База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры на Майнкрафт 1.11.1 для Iris

120 шейдеров с поддержкой 1.11.1 и загрузчика Iris.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders
Иконка BSL Shaders
BSL Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Insanity Shader
Иконка Insanity Shader
Insanity Shader
1.201.21IrisOptiFine

Insanity Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Mellow
Иконка Mellow
Mellow
1.201.21IrisOptiFine

Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pastel Shaders
Иконка Pastel Shaders
Pastel Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Pastel Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hysteria Shaders
Иконка Hysteria Shaders
Hysteria Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Spooklementary
Иконка Spooklementary
Spooklementary
1.201.21IrisOptiFine

Spooklementary — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Body Camera
Иконка Body Camera
Body Camera
1.201.21IrisOptiFine

Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.

Изображение к проекту Lux V1
Иконка Lux V1
Lux V1
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1 — набор шейдеров для Minecraft: Java Edition, созданный на основе BSL Shaders. Он заметно меняет освещение, тени, отражения и отображение материалов PBR. Исходные настройки рассчитаны на компьютеры среднего и высокого уровня, но качество эффектов и нагрузку можно регулировать.

Изображение к проекту RedHat Shaders
Иконка RedHat Shaders
RedHat Shaders
1.201.21IrisOptiFine

RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту Cursed Fog
Иконка Cursed Fog
Cursed Fog
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту Amethyst Shaders
Иконка Amethyst Shaders
Amethyst Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Amethyst Shaders делает Minecraft ярче и заметно меняет небо, свет и тени во всех трёх измерениях. Это ранняя переработка Complementary Reimagined с поддержкой PBR и Distant Horizons.

Изображение к проекту Stereo's Default+
Иконка Stereo's Default+
Stereo's Default+
1.201.21IrisOptiFine

Лёгкий шейдер с ванильным обликом, мягким голубоватым освещением, тенями и волнами на воде и лаве. Сила теней зависит от времени суток. Они также предусмотрены в Незере и Крае.

Изображение к проекту Sildur's Vibrant Shaders
Иконка Sildur's Vibrant Shaders
Sildur's Vibrant Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Шейдерный набор полностью меняет освещение Minecraft: добавляет объёмные лучи, свечение, окружающее затенение, отражения и тени. Несколько вариантов качества позволяют подобрать нагрузку для разных компьютеров.

Изображение к проекту DrDestens Minecraft Shaders
Иконка DrDestens Minecraft Shaders
DrDestens Minecraft Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Производительный пакет шейдеров без привычных динамических теней. Он добавляет отражения, объём материалов, свечение, туман, лучи света, глубину резкости и водные эффекты.

Изображение к проекту Allium Shaders
Иконка Allium Shaders
Allium Shaders
1.201.21Iris

Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.

Изображение к проекту RetroVision
Иконка RetroVision
RetroVision
1.201.21IrisOptiFine

RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Stracciatella Shaders
Иконка Stracciatella Shaders
Stracciatella Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PixelCraft Shaders
Иконка PixelCraft Shaders
PixelCraft Shaders
1.201.21IrisOptiFine

PixelCraft Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Snowimagined
Иконка Snowimagined
Snowimagined
1.201.21IrisOptiFine

Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CH Motion
Иконка CH Motion
CH Motion
1.201.21IrisOptiFine

CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLight FX Lite
Иконка TrueLight FX Lite
TrueLight FX Lite
1.201.21IrisOptiFine

TrueLight FX Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bad Apple Shaders
Иконка Bad Apple Shaders
Bad Apple Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту OpenShad
Иконка OpenShad
OpenShad
1.201.21IrisOptiFine

OpenShad — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lumina Shader - Event Horizon
Иконка Lumina Shader - Event Horizon
Lumina Shader - Event Horizon
1.201.21IrisOptiFine

Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту BDS - Better Default Shaders
Иконка BDS - Better Default Shaders
BDS - Better Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BrighterAccessibility
Иконка BrighterAccessibility
BrighterAccessibility
1.201.21Iris

BrighterAccessibility — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Tricked Shaders
Иконка Tricked Shaders
Tricked Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Prismarine Shader
Иконка Prismarine Shader
Prismarine Shader
1.201.21IrisOptiFine

Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту DMS - Depth Map Shaders
Иконка DMS - Depth Map Shaders
DMS - Depth Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Butter Shaders
Иконка Butter Shaders
Butter Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Butter Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Иконка Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Anti Aliasing (TAA, FXAA)
1.201.21IrisOptiFine

Anti Aliasing (TAA, FXAA) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту DepthField
Иконка DepthField
DepthField
1.201.21Iris

DepthField — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Basic Shaders
Иконка Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLightFX
Иконка TrueLightFX
TrueLightFX
1.201.21IrisOptiFine

TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Kute
Иконка Kute
Kute
1.201.21IrisOptiFine

Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Cursed Shader (Metamorphopsia)
Иконка Cursed Shader (Metamorphopsia)
Cursed Shader (Metamorphopsia)
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту PVP ZeroX
Иконка PVP ZeroX
PVP ZeroX
1.201.21IrisOptiFine

PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту NMS - Normal Map Shaders
Иконка NMS - Normal Map Shaders
NMS - Normal Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX-Core Shader
Иконка PSX-Core Shader
PSX-Core Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sinus Shader - Sine Wave
Иконка Sinus Shader - Sine Wave
Sinus Shader - Sine Wave
1.201.21IrisOptiFine

Sinus Shader - Sine Wave — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hex's Default Shaders Rewrite
Иконка Hex's Default Shaders Rewrite
Hex's Default Shaders Rewrite
1.201.12IrisOptiFine

Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Cinematic Color Correction
Cinematic Color Correction
1.201.21IrisOptiFine

Cinematic Color Correction — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miasma
Иконка Miasma
Miasma
1.201.21IrisOptiFine

Miasma — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту i hate shadows
Иконка i hate shadows
i hate shadows
1.201.21IrisOptiFine

i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur For PvP
Иконка Motion Blur For PvP
Motion Blur For PvP
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Outline Shader
Иконка Outline Shader
Outline Shader
1.201.21IrisOptiFine

Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilish Shaders
Иконка Vanilish Shaders
Vanilish Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CMS - Cloud Mask Shaders
Иконка CMS - Cloud Mask Shaders
CMS - Cloud Mask Shaders
1.201.21IrisOptiFine

CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CRT Shader
Иконка CRT Shader
CRT Shader
1.201.12IrisOptiFine

CRT Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Verlixia
Иконка Verlixia
Verlixia
1.201.21IrisOptiFine

Verlixia — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и анимацию ветра и волн. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту ASCII Shader
Иконка ASCII Shader
ASCII Shader
1.201.21IrisOptiFine

ASCII Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту SCAN
Иконка SCAN
SCAN
1.201.21IrisOptiFine

SCAN — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pollution 2035 Shaders
Иконка Pollution 2035 Shaders
Pollution 2035 Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lightingless
Иконка Lightingless
Lightingless
1.201.21IrisOptiFine

Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Comic Shaders
Иконка Comic Shaders
Comic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Comic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Wispy Shader
Иконка Wispy Shader
Wispy Shader
1.201.21IrisOptiFine

Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Dithering3D
Иконка Dithering3D
Dithering3D
1.201.21IrisOptiFine

Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lux V1: BrickCraft Edition
Иконка Lux V1: BrickCraft Edition
Lux V1: BrickCraft Edition
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту CRT Monochrome Shaderpack
Иконка CRT Monochrome Shaderpack
CRT Monochrome Shaderpack
1.201.21IrisOptiFine

CRT Monochrome Shaderpack — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту missing textures
Иконка missing textures
missing textures
1.201.21IrisOptiFine

missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Velocity
Иконка Velocity
Velocity
1.201.21IrisOptiFine

Velocity — производительный форк Mellow Shaders с атмосферой, bloom, анимацией листвы, отражениями, тенями и полуреалистичной подачей.

Изображение к проекту Negative Colors
Иконка Negative Colors
Negative Colors
1.201.21IrisOptiFine

Negative Colors — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту InvertColors-Shader
Иконка InvertColors-Shader
InvertColors-Shader
1.201.21OptiFineIris

InvertColors-Shader инвертирует цвета всей графики Minecraft, сохраняя стандартный туман и предлагая переключатель отображения уровня освещения блоков.

Изображение к проекту Valentine Shader
Иконка Valentine Shader
Valentine Shader
1.201.21IrisOptiFine

Valentine Shader — тематическая переработка Super Duper Vanilla с розовой эстетикой: розовыми небесами Верхнего мира, меняющими тон в течение дня, перекрашенными тенями и пурпурно-розовым чёрным отверстием в Крае.

Изображение к проекту Am I Drunk?
Иконка Am I Drunk?
Am I Drunk?
1.201.21IrisOptiFine

Am I Drunk? намеренно искажает восприятие мира: изображение изгибается, трясётся, размывается и меняется при движении, имитируя хаотичное головокружение и нестабильное зрение.

Изображение к проекту shAIder
Иконка shAIder
shAIder
1.201.21IrisOptiFine

shAIder — экспериментальный шейдер, созданный искусственным интеллектом. Фактическое описание выделяет неожиданные ошибки и странности результата, включая полупрозрачных животных и чёрных рыб.

Изображение к проекту Thunder's Motion Blur
Иконка Thunder's Motion Blur
Thunder's Motion Blur
1.201.21IrisOptiFine

Thunder's Motion Blur — лёгкий настраиваемый шейдер размытия в движении для PvP, который уже при четырёх выборках должен давать хороший результат и позволяет управлять качеством и характером эффекта.

Изображение к проекту Bad WiFi
Иконка Bad WiFi
Bad WiFi
1.201.21IrisOptiFine

Bad WiFi имитирует повреждённый интернет-видеопоток: потерю пакетов, крупные блоки компрессии, разрушенные области кадра, разделение RGB-каналов, остаточные прошлые кадры и непрерывно меняющиеся glitch-паттерны.

Изображение к проекту Zenith's LUT Shader
Иконка Zenith's LUT Shader
Zenith's LUT Shader
1.201.12IrisOptiFine

Zenith's LUT Shader меняет цветовую подачу игры через lookup table и позволяет создавать собственную LUT без добавления света, теней или геометрических эффектов.

Изображение к проекту I Am Not Okay
Иконка I Am Not Okay
I Am Not Okay
1.201.21IrisOptiFine

I Am Not Okay имитирует визуальное опьянение через покачивание камеры, наклон мира, искажение линзы, двоение, разделение цветов и туннельное зрение.

Изображение к проекту Colorblind Swap
Иконка Colorblind Swap
Colorblind Swap
1.201.21IrisOptiFine

Colorblind Swap — полноэкранный постэффект, который со временем меняет соответствие цветовых каналов. Знакомая сцена проходит через разные режимы цветового восприятия с плавными переходами и короткой инверсионной вспышкой.

Изображение к проекту Datamosh
Иконка Datamosh
Datamosh
1.201.21IrisOptiFine

Datamosh имитирует повреждённое MPEG-видео: делит изображение на макроблоки, смещает отдельные участки, квантует цвет и создаёт ошибки реконструкции цветности и контуров.

Изображение к проекту Globed
Иконка Globed
Globed
1.201.21IrisOptiFine

Globed намеренно искривляет весь обзор, превращая сцену в перевёрнутую сфероподобную панораму. Это экспериментальный cursed-шейдер, возникший из неудачной попытки автора сделать другой пакет.

Изображение к проекту Cripe
Иконка Cripe
Cripe
1.201.21IrisOptiFine

Cripe создаёт картину нестабильного, деградирующего дисплея: участки кадра смещаются, цветовые каналы расходятся, появляются блочные ошибки, временные призраки, сканирующие линии и плёночный налёт.

Изображение к проекту True Black & White Shader (Grayscale)
Иконка True Black & White Shader (Grayscale)
True Black & White Shader (Grayscale)
1.201.21OptiFineIris

True Black & White Shader переводит весь игровой кадр Minecraft в монохром. Преобразование использует формулы точной цветовой коррекции и применяется ко всему изображению мира.

Изображение к проекту 360W
Иконка 360W
360W
1.201.21IrisOptiFine

360W имитирует запись со стабилизированной воздушной камеры, не перестраивая традиционное освещение Minecraft. Один композитный проход сочетает искажение объектива, несовершенства движения, атмосферную дымку, сжатие светов и слабый шум сенсора.

Изображение к проекту World Outline
Иконка World Outline
World Outline
1.201.21IrisOptiFine

World Outline почти не меняет ванильную стилистику, но добавляет настраиваемые контуры блокам и сущностям, включая игроков. Идея вдохновлена аналогичной опцией Complementary Shaders.

Изображение к проекту Hyperopia
Иконка Hyperopia
Hyperopia
1.201.21IrisOptiFine

Hyperopia — эксперимент с восприятием глубины: близкие объекты постепенно размываются, а далёкая геометрия остаётся чёткой и получает визуальный приоритет. Пакет намеренно нарушает привычную логику фокуса, а не стремится сделать Minecraft реалистичнее.

Изображение к проекту No Hand Shaders
Иконка No Hand Shaders
No Hand Shaders
1.201.21IrisOptiFine

No Hand Shaders решает одну конкретную задачу: скрывает руку игрока в виде от первого лица. Мир и перспектива остаются доступными для кадра без модели руки, что удобно для чистых скриншотов и записи сцен.

Изображение к проекту Full Invert Shader
Иконка Full Invert Shader
Full Invert Shader
1.201.21IrisOptiFine

Full Invert Shader полностью инвертирует цвета Minecraft и превращает весь экран в подобие фотографического негатива, включая мир и интерфейс.

Изображение к проекту Panini Projection
Иконка Panini Projection
Panini Projection
1.201.21IrisOptiFine

Panini Projection меняет геометрическую проекцию кадра, чтобы уменьшить искажения по краям экрана при высоком поле зрения. Пакет задуман как средство снижения дискомфорта от движения, а не как набор нового освещения или декоративных эффектов.

Изображение к проекту Dreamers Shaders
Иконка Dreamers Shaders
Dreamers Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Dreamers Shaders — фантазийная переработка Complementary Unbound с яркими цветами, жёстким драматичным светом и выразительным небом во всех измерениях. Каждую ночь появляются сияния и туманности, а Нижний мир получает прозрачную даль и собственную огненную аврору.

Изображение к проекту Soleron
Иконка Soleron
Soleron
1.201.21IrisOptiFine

Soleron создаёт кинематографичную сцену на контрасте холодной атмосферы и тёплого света. В набор входят мягкие PCSS-тени, объёмные лучи солнца и луны, цветные тени, рассеивание света листвой, пыль, bloom, атмосферный туман и набор настраиваемой постобработки.

Изображение к проекту Osh
Иконка Osh
Osh
1.201.21IrisOptiFine

Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.

Изображение к проекту Animetro
Иконка Animetro
Animetro
1.201.21IrisOptiFine

Animetro создаёт лёгкую cel-shaded картинку с полосами яркости, экранными контурами, умеренной насыщенностью, RGB-fringing и тонкими CRT-scanlines.

Изображение к проекту SMM - Ultra Light Weight Shader
Иконка SMM - Ultra Light Weight Shader
SMM - Ultra Light Weight Shader
1.201.21IrisOptiFine

SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.

Изображение к проекту AVALux Shaders Reimagined
Иконка AVALux Shaders Reimagined
AVALux Shaders Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.

Изображение к проекту Demonic Possession
Иконка Demonic Possession
Demonic Possession
1.201.21IrisOptiFine

Demonic Possession — постобрабатывающий хоррор-шейдер, который изображает одержимость через нарастающее разрушение картинки. Экран затягивает в смещающийся вихрь, разбивает на зеркальные фрагменты, разрывает горизонтальными помехами, окрашивает в багровые тона и покрывает анимированными прожилками.

Изображение к проекту DreamFall Shaders
Иконка DreamFall Shaders
DreamFall Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.

Изображение к проекту Aragorn's Light Shader
Иконка Aragorn's Light Shader
Aragorn's Light Shader
1.201.21IrisOptiFine

Aragorn's Light Shader добавляет базовые тени с anti-aliasing, реалистично оформленные облака и полуреалистичную воду в лёгком пакете на основе Iris.

Изображение к проекту ZigCRT
Иконка ZigCRT
ZigCRT
1.201.21IrisOptiFine

ZigCRT превращает изображение в запись с позднего VHS/CRT: добавляет плавное искривление сигнала, ограниченную палитру, scanlines, виньетку и мягкую деградацию видео.

Изображение к проекту OMEGA SHADERS
Иконка OMEGA SHADERS
OMEGA SHADERS
1.81.12.2IrisOptiFine

OMEGA SHADERS — стилизованный пакет для слабых компьютеров: он сочетает пиксельные тени, яркую цветокоррекцию и ясные блестящие отражения на воде, сохраняя приоритет плавной игры.

Изображение к проекту vibes2019shaders
Иконка vibes2019shaders
vibes2019shaders
1.121.16IrisOptiFine

vibes2019shaders возвращает эстетику Minecraft 2019 года: насыщенную листву, контрастную воду, мягкий туман у горизонта и классическую цветокоррекцию без тяжёлых современных эффектов.

Изображение к проекту Skew
Иконка Skew
Skew
1.201.21IrisOptiFine

Skew — лёгкий полноэкранный постэффект, который добавляет анимированный перекос изображения, едва заметную тряску камеры, плавный наклон, строковые искажения и процедурный шум.

Изображение к проекту Memory Leaks
Иконка Memory Leaks
Memory Leaks
1.201.21IrisOptiFine

Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.

Изображение к проекту Holo
Иконка Holo
Holo
1.201.21IrisOptiFine

Holo — лёгкий постобрабатывающий шейдер, превращающий всю сцену в голубовато-бирюзовую голографическую проекцию. Он не перестраивает модель освещения Minecraft, а накладывает полноэкранную обработку: вычисляет яркость исходного изображения, переводит её в ограниченную голографическую палитру и сохраняет читаемую глубину. Экранное определение границ сравнивает соседние пиксели и подчёркивает силуэты светящимися контурами.

Изображение к проекту Motion Blur Test3
Иконка Motion Blur Test3
Motion Blur Test3
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur Test3 посвящён одному эффекту — очень мягкому и подробно регулируемому размытию в движении. Автор подчёркивает качество и производительность реализации, не превращая пакет в комплексную переработку графики.

Изображение к проекту Sytex Shader Sound
Иконка Sytex Shader Sound
Sytex Shader Sound
1.201.21IrisOptiFine

Sytex Shader Sound сочетает кинематографическое освещение с ориентацией на PvP и видеокарты AMD. Пакет предлагает собственную обработку теней, объёмные солнечные лучи, мягкие блики и PBR-материалы на основе GGX.

Изображение к проекту Sundial Lite Vivid
Иконка Sundial Lite Vivid
Sundial Lite Vivid
1.201.21IrisOptiFine

Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.

Изображение к проекту Kaskada Shaders
Иконка Kaskada Shaders
Kaskada Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Kaskada Shaders сохраняет узнаваемую ванильную стилистику, но делает небо объёмнее за счёт мягких органичных облаков, а освещение — теплее и естественнее с ненавязчивыми тенями.

Изображение к проекту Saturation Test3
Иконка Saturation Test3
Saturation Test3
1.201.21IrisOptiFine

Saturation Test3 меняет насыщенность и выразительность цветов с помощью семи готовых режимов — от полностью чёрно-белого и приглушённого хоррора до осторожного или предельно усиленного цвета.

Изображение к проекту GreenVoid
Иконка GreenVoid
GreenVoid
1.201.21IrisOptiFine

GreenVoid превращает небо, мир, воду, облака и мобов в плоские однотонные области для хромакея, но сохраняет нормальные текстуры персонажа и предметов в его руках.

Изображение к проекту Depth of field Test3
Иконка Depth of field Test3
Depth of field Test3
1.201.21IrisOptiFine

Depth of field Test3 выполняет одну задачу: размывает фон и оставляет визуальный акцент на переднем плане. Автор стремится получить красивую и оптимизированную глубину резкости максимально эффективным способом.

Изображение к проекту WireSight
Иконка WireSight
WireSight
1.201.21IrisOptiFine

WireSight — лёгкий пакет, превращающий мир в неоново-зелёное представление проволочной 3D-модели.

Изображение к проекту Deprivation Shaders
Иконка Deprivation Shaders
Deprivation Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Deprivation Shaders — серая военная стилизация, вдохновлённая Первой и Второй мировыми войнами, старыми видеокамерами и классическими играми. Проект представляет собой специальную конфигурацию BSL Shaders, а не самостоятельный исходный шейдер.

Изображение к проекту Actmos
Иконка Actmos
Actmos
1.201.21IrisOptiFine

Actmos — ранний, настраиваемый шейдер с упором на лёгкую обработку изображения. Автор сочетает фантазийное и полу­реалистичное направление, но текущую стадию честно описывает как основу, в которой пока присутствуют только эффекты постобработки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Light Craft - FPS Boost Max
Иконка Light Craft - FPS Boost Max
Light Craft - FPS Boost Max
1.201.20.1Fabric

Light Craft — производительная сборка с функциями, которые обычно ищут в OptiFine: поддержкой шейдеров и набором визуальных и интерфейсных дополнений поверх оптимизированного рендеринга. Она рассчитана на игроков, которым недостаточно голого повышения FPS и хочется сохранить удобные графические настройки. Для более узкой оптимизации без дополнительных возможностей автор предлагает отдельный облегчённый вариант.

Изображение к проекту Towers of the Wild Modded
Иконка Towers of the Wild Modded
Towers of the Wild Modded
1.201.21FabricForge

Towers of the Wild Modded размещает высокие башни с путевыми камнями и парапланами в обычном мире, измерениях и на планетах поддерживаемых приключенческих проектов.

Изображение к проекту Create++
Иконка Create++
Create++
1.20.1Forge

Create++ — крупная Forge-сборка об автоматизации и приключениях, объединяющая фабрики, магию и разноплановый контент для совместного прохождения.

Изображение к проекту Typewriter Day Counter
Иконка Typewriter Day Counter
Typewriter Day Counter
1.201.21датапакFabric

Typewriter Day Counter показывает в начале каждого игрового дня и при входе на сервер счётчик с эффектом печатной машинки и звуком.

Изображение к проекту Simple Brightness - Shader
Иконка Simple Brightness - Shader
Simple Brightness - Shader
1.201.21IrisOptiFine

Simple Brightness повышает яркость поверхности и делает её немного естественнее, улучшая вид игры.

Изображение к проекту Pondify
Иконка Pondify
Pondify
1.20.1

Pondify полностью переоформляет интерфейс Minecraft 1.20.1 в старом бумажном стиле 64x. Пак создан для Pond SMP и включает поддержку экранов ряда модов из этой сборки.