201.21IrisOptiFine

EclipseLite — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту DMS - Depth Map Shaders
Иконка DMS - Depth Map Shaders
DMS - Depth Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Butter Shaders
Иконка Butter Shaders
Butter Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Butter Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Иконка Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Anti Aliasing (TAA, FXAA)
1.201.21IrisOptiFine

Anti Aliasing (TAA, FXAA) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Basic Shaders
Иконка Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту B&W Shader
Иконка B&W Shader
B&W Shader
1.201.21IrisOptiFine

B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLightFX
Иконка TrueLightFX
TrueLightFX
1.201.21IrisOptiFine

TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Kute
Иконка Kute
Kute
1.201.21IrisOptiFine

Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Crusher
Иконка Crusher
Crusher
1.201.21IrisOptiFine

Crusher — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lumina Shader - Lite
Иконка Lumina Shader - Lite
Lumina Shader - Lite
1.201.21IrisOptiFine

Lumina Shader - Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cursed Shader (Metamorphopsia)
Иконка Cursed Shader (Metamorphopsia)
Cursed Shader (Metamorphopsia)
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту PVP ZeroX
Иконка PVP ZeroX
PVP ZeroX
1.201.21IrisOptiFine

PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту NMS - Normal Map Shaders
Иконка NMS - Normal Map Shaders
NMS - Normal Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX-Core Shader
Иконка PSX-Core Shader
PSX-Core Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sinus Shader - Sine Wave
Иконка Sinus Shader - Sine Wave
Sinus Shader - Sine Wave
1.201.21IrisOptiFine

Sinus Shader - Sine Wave — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hex's Default Shaders Rewrite
Иконка Hex's Default Shaders Rewrite
Hex's Default Shaders Rewrite
1.201.12IrisOptiFine

Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту FOOTAGE
Иконка FOOTAGE
FOOTAGE
1.201.21IrisOptiFine

FOOTAGE — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, изменённая вода и переработанное освещение. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту 2KS
Иконка 2KS
2KS
1.201.21IrisOptiFine

2KS — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Glacier Shaders
Иконка Glacier Shaders
Glacier Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Glacier Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miasma
Иконка Miasma
Miasma
1.201.21IrisOptiFine

Miasma — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Soft Memory
Иконка Soft Memory
Soft Memory
1.201.21IrisOptiFine

Soft Memory — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту i hate shadows
Иконка i hate shadows
i hate shadows
1.201.21IrisOptiFine

i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Optimism-shader
Иконка Optimism-shader
Optimism-shader
1.201.21IrisOptiFine

Optimism-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sundial Lite
Иконка Sundial Lite
Sundial Lite
1.201.21IrisOptiFine

Sundial Lite — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту PSX Shader NB
Иконка PSX Shader NB
PSX Shader NB
1.201.21IrisOptiFine

PSX Shader NB — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет изменённая вода, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Yamashita Shimejize 🍄
Иконка Yamashita Shimejize 🍄
Yamashita Shimejize 🍄
1.201.21IrisOptiFine

Yamashita Shimejize 🍄 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Warped Memory
Иконка Warped Memory
Warped Memory
1.201.21IrisOptiFine

Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur For PvP
Иконка Motion Blur For PvP
Motion Blur For PvP
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Outline Shader
Иконка Outline Shader
Outline Shader
1.201.21IrisOptiFine

Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Ancient Dream
Иконка Ancient Dream
Ancient Dream
1.201.21IrisOptiFine

Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Vanilish Shaders
Иконка Vanilish Shaders
Vanilish Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CMS - Cloud Mask Shaders
Иконка CMS - Cloud Mask Shaders
CMS - Cloud Mask Shaders
1.201.21IrisOptiFine

CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cursed View
Иконка Cursed View
Cursed View
1.201.21IrisOptiFine

Cursed View — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Voxel Vibes
Иконка Voxel Vibes
Voxel Vibes
1.201.21IrisOptiFine

Voxel Vibes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Verlixia
Иконка Verlixia
Verlixia
1.201.21IrisOptiFine

Verlixia — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и анимацию ветра и волн. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Crucify
Иконка Crucify
Crucify
1.201.21IrisOptiFine

Crucify — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, экранные искажения и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Reflectify RT
Иконка Reflectify RT
Reflectify RT
1.201.21IrisOptiFine

Reflectify RT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту ASCII Shader
Иконка ASCII Shader
ASCII Shader
1.201.21IrisOptiFine

ASCII Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Wavy World
Иконка Wavy World
Wavy World
1.201.21IrisOptiFine

Wavy World изгибает геометрию мира волнами и позволяет независимо управлять смещением по трём осям. Это намеренно странный визуальный эксперимент, а не пакет реалистичного освещения.

Изображение к проекту Spelunkery
Иконка Spelunkery
Spelunkery
1.20.11.21.1FabricForge

Spelunkery перерабатывает подземное исследование: меняет прогрессию материалов, добавляет варианты пещер, ориентиры, новые схемы появления руды и полезные инструменты для добычи и навигации.

Изображение к проекту Orbital Strike Cannon
Иконка Orbital Strike Cannon
Orbital Strike Cannon
1.201.21датапакFabric

Orbital Strike Cannon добавляет оружие в виде удочек, которое после заброса обрушивает на цель тротил сверху.

Изображение к проекту Oceanic Delight
Иконка Oceanic Delight
Oceanic Delight
1.20.11.19.2Forge

Oceanic Delight расширяет Farmer's Delight океаническими растениями, едой и связанными механиками, включая креветок, морской виноград и рыболовную сеть.

Изображение к проекту Fps Engine Up
Иконка Fps Engine Up
Fps Engine Up
1.19.41.16.5ForgeFabric

Fps Engine Up — сборка оптимизационных модов для сохранения близкого к ванильному Minecraft при повышении частоты кадров на слабых компьютерах.

Изображение к проекту X3 - Pixel Realism 64x
Иконка X3 - Pixel Realism 64x
X3 - Pixel Realism 64x
1.21.8

X3 - Pixel Realism 64x перерабатывает все блоки и сущности в детальном пиксельном стиле с ванильной палитрой, мягкими тенями, светящимися элементами, вариациями текстур и собственными моделями листвы.